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Kristen
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
aasimar LN 5500
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
19 +2 9 1 inspiração
FORÇA
+4 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
18 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 49
● +6 Força
28
DESTREZA
+2 Destreza
+2 ● +4 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
14 +2 Sabedoria
+0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
+1 ●
+0 Blefar (Car)
+4 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
- recuperar fôlego
martelo +8 d8+7 - duelismo
12 ● +3 História (Int)
● +2 Intimidação (Car) besta +2 d6 - surto de ação
SABEDORIA ● +4 Intuição (Sab) - ataque extra
+1 Investigação (Int)
machadinha +6 d6+6
+2 +2 Lidar com Animais (Sab) alma radiante - lvl 3
+2 Medicina (Sab) mãos curadoras
14
+1 Natureza (Int) lâmpada
● +4 Percepção (Sab)
CARISMA
● +2 Persuasão (Car)
+0 +2 Prestidigitação (Des)
+1 Religião (Int)
10 +2 Sobrevivência (Sab)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1.75 70
Kristen
IDADE ALTURA PESO
Esmagador
Você praticou a arte de esmagar os seus inimigos,
NOME
fornecendo
a você os seguintes benefícios:
Aumente o seu valor de Força ou Constituição em 1,
até o
máximo de 20.
Uma vez por turno, quando você acerta uma criatura
com
um ataque que provoca dano contundente, você
pode se
mover até 1,5m para um espaço desocupado, desde
que
seu alvo não possua mais do que uma categoria de
tamanho superior a você.
Quando você acerta um golpe crítico que provoque
dano
contundente a uma criatura, jogadas de ataque
feitas
contra essa criatura são realizadas com vantagem SÍMBOLO
até o
começo do seu próximo turno.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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