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Custom Lineage
ANTECEDENTE
Leal Mau
NOME DO JOGADOR
0
+2 9m
INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 Se você me ferir, eu irei
esmagá-lo, arruinar seu
8 CLASSE
nome, e salgar seus campos.
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 30
-1 Força
DESTREZA Poder. Se eu puder alcançar mais
+2 Destreza
poder, ninguém vai me
14 +2 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
dizer o que fazer.
IDEAIS
+8 Inteligência
+2 ● +3 Sabedoria
+0 Carisma Eu sou apaixonado pela herdeira
de uma família que a minha
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA família despreza.
14
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
20 +0 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
370 1,92 78kg
Vanuach IDADE
Cinza
ALTURA
Pálida
PESO
Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Precisão élfica
Pré-requisito: Elfo ou meio-elfo NOME
SÍMBOLO
Night Caller
Esqueleto
CA 13 Este apito é esculpido em cristal transparente e se assemelha a um
HP 13 minúsculo dragão enrolado como um caracol. O nome Night Caller está
Velocidade 30 ft gravado no apito em runas anãs. Se um personagem for bem-sucedido
em um teste de Inteligência CD 20 (Arcana ou História), o personagem
Espada curta: +4 pra acertar, se lembra de uma tradição que diz que o duergar fez vários desses
1d6 + 2 dano perfurante. assobios para vários grupos em uma era passada.
Se você soprar o apito na escuridão ou sob o céu noturno, isso
arco curto: +4 pra acertar, permitirá que você lance o feitiço de Animate Dead. O alvo pode ser
alcance 80/320 ft. 1d6 + 2 afetado por até 10 pés de terra ou material semelhante e, se for, leva 1
dano perfurante. minuto para chegar à superfície para atendê-lo. Uma vez que o apito
--------------------------- tenha animado uma criatura morta-viva, ele não pode fazer isso
Zumbi novamente até que 7 dias tenham se passado.
CA 8
HP 22 Uma vez a cada 24 horas, você pode soar o apito para reassumir o
Velocidade 20 ft controle sobre uma ou duas criaturas que você animou com ele.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago Necromante Inteligência 16 +8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 2 6
Fire bolt 1d10 fire Animate Dead (cria 1, retoma 4)
Toll the Dead d8/d12 (Res-Sab) necrotic Vampiric Touch 3d6 necrotic
Minor Illusion
Mage Hand (30ft)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
2 3
Enlarge/Reduce (Res-Con)
Invisibility
Wither and Bloom 2d6 Necro + 1hitdice
5
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com