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bruxo / 1 Heremita sigmaone

plutão CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

30
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Eu estou alheio a etiqueta e


13 2
FORÇA
12m
+0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
expectativas sociais

11 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 10
0 Força
Poder. Isolamento e contemplação são

10
DESTREZA
+1 Destreza caminhos para poderes místicos e

+1 +3 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS
mágicos (Mau)
IDEAIS

13 x+2 Sabedoria
Eu ainda busco o esclarecimento que eu
x+3 Carisma perseguia durante meu isolamento e
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA continuo a me iludir
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
LIGAÇÕES

+1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu me arrisco muito para descobrir


16 +1 Arcanismo (Int)
0 Atletismo (For)
D8 FRACASSOS
um pouco de conhecimento perdido

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)

+1 +3 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
x+1 Furtividade (Des)
Besta leve +4 1d8/perf Classe:
12 +1 História (Int)
- Bênção do Obscuro
x+3 Intimidação (Car) machadin +2 1d6/cort - Patrono Transcedental
SABEDORIA +2 Intuição (Sab)
adaga +4 1d4/perf (Corruptor [Bafomé])
+2
x+1 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab) BL de 24m a 96m (2 mãos)
Talento:
14
x+2 Medicina (Sab) M de 6m a 18m
+1 Natureza (Int) MOBILIDADE
A de 6m a 18m
x+2 Percepção (Sab)
CARISMA
+3 Persuasão (Car) - Seu deslocamento aumenta
+3 +1 Prestidigitação (Des) em 3 metros.
+1 Religião (Int)
17 +2 Sobrevivência (Sab)
- Quando você usa a ação de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Disparada, mover-se através
de terreno difícil não lhe
- 20 virotes
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC - foco arcano
custa qualquer movimento
- Pacote de Explorador adicional neste turno.
- Armadura de couro
idiomas: PP
- machadinha
Comum, Abissal, Celestial - duas adagas - Quando você realiza um
- Um estojo de pergaminho
PE
cheio de notas dos seus estudos
ataque corpo-a-corpo contra
Proficiencias: e orações uma criatura, você não
PO 5 - cobertor de inverno
Armas simples - conjunto de roupas comuns
provoca ataques de
PL - kit de herbalismo oportunidade para essa
- brinco de prata na forma de
Pericia: uma lágrima, feito a
criatura pelo resto do turno,
2+3 Enganação (Car) partir de uma lágrima de tendo atingido ou não.
verdade
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 1,91 82 kg
Plutão IDADE

marrom
ALTURA

negro
PESO

pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

História Esquecida: Quando nasceu Plutão foi deixado à sorte em um beco de uma cidade
Plutão acordou no meio do deserto, se mercante e foi logo encontrado por um tabaxi chamado Darius que sentiu pena do bebé
lembrando apenas da cena de Bafomé abandonado e decidiu levá lo para uma aldeia de sua espécie para que fosse criado e o nomeou
com a mão em sua cabeça lhe dizendo como Colibri, como muitas das crianças tabaxi Colibri foi criado pela vila como um todo sem uma
imagem específica materna ou paterna, nunca lhe faltou comida e calor mas ele sempre soube que
(seu nome agora será Plutão, enquanto
a maioria dos moradores da vila o achavam mais um estorvo do que um potencial, mesmo
mantiver o símbolo de sua promessa [a adotando muito do estilo de vida tabaxi e gostando de muitos de seus traços como a
lágrima de prata] estarei contigo, e extravagância, plutão gostava de deixar claro que era de fora, raspando seus cabelos e guardando
quando retornar tenha o poder para vários rancores (algo não muito comum entre os tabaxi), e isso o levou a querer mais do que uma
tomar o lugar que diz ser seu), e seu vida de aldeão podia lhe proporcionar, ele queria ser memorável, e logo percebeu que o melhor
objetivo que era ascender a algo acima jeito de nunca ser esquecido é nunca deixando esse mundo, em outras palavras se tornando
da morte, e que havia ido ao deserto imortal, após estudar lendas e entidades ele chegou a conclusão de que o melhor caminho era
recuperar a sanidade que perdeu com fazer um pacto com um ser abissal e conquistar poder para tomar o lugar de seu patrono, mas
quando foi fazer o pacto Colibri teve o azar de invocar Bafomé um dos mais poderosos seres
os horrores que presenciou ao fazer seu
abissais que logo percebeu as verdadeiras intenções de Colibri com o pacto e como punição pela
pacto. Ele não sabia ao certo quanto injúria o condenou a 7 anos de loucura e o apagamento de sua vida anterior mas Bafomé viu
tempo tinha passado, e não se lembrava potencial em Colibri tanto como escravo quanto como possível aliado em algum dos tronos do
direito o'que fez nesse período ou de submundo caso ele conseguisse o poder que tanto queria, então concordou em realizar o pacto.
sua vida anterior ao pacto, além de
alguns fleches vagos como de pessoas
gato, pilhas de livros, horrores infernais OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
indescritíveis e muito deserto, suas
únicas memórias claras era de ter
ofendido seu patrono profundamente, uma lagrima de prata moldada em um brinco
e dele prometendo a si mesmo que não
importa o'que custasse ele conquistaria
um trono no submundo pela
eternidade, mas havia aprendido muito
sobre a vida de eremita nesse período,
coisas que se tornaram praticamente
instintos, e agora ele está pronto para
voltar a civilização e alcançar seu
objetivo ou morrer tentando.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo
Carisma 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Proteção Contra Lâminas (abjuração)
Toque Arrepiante (necromancia)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 1 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Mãos Flamejantes (evocação)

COMANDO
4
RECUO ACELERADO

REPREENSÃO INFERNAL
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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