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Monge 1 Forasteiro Guilherme Tínel

Luva Dourada CLASSE E NÍVEL

Tabaxi
ANTECEDENTE

Leal e Bom
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO

15 +3 9m
FORÇA Obsessão tabaxi- Um monstro(hidras)

8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Antecedente- Estou sempre pegando coisas,
distraidamente brincando com elas e, às vezes,
quebrando-as.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
● +1 Força
Honra- Se eu me desonrar, eu
9
DESTREZA ● +5 Destreza
desonrarei todo o meu clã. (Leal)
16 +1 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +2 Sabedoria

0
Eu sou o último da minha tribo e cabe a mim
0 Carisma
garantir que seus nomes façam parte das
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA lendas.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

● +5 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS Tabaxi- Tenho uma pequena fobia de água e odeio me molhar.

+1

+1 Arcanismo (Int)
+1 Atletismo (For)
D8 FRACASSOS
Antecedente- Não existe lugar para precaução em uma vida vivida ao
máximo.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

12 0 Blefar (Car)
+5 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Defesa sem armadura


Soco +5 1d4+3
+1 ● +3 História (Int)
Artes Marciais
0 Intimidação (Car) Garras +1 1d4-1
SABEDORIA +2 Intuição (Sab)
Espada +5 1d6+3
15
+1 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab)
+2 Medicina (Sab)
+2
+1 Natureza (Int)
● +4 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)
11 +2 Prestidigitação (Des)
+1 Religião (Int)
0 ● +4 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Mochila
Uma espada curta
10 dardos
Saco de dormir
PP
Armaduras: Nenhuma Kit de refeição
Caixa de fogo
Armas: Armas simples, PE
10 tochas
10 dias de ração
espadas curtas Cantil
Ferramentas: De entalhador e PO 10 15m de corda de cânhamo
amarrada
viola Bordão
PL Armadilha de caça
Dente de guaxinim
Roupas de viajante
Algibeira
Idiomas: Comum e anão
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
27 anos 1,85m 75kg

Luva Dourada IDADE

Dourados
ALTURA

Dourada com marcas pretas


PESO

Pelo dourado
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

ANTECEDENTE:
Nasci e cresci em uma tribo de Andarilho- Você tem uma memória excelente para mapas e geografia, e você sempre pode
recobrar o plano geral de terrenos, assentamentos ou outras características ao seu redor. Além
tabaxis que era isolada da disso, você pode encontrar comida e água fresca para você a até cinco
sociedade, mas que tinha um outras pessoas a cada dia, considerando que a terra ofereça bagas, pequenas frutas, água e
pequeno contato com uma vila similares.

de anões. Origem- Armadilheiro


Quando eu tinha 25 anos(2 anos
TABAXI:
atrás) ela foi atacada por uma Visão no Escuro- Você pode enxergar na penumbra a até 18 metros como se fosse na luz plena,
hidra descontrolada que surgiu e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons
do meio da floresta, meu povo de cinza.
lutou até morrer e por algum Agilidade Felina- Quando você se move em seu turno de combate, você pode dobrar sua
milagre eu sobrevivi, acordei no velocidade até o final do turno. Uma vez que você usa esse traço, você não pode usá-lo
meio dos corpos e a criatura novamente até que você mova 0 metros em um de seus turnos.
tinha ido embora, fiquei os Garras do Gato- Por causa de suas garras, você tem um deslocamento de escalada de 6 metros.
últimos 2 anos completamente
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
isolado e remontando a vila
mesmo que sem moradores
para que eu partisse deixando
ela como eu lembrava que era.
Atualmente vago sem lar
buscando me fortalecer e
aprender como derrotar as
hidras para que isso não
aconteça com mais ninguém e
para me purificar mentalmente.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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