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Guerreiro 1 Héroi do Povo Sumak

Kethra Hornhaven CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Caótico Bom
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 +1 9M
Eu me sinto uma impostora
comigo mesma
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
12
+5 Força
O único caminho é a força, porquê
DESTREZA

+1
+1 Destreza
+4 Constituição 12 nada me resta além dela.

-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

13 +2 Sabedoria
0 Carisma
Perdi minha irmã no dia da morte
dos meus cuidadores, espero que ela
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
esteja bem.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

+1 Acrobacia (Des) 10
Total SUCESSOS Eu tenho dificuldade em confiar nas
15 -1 Arcanismo (Int)
+5 Atletismo (For)
d10 FRACASSOS
minhas habilidades

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

-1 0 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Estilo de luta: Duelismo +2 de bônus
Espada Curta+5 1d6+3 per de dano quando empunhar apenas
9 -1 História (Int)
0
uma arma de uma mão.
Intimidação (Car) Retomar o fôlego: Ação bônus, cura
SABEDORIA
+2 Intuição (Sab) 1d10+nível, regenera com descanso
-1 Investigação (Int) curto ou longo.
+2 +4 Lidar com Animais (Sab)
Hospitalidade Rústica: Aldeões e
pessoas comuns me esconderão de
+2 Medicina (Sab) guardas ou da lei (enquanto isso não
14 seja um risco para a vida deles)
-1 Natureza (Int)
+4 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)
0 +1 Prestidigitação (Des)
-1 Religião (Int)
11 +4 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Cota de Malha; Uma arma


PC 10 marcial e um escudo; dois
machados de arremesso;
Idiomas:Comum e Silvestre PP um kit de explorador:
Armaduras: Todas as armaduras, mochila, um saco de
escudos dormir, um kit de refeição,
Armas: Armas simples, armas
PE uma caixa de fogo, 10
tochas, 10 dias de rações,
marciais um cantil e uma corda de
Ferramentas: Ferramentas de PO 10 15m. Um conjunto de
artesão, veículos (terrestre) suprimentos de
PL alquimista, uma pá, um
pote de ferro, um conjunto
de roupas comuns e uma
algibeira

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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