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Paladino 10 Saurial Mestre/NPC

Dragonbait CLASSE E NÍVEL

Saurial
ANTECEDENTE

Leal Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Emite aromas pra expressar


15 +1 9m
FORÇA

+2 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
emoções.

15 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 120
+2 Força
Tem o coração de um
120
DESTREZA
+1 Destreza
explorador
+1 +3 Constituição
+2+ Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

13 +6 Sabedoria
Se divide entre ajudar seus amigos
● +7 Carisma (como Artus Cimber) e procurar rumores
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA de assentamento saurial em Chult.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
LIGAÇÕES

● +5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Ele se jogará em perigo, não importa


17 +2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
qual assustador seja.
+2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +4 Atuação (Car)

+2 +4 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Saúde Divina:Dragonbait é imune a doenças.
Hill Cleaver +2 1d8+3
14 +2 História (Int)
Resistência mágica:Enquanto segura sua
+4 Intimidação (Car) espada Holy Avenger, Dragonbait cria uma
SABEDORIA +3 Intuição (Sab) aura em um raio de 3 metros ao seu redor.
Enquanto esta aura estiver ativa, Isca de
+3
+2 Investigação (Int)
Dragão e todas as criaturas amigas dele na
+3 Lidar com Animais (Sab) aura têm vantagem em testes de resistência
+6 Medicina (Sab) contra feitiços e outros efeitos mágicos.
16

+2 Natureza (Int) Ataque múltiplo. Dragonbait faz dois


+3 Percepção (Sab) ataques de arma corpo a corpo.
CARISMA
+4 Persuasão (Car)
+4 +1 Prestidigitação (Des)
Vingador Sagrado (+3 Espada Longa).
Ataque Corpo a Corpo com Arma: +8 para
+2 Religião (Int) acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9
18 +3 Sobrevivência (Sab)
(1d8 + 5) de dano cortante, ou 10 (1d10 + 5)
de dano cortante quando usado com as duas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS mãos. Se o alvo for um demônio ou um
morto-vivo, ele recebe 11 (2d10) de dano
radiante extra.
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura Peitoral

IDIOMAS: PP

Dracônico, entende comum e


PE
dos bandidos mas não sabe
falar. PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
1,47m 68kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Alias (alma-irmã);
NOME
Coral (ex-amor(morta));
Cooperbloom (esposa);
Akabar Bel Akash (mago e
comerciante);
Olive Ruskettle (Bardo, amigo);
Mintassan (andarilho);
Grypht (Mago saurial);
Arthur Cimber (Humano,
melhor amigo);

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Alinhamento de Sentidos: Dragonbait escolhe uma criatura que ele possa ver a
Dragonbait vem de uma terra de até 18 metros dele e determina seu alinhamento, contanto que a criatura não
saurials que foi conectado a Faerûn esteja escondida da magia de adivinhação por um feitiço ou outro efeito
por portais. O Devorador mágico.
assumiu o controle de seu mundo,
criando Forja de Almas enxofre (confusão), rosa (tristeza),
operado por sacerdotisas de limão (prazer/alegria), pão assado (raiva), violetas (perigo/medo), madressilva
Tymora (Deusa da Sorte) (ternura/concer), fumaça de lenha (devoção/piedade), alcatrão (vitória/
que supervisionava quem seria celebração) e presunto (nervosismo/preocupação).
sacrifícado. Com vergonha por ser
poupado por uma sacerdotisa por
quem se apaixonou, Dragonbait
foi em uma missão sagrada para seu
Deus Tyr (Deus da Justiça)
longe de seu mundo natal. Depois
de muitas aventuras,
Dragonbait descobriu que seu terra
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
natal foi destruída e os
sobreviventes estavam escondidos
em Chult. Chegando em Chult, ele Hill Cleaver
foi amaldiçoado com mudez/
incomunicação por Widow Groat e
logo depois fez amizade com Artus
Cimber.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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