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Yago
Lucatiel
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
16 +3
FORÇA
9,0m
+1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
Força
42
DESTREZA ● +5 Destreza
+3 ●
Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
17 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
42
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+4
LIGAÇÕES
19 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS
+0 ● -1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Vingança +8 1d8+4 * Ordem do Devil Slayer *
10 História (Int)
● -1 Intimidação (Car) Pistola +5 1d10+3 Hunter Bane - Vantagem em
SABEDORIA Intuição (Sab)
sobrevivência e inteligência
+2 Investigação (Int)
+4
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Rito Infernal das Chamas - Ao ativar seu rito carmesim, você tem
a opção de receber outro dado de Hemocraft de dano para ativar
seu rito infernal, que é determinado por qual rito carmesim você
escolheu, cada rito tem uma habilidade diferente:
CHAMAS: Como uma ação, você é capaz de expelir uma Esfera de
Fogo Demoníaco de 30 pés, qualquer criatura nessa esfera deve
fazer um teste de resistência de Des. em uma falha na
resistência, eles recebem 2d6 de dano de fogo. Em um sucesso,
eles sofrem metade, você pode fazer isso com a quantidade
equivalente ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
(Pré-requisito: Rito da Chama) SÍMBOLO
Proficiência em Percepção
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14 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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