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Gralaf
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
meio-orc CN 64.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
+1 INSPIRAÇÃO
18 0 12
FORÇA
+5 CLASSE
+2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
21 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 53
● Força
DESTREZA
Destreza
+3 ● Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+5
LIGAÇÕES
20
● 5
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d12 FRACASSOS
-2 ●
●
1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Fúria= 4p BD=+2
7 História (Int)
● 1 Intimidação (Car) TOTEMESPIRITUAL=resistê
SABEDORIA Intuição (Sab) ncia a todos os tipos de
dano, exceto dano psíquico.
0
Investigação (Int)
● 1 Lidar com Animais (Sab) 12 (F)
Medicina (Sab) 10
10
Natureza (Int) 7 RITUAIS=sentido bestial e
CARISMA
Percepção (Sab) 13 falar com animais
Persuasão (Car) 16
+1 Prestidigitação (Des)
17
Religião (Int)
12 Sobrevivência (Sab)
PE
PO 15
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
27 1,80 105kg
IDADE ALTURA PESO
azuis verde
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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