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Humano
ANTECEDENTE
Neutro Mal
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
+4 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
importa
18 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 16
+4 Força
Ajudar a Irmandade Arcana
16
DESTREZA ● +7 Destreza
+3 ●
+2 Constituição
+5 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16 +0 Sabedoria
_+0 Carisma Irmandade Arcana
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
1d8
+3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Dinheiro acaba sendo mais
14
●
+1 Arcanismo (Int)
+4 Atletismo (For)
+con FRACASSOS
importante
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +0 Atuação (Car)
+1 ●
+0 Blefar (Car)
+7 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
HABILIDADE LADINO:
Espada L +4 1d8/1d10 Ataque Furtivo: você sabe como
13 +1 História (Int)
● +4 Intimidação (Car) Arco C +3 1d6 perf atacar sutilmente e seus inimigos.
SABEDORIA ● +4 Intuição (Sab) Uma vez por turno, você pode
Adaga +4 1d4 perf adicionar 1d6 nas jogadas de dano
+0
+1 Investigação (Int)
+0 Lidar com Animais (Sab)
contra qualquer criatura que
acertar, desde que tenha vantagem
+0 Medicina (Sab)
10 nas jogadas de ataque.
+1 Natureza (Int)
+0 Percepção (Sab)
CARISMA Giria de Ladrão: Durante seu
+4 Persuasão (Car) treinamento você aprendeu as
+0
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
35 1,90m 90kg
Earnest Geld IDADE
Cinza
ALTURA
Branco
PESO
Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Irmandade Arcana
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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