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guerreiro 7 heroi do povo tiago


KURT O GUERREIRO CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

humano caotico e bom


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO bonito por dentro e bonito por fora.

+3 16 0 9m
+3 BONUS DE PROFICIÊNCIA

17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 72


● +5 Força
DESTREZA
+0 Destreza liberdade.combater a tirania
0 ● +4
+4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

11 +3 Sabedoria
+0 Carisma minha familia
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
VÍNCULOS

● 5 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


15 ingenuo
● 4 Adestrar Animais (Sab) 1d10+2 FALHAS

2 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
● 4 Atletismo (For)

+2 0
0
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO

MACHADO G +5 1D12+3 recuperar folego (como recuperar


15 1 Furtividade (Des)
1 História (Int) ADAGA +5 1D4+3 meu folego no meio do combate)
SABEDORIA 2 Intimidação (Car)
estilo de luta:armas grandes

+1 1
1
Intuição (Sab)
Investigação (Int) surto de ação(Surto de Ação lhe
13 1 Medicina (Sab) concede algumas combinações
2 Natureza (Int) interessantes. Pelo fato de você
CARISMA
1 Percepção (Sab) receber uma nova ação, você pode
1
-1
Persuasão (Car)
realizar uma ação Atacar junto com
2 Prestidigitação (Des)
seus possíveis Ataques Extras,)
1 Religião (Int)
9
● 4 Sobrevivência (Sab)
(posso usar dois ataques por causa
do meu nivel)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA ferramenta de marceneiro ataque extra ( eu posso usar um


(PERCEPÇÃO)
PC
1 pa ataque extra por rodada )
comum PP
1 pote de ferro
elfico roupas comuns
PE machado grande
armaduras,escudos,armas simples e adaga
armas marciais
PO po 10 duas machadinhas
cota de malha
PP

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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23 1,94 76
IDADE ALTURA PESO
KURT,O GUERREIRO
VERDER MORENO CASTANHO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

anel verde (posso curar a mim mesmo ou algum alido 1d4 mais o bonus em
Kurt veio de uma pequena cidade ao
constituição2+)
sul do reino de vinzante , ele era de
família humilde teve uma infância
escudo dourado (ganho 6 em classe de armadura )
normal junto com as suas 5 irmãs, logo
após ter nascido seu pai o abandonou
pois não queria cuidar de mais um espada de prata incomum(mestre nao falou o que vai fazer)
filho então por ser o único homem da
casa ele sempre projetou suas irmãs e
mãe, por não tem uma figura paterna
na sua vida ele não sabia lutar e muito
menos manusear uma espada , mas seu
sonho sempre foi ser o espadachim
mais famoso entra todos os reinos ,
então ele decidiu entra em uma CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
escolha de espadas com a ajuda do seu
professor zoro ele se tornou um
prodígio espadachim após ele ter se
formado ele foi aceito para ser da elite
da rainha do reino de vinzante mas
inesperadamente ele achou uma carta
em sua cama e decidiu abandonar
tudo para seguir seu sonho , suas irmãs
ficaram chateadas mais elas
prometeram que sempre iram ajudar
ele .
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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