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Tecmaturgo: Entropia
Equipamento do Passado: Um conjunto de roupas comuns, um tipo de
ferramentas de artesão com o qual você é proficiente, 1d4 livros sobre Nível 8
engenharia e uma minúscula ou pequena invenção feita por você e uma Aprimoramento: Escudeiro
algibeira contendo 15 PO
Equipamento da Classe: Um martelo leve, 10 dardos, conjunto de Nível 9
Nome: Singed
aventureiro, estojo de veneno, ferramentas de inventor Tecmaturgo: Mente indomável
Origem: Humano
Competência de Alquimia: Conhecimentos Incendiários
Região: Zaun
Runas
Passado: Inventor Nível 11
Alinhamento: Ordeiro ou Neutro Mau Pulso Rúnico: Lutador Ligeiro Estilo Azimov: Aparateiro Natural
Nível da Personagem: 20 (essa é uma suposição de qual seria o nível da Fagulha Rúnica: Deslocamento, 1 melhoria de deslocamento, 1 de uso
Personagem de acordo com a história atual de League of Legends) Fluxo Rúnico: Bênção do Vigia, 1 melhoria de duração, 1 de uso Nível 12
Vórtice Rúnico: Selo da Lua Minguante, 1 melhoria de duração, 1 de uso Aprimoramento: +2 no valor de Constituição
Atributos Base Explosão Rúnica: Égide dos Ascendentes (Veneno), 1 melhoria de duração,
1 de uso Nível 14
Os valores de atributo abaixo, indicam os valores iniciais da personagem no Aprimoramento: +1 no valor de Constituição, +1 no valor de Sabedoria
nível 1: Evolução por Nível Tecmaturgo: Energia Vital
Competência de Alquimia: Alquimia Avançada
FOR DES CON INT SAB CAR Nível 1
Tecmaturgo: Reator Cristalino, Energia, Dispositivo (Arma de Elixir), Nível 15
10 (0) 13 (+1) 16 (+3) 16 (+3) 13 (+1) 8 (-1) Estilo Azimov: Auxílio Emergencial
Competência (Alquimia)
Competência de Alquimia: Aspirante à Alquimista
Proficiências Nível 16
Nível 2 Aprimoramento: Sagaz
Perícias: Arcanismo, História, Intuição, Investigação, Medicina, Percepção,
Tecmaturgo: Aparato, Estilo Azimov
Tecnologia (especialidade)
Estilo Azimov: Proficiência Adicional
Nível 17
Idiomas: Demaciano, Ioniano, Noxiano, Sentinense, Zaunita, Zaunita Competência de Alquimia: Produto de Testes
Piltovense Nível 3
Ofícios: Alquimista, Coletor, Fermentador, Herbalista, Inventor, Veneficista, Tecmaturgo: Aptidão Tecmaturgica (Ofício de Inventor)
Nível 18
Vidreiro Tecmaturgo: Deus Ex Machina
Salvaguardas: Constituição, Inteligência Nível 4
Armas: Armas simples, todas as bestas e bestas de repetição, espadas curtas Heranças: +2 no valor de Inteligência, +1 no valor de Constituição
Nível 19
e longas, lança-chamas Aprimoramento: +2 no valor de Inteligência Aprimoramento: Robusto
Armaduras: Armaduras leves
Nível 5 Nível 20
Estilo Azimov: Deixa Comigo
Heranças e Aprimoramentos Competência de Alquimia: Alquimia Básica
Competência de Alquimia: Mestre Alquimista
Heranças: Bioenergia (Inteligência), Mente Intuitiva (Inteligência), Nível 6
Resiliência Adaptativa (Constituição) Estilo Azimov: Curandeiro Tecmatúrgico
Aprimoramentos: Resistente (Destreza) Aptidão Tecmaturgica: Arcanismo, Intuição
Complementos para o Campeão Fagulha Rúnica: Deslocamento
Você recebe um pico de energia momentâneo, aumentando sua velocidade
consideravelmente. Ao ativar essa runa, você recebe 30 pés de deslocamento
Novos Itens adicional e +1 de CA até o final de seu próximo turno.