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Monge 1 | Guerreiro 1 | Ladino 1 Forasteiro Alizon :/

Pen-Drago deAkhala CLASSE E NÍVEL

Humano (mulano) Variante


ANTECEDENTE

Neutro e Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 +3 12m
+1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 25
● 3 Força

25
DESTREZA ● 5 Destreza

+3 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

16 2 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

● 7 Acrobacia (Des) Total 1d10|2d8 SUCESSOS

14

0
5
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

+0 -1
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

ANTECEDENTE:

Desarmad +5 1d8+3./Cor
10 0 História (Int)
- Andarilho
-1 Intimidação (Car) Khopesh +5 1d6+3/Cort
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab)
TALENTO:
+2
0 Investigação (Int)
2 Lidar com Animais (Sab) - Mobilidade
2 Medicina (Sab)
14
0 Natureza (Int) CLASSE:
CARISMA
● 5 Percepção (Sab) - Defesa sem Armadura
-1 Persuasão (Car)
-1 3 Prestidigitação (Des)
- Artes Marciais
0 Religião (Int)
8 ● 4 Sobrevivência (Sab)
- Estilo de Luta
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
(combate desarmado)
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Trajes monásticos, colar com
- Retomar o Fôlego
pedra do sol, algibeira,
espada foice khopesh
(espada curta)
IDIOMAS: Comum, Primordial e
PP
- Especialização (Acrobacia e
Subcomum Atletismo)
PE MOCHILA DE EXPLORADOR:
Arco longo, aljava (20
ARMAS: Simples e Marciais flechas), ocarina, armadilha
PO 10 - Ataque Furtivo (1d6)
de caça, ferramentas de
FERRAMENTAS: Cartógrafo, Ocarina e cartógrafo, saco de dormir,
Ferramentas de ladrão PL kit de refeição, caixa de - Gíria de Ladrão
fogo, 10 tochas, 10 dias de
ARMADURAS: Leve, Média e Escudos rações, cantil, corda de
cânhamo (15 metros)
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 anos 1, 70 cm 62 kg

Pen-Drago deAkhala IDADE

Cor Âmbar
ALTURA

Tom de pele indígena


PESO

Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

(Personagem baseado no Rock


Lee, lance principal é ele não
ter conseguido desenvolver
ou não ter chi em seu corpo
como os outros monges de seu
monastério, um monastério
dedicado a Lathander, o deus
Sol. Em aparência ele poderia
ter a tatuagem de um sol ao
redor de um de seus olhos e a
metade do rosto onde a
tatuagem fica o cabelo é
raspado enquanto na outra
metade o cabelo é longo e OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

cobre o olho, simbolizando a


escuridão e a luz do interior de
todo ser, talvez uma tradição
de seu monastério)

(O jeito dele falar poderia ser


um sotaque português de
portugal, e misturar com
palavreados mexicanos tipo
"cabron" ou "hermano")

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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