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Nível 8
Caçador: Pés Ligeiro
Aprimoramento: Atirador de Elite
Complementos para o Campeão
Rajada. Você dispara uma rajada de flechas em um cone de 30 pés a
partir de você, criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de
Destreza CD 17. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 6d10 de dano
Alteração nas Runas glacial ou metade disso em um sucesso.
Pulso Rúnico: Tiro Gelado Flecha de Cristal Encantada. Utilizando uma ação, você canaliza todo o
Pré-requisito: Freljordiano poder gélido do arco, disparando uma gigantesca flecha de gelo em um
alvo dentro do alcance do arco. Independentemente do ataque atingir ou
O gelo está em seu sangue. Uma vez por rodada, ao atingir um alvo com um não, o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 19. Em
ataque à distância, o deslocamento do alvo é reduzido um número de pés uma falha, o alvo sofre 8d10 de dano glacial e fica Atordoado por um
igual a 5 multiplicado por metade de seu bônus de proficiência até o final de número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria, além disso, a
seu próximo turno. Uma criatura que tenha seu deslocamento reduzido flecha explode em um raio de 15 pés ao redor do alvo, criaturas nessa
dessa maneira não pode ser afetada por essa runa mais de uma vez. área também devem fazer a salvaguarda ou tem seu deslocamento
reduzido pela metade. Você pode usar essa habilidade um número de
Além disso, sempre que você atingir um alvo que esteja com seu
vezes igual ao seu modificador de Sabedoria por descanso longo.
deslocamento reduzido, você causa seu bônus de proficiência como dano
adicional.
Arco de Avarosa
Arma (arco longo), lendário (requer sintonização com um glacinata)
Esse arco feito de gelo verdadeiro já foi de uma das três irmãs de Freljord,
Avarosa, não se sabe se o arco dava poderes à ela ou se ela deu poderes ao
arco.
Concentração. Sempre que atingir um alvo com esse arco, você recebe 1
carga, até o máximo de 5. Ao atingir o máximo de cargas, você pode usar
uma ação bônus para que, até o início de seu próximo turno, todos seus
ataques com esse arco causem 5d10 de dano glacial adicional. Ao fazer
isso, as cargas retornam para 0. Ficar uma rodada sem atacar diminui o
número de cargas em 1.