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BARBARO LV 2 FORASTEIRO BILLY

DARTAN CLASSE E NÍVEL

HUMANO
ANTECEDENTE

NEUTRAL GOOD
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

FICO MAIS CONFORTÁVEL


16 +2 9.0
FORÇA

13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
SOZINHO

+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 29
+3 Força
OS ESPIRITOS ME GUIAM
29
DESTREZA
Destreza

14 +4 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

15
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


MÉDIUM, ILUSÕES,
+2 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
ANCIOSO, PESADELOS
+3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

8 0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+2 Furtividade (Des)
MDB +3 1D8=CORT -ROBUSTO
-1 -1 História (Int)
-FÚRIA = DANO + 2
+2 Intimidação (Car)
-DEFESA SEM ARMADURA
SABEDORIA +1 Intuição (Sab)
-ATAQUE DESCUIDADO
12
-1 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab)
-SENTIDO DE PERIGO
+1 Medicina (Sab) -ANDARILHO
+1
-1 Natureza (Int)
+3 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)
10 +2 Prestidigitação (Des)
-1 Religião (Int)
0 +3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) -MACHADO DE BATALHA


PC
-ESCUDO
-PACOTE DE
-LINGUA COMUM E DOS MORTOS PP
AVENTUREIRO
-ARMADURAS LEVES, MÉDIAS E
-BORDÃO
ESCUDOS PE
-ARMAS SIMPLES E MARCIAIS -ARMADILHA DE CAÇA
-ATLETISMO -PELE DE URSO
-PERCEPÇÃO
PO 46 -ROUPAS DE VIAJANTE
-SOBREVIVÊNCIA -
-INTIMIDAÇÃO PL

-ALAÚDE

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 1.98 85KG
IDADE ALTURA PESO

AZUIS BRANCO PRETO


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Aos treze anos, Dartan testemunhou sua vida


sendo transformada de maneira drástica
quando sua tribo foi brutalmente atacada
por um grupo inimigo. Ele emergiu como o
único sobrevivente, tornando-se um nômade
em um mundo desolado pela perda e pela
destruição. Desde então, Dartan
desenvolveu uma habilidade única: a
capacidade de perceber espíritos ao seu
redor, testemunhando manifestações de
pessoas conhecidas, criaturas monstruosas e
ilusões inexplicáveis.

Em sua jornada solitária, Dartan busca


incansavelmente respostas para desvendar o
mistério por trás desses espíritos que o
cercam. Cada visão o assombra, servindo
como combustível para sua determinação
em compreender a origem desses
fenômenos espirituais. Seus dias são agora
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
dedicados à busca incessante pela verdade,
enquanto enfrenta desafios, confronta suas
próprias emoções e busca algum propósito
em meio à solidão que se tornou sua dura
realidade.

À medida que Dartan se aventura, ele


descobre que cada visão é uma peça do
quebra-cabeça, uma pista que o conduzirá ao
âmago dos segredos que permeiam sua
existência. Seu caminho é marcado por
encontros intrigantes, revelações
surpreendentes e uma luta constante para
manter viva a chama da esperança em um
mundo que parece ter perdido toda a sua luz.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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