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Equipamento da Classe: Cota de malha, uma espada grande e um escudo Nível 9

leve, duas machadinhas, conjunto de aventureiro Combatente: Indomável


Técnica de Combate: Destroçar
Runas
Nível 10
Pulso Rúnico: Cadência Marcial Honra do Armestre: Ruptura Marcial
Fagulha Rúnica: Energizar Ataque, 1 melhoria de dano, 1 de uso Arma Vinculada: Pesada
Nome: Riven Fluxo Rúnico: Armamento Aprimorado (cristal), 1 melhoria de dano, 1 de
Origem: Humana duração Nível 12
Região: Noxus Vórtice Rúnico: Bênção do Vigia, 1 melhoria de duração, 1 de uso Aprimoramento: Robusto
Passado: Soldado Explosão Rúnica: Chamado da Dama da Fúria, 1 melhoria de projéteis, 1 de Técnica de Combate: Decreto do Senhor Trovão
Alinhamento: Ordeira Neutra uso
Nível da Personagem: 16 (essa é uma suposição de qual seria o nível da Nível 13
Personagem de acordo com a história atual de League of Legends) Evolução por Nível Honra do Armestre: Agilidade de Combate (Salto Marcial)

Atributos Base Nível 1 Nível 14


Combatente: Estilo de Luta (Combate com Armas Grandes), Retomar o Aprimoramento: +1 no valor de Destreza, +1 no valor de Constituição
Os valores de atributo abaixo, indicam os valores iniciais da personagem no Fôlego, Técnica de Combate, Honra do Armestre
nível 1: Técnica de Combate: Carregar Ataque Nível 16
Honra do Armestre: Arma Vinculada (Espada Grande) Aprimoramento: Imobilizador
FOR DES CON INT SAB CAR Técnica de Combate: Investida Épica
Nível 2 Honra do Armestre: Mestre de Armas
16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 10 (0) 14 (+1) 8 (-1)
Combatente: Surto de Ação
Itens Mágicos
Proficiências Nível 3
Honra do Armestre: First Blood Lâmina Rúnica Estilhaçada. Essa lâmina foi criada por uma habilidosa
Perícias: Acrobacia, Atletismo, História, Intuição, Percepção, Sobrevivência ferreira do Império Noxiano para subjugar seus inimigos, porém, quando
Idiomas: Ioniano, Noxiano, Sentinense, Zaunita Nível 4 Riven desertou do exército e levou a lâmina consigo, ela pediu ajuda a um
Ofícios: Ferreiro, Funileiro Heranças: +2 no valor de Força, +1 no valor de Constituição velho ancião para destruí-la, porém, os estilhaços da lâmina explodiram e
Salvaguardas: Força, Constituição Aprimoramento: +2 no valor de Força mataram o ancião no processo.
Armas: Armas simples e marciais Técnica de Combate: Coragem
Armaduras: Todas as armaduras e escudos
Nível 5
Heranças e Aprimoramentos Combatente: Ataque Extra

Heranças: Comandante (Força - Intimidação), Mestre Tático (Força - Crítico Nível 6


Aprimorado), Resiliência Adaptativa (Constituição) Técnica de Combate: Ataque Mutilador
Aprimoramentos: Perspicaz Honra do Armestre: Vínculo Mortal

Equipamento Nível 8
Aprimoramento: Vigilante
Equipamento do Passado: Uma espada longa, roupas de viajantes, um
cobertor de inverno, um lembrete de casa (um desenho, uma folha, um
anel...) e uma algibeira contendo 5 PO
Complementos para o Campeão
Novo Item Mágico

Lâmina Rúnica Estilhaçada


Arma (espada grande), raríssimo (requer sintonização)

Essa espada possui inscrições em suas laterais escritas no idioma rúnico,


essas inscrições permitem grande poder à lâmina e ao seu usuário. Além
disso, a magia da espada impede que ela seja completamente destruída,
podendo reunir seus estilhaços para se tornar completa novamente.

Enquanto estiver sintonizado com essa arma, você possui +1 em suas


jogadas de ataque e dano feitas com essa arma. Além disso, você pode
utilizar essa arma com uma única mão. Adicionalmente, você possui as
habilidades Explosão de Energia e Reforjar.

Explosão de Energia. Utilizando uma ação, você convoca parte da


energia rúnica armazenada na lâmina. Ao fazer isso, criaturas num raio
de 10 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD
17. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 4d8 de dano rúnico e fica
Atordoada até o final de seu próximo turno. Você pode usar essa
habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por
descanso longo.

Reforjar. Desde que os estilhaços dessa arma estejam a até 60 pés de


você, você pode utilizar uma ação bônus para reforjar essa lâmina. Ao
fazer isso, a categoria de dados de dano da Lâmina Rúnica aumenta em 2
categorias, sua margem de acerto crítico diminui em 1, ela recebe a
propriedade extensão e o deslocamento de seu portador aumenta em 10
pés. A lâmina se mantém dessa maneira por 1 minuto ou caso você fique
Incapacitado. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual
a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.

Adicionalmente, enquanto a lâmina estiver reforjada você pode optar por


utilizar sua ação para arremessar os estilhaços dessa lâmina em um cone
de 20 pés. Ao fazer isso, criaturas nessa área devem realizar uma
salvaguarda de Destreza CD 19. Em uma falha, uma criatura afetada
sofre 8d10 de dano rúnico ou metade disso em um sucesso. Quando fizer
isso, a lâmina deixa de estar reforjada e seus estilhaços caem no chão.

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