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Bruxo 5 Charlatão Felipe

Lya Wolfhart CLASSE E NÍVEL

Elfo
ANTECEDENTE

Caótico neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

12 0 9m
FORÇA

8 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 34
Força

34
DESTREZA
Destreza

12 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 ● +3 Sabedoria
● +7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

12
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

+1 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

13 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
2 Adagas +4 1d4(perf) Visão no Escuro(18m)
+2 História (Int)
Transe: Elfos não precisam
● +7 Intimidação (Car) Besta Leve +4 1d6(perf) dormir. Ao invés disso,
SABEDORIA Intuição (Sab)
Bordão +4 1d6(conc) eles meditam
10
● +5 Investigação (Int)
profundamente,
Lidar com Animais (Sab) Foco arcano
Medicina (Sab)
permanecendo
0 semiconscientes, durante 4
Natureza (Int)
● +3 Percepção (Sab) horas por dia.(GANHANDO
CARISMA
+7 Persuasão (Car) MESMO BENEFICIOS QUE OS
18

● +4 Prestidigitação (Des) HUMANOS).


Religião (Int)
+4 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Equipamento: Um pé de


PC
cabra, um conjunto de
roupas
Idiomas:comum, élfico e silvestre PP
escuras comuns com
Proficiências:Um tipo de kit de jogo, capuz.
ferramentas de ladrão. PE

PO 45
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1,65 60
Lya Wolfhart IDADE

Azuis
ALTURA

Branca
PESO

Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Invocações:
MÁSCARA DAS MUITAS FACES: NOME

Você pode conjurar disfarçar-se, à falta 1 invocação


vontade, sem precisar
gastar um espaço de magia.
EXPLOSÃO AGONIZANTE:
Pré-requisito: truque rajada mística
Quando você conjura rajada mística,
adicione seu
modificador de Carisma ao dano causado
quando atingir.
VIGOR ABISSAL:
Você pode conjurar vitalidade falsa em si
mesmo, à
vontade, como uma magia de 1° nível, sem
SÍMBOLO
precisar gastar
um espaço de magia ou componentes
materiais.

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

INVOCAÇÕES MÍSTICAS:
Durante seus estudos sobre conhecimento oculto, você
descobriu as invocações místicas, fragmentos de
conhecimento proibido que infundiram você com
habilidade mágica permanente.
No 2° nível, você ganha duas invocações místicas, à
sua escolha. Suas opções de invocação estão detalhadas
no final da descrição dessa classe. Quando você atinge
certos nível de bruxo, você adquire novas invocações à sua
escolha, como mostrado na coluna Invocações Conhecidas
na tabela O Bruxo.
Além disso, quando você adquire um novo nível nessa
classe, você pode escolher uma invocação que você
conheça e substituí-la por outra invocação que você possa
aprender nesse nível.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Presença Feerica:
Com uma ação, você pode fazer com que
cada criatura num cubo de 3 metros centrado em você,
faça um teste de resistência de Sabedoria com uma CD
igual a de sua magia de bruxo. As criaturas que falharem
no teste ficaram enfeitiçadas ou amedrontadas por você (à
sua escolha) até o início do seu próximo turno.
Quando você usar essa característica, você não poderá
utilizá-la novamente antes de realizar um descanso curto
ou longo.
PACTO DO TOMO:
Seu patrono lhe deu um grimório chamado Livro das
Sombras. Quando você adquire essa característica,
escolha três truques da lista de magias de qualquer
classe. Enquanto o livro estiver com você, você poderá
conjurar esses truques à vontade. Eles não contam no
número de truques que você conhece. Esses truques são
considerados magias de bruxo para você e não precisam
ser da mesma lista de magia.
Se você perder seu Livro das Sombras, você pode
realizar uma cerimônia de 1 hora para receber um
substituto do seu patrono. Essa cerimônia pode ser
realizada durante um descanso curto ou longo e destrói o
livro anterior. O livro se torna cinzas quando você morre.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo
Carisma 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 tenho 6 truques pra escolhe 6


-Rajada Mística Piscar

-Ataque Certeiro Ampliar Plantas

-Mãos Mágicas
-Soar dos mortos
-
-
-

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Fogo das Fadas

Sono
4
MAGIAS CONHECIDAS

2 2
Acalmar emoções

Força Fantasmagórica

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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