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bruxo4 e feiticeiro4 forasteiro Palmito

Artemis CLASSE E NÍVEL

Aasimar
ANTECEDENTE

leal e bom
NOME DO JOGADOR

é + de 8000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

adoro viajar mesmo que


18 +2 9m
FORÇA

+1 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
seja em missão

13 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
+2 Força
não gosto de receber
65
DESTREZA
+3 Destreza
ordens que não concordo
+2 +3 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

14 ● +7 Sabedoria
● +8 Carisma minha familia e amigos sao
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
muito importantes
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


eu tenho difilcudade de
15 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
confiar nos outros
● +5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +4 Atuação (Car)

-1 +4 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+2 Furtividade (Des)
katana +3 des 1d8 Invocações Misticas;
8 ● +2 História (Int)
-arco da lua
+4 Intimidação (Car)
-aspeto da lua
SABEDORIA +3 Intuição (Sab)

+3
-1 Investigação (Int)
+3 Lidar com Animais (Sab)
Talento;
+3 Medicina (Sab) -sorte
16
-1 Natureza (Int)
● +7 Percepção (Sab)
CARISMA
+4 Persuasão (Car)
+4 +2 Prestidigitação (Des)
-1 Religião (Int)
19 ● +6 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
machadinha,bolsa de
componentes, 2
comum,celestial,elfico. PP adagas,armadura
mag +1,capa mag C.A
PE
+1 bonus em testes
de resistencia,katana
PO 150 mag +1
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
24 1.63 58kg
IDADE ALTURA PESO

azuis meio dourada loiros


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

-matemagica; magia acelerada e magia estendida.


Artemis foi criada pelos seus -alma favorecida
irmãos, pelo menos 3 deles, -resiliencia sobrenatural
eles sempre deram seu -favorecido pelos deuses.
melhor para ela crescer bem e
saudavel, ela passou pelo cabelos crescem a uma taxa prodigiosa.
menos algum tempo com quando pronuncio componentes verbais de feitiços, pronuncio
cada um deles e tem varias com a voz de um anjo.
memórias com eles, ela identifiquei uma ilusão;vendo seu conteudo real.
aprendeu a usar e manipular
a magia com 7 anos.
e com 10 ja mostrava
interrese em ficar mais forte e
ajudar seus irmãos em
missoes e tarefas, ela sempre OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

esta buscando informações


sobre o mundo. um saco de dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10
tochas, 10 dias de rações e um cantil.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
carisma 15 +4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
bruxo;
ilusão menor~~~Mãos magicas
rajada mistica.

feiticeiro;
mensagem~~~~estabilizar
espirro acido~~raio de fogo
taumartugia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Bruxo;

Bruxaria~~~comprender idiomas
4
reprenção infernal
MAGIAS CONHECIDAS

Feiticeiro;

orbe cromatico~~~curar ferimentos

~~proteção contra o bem e o mal

2
Bruxo;;

sugestão

passo nebuloso
5

Feiticeiro;

aumentar/reduzir

reflexos

levitação

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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