Você está na página 1de 3

BRUXO-3 FORASTEIRO PEDRO R.

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

HUMANO LM
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

15 +2 9M
FORÇA
Estou sempre pegando coisas,
-1 +2
CLASSE
ARMD
distraidamente brincando com
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA DESLOC. elas e, às vezes, quebrando-as.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 24
-1 Força

24 O mais forte deve governar.


DESTREZA
+2 Destreza

+2 +2 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 Inteligência

14 ● +3 Sabedoria
● +5 Carisma Eu trarei uma fúria terrível aos
malfeitores que destruíram
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA minha terra natal.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total 3D8 SUCESSOS


Violência é minha resposta para
14

0 Arcanismo (Int)
+1 Atletismo (For)
1D8 FRACASSOS quase todos os obstáculos.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)

0 ● +5 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

FOICE +5 1D12+3 CLASSE:MALDIÇÃO DA LÂMINA


10 0 História (Int)
MALDITA,
+5 Intimidação (Car)
GUERREIRO MALDITO

SABEDORIA +1 Intuição (Sab)

+1
0 Investigação (Int)
PACTO DA LÂMINA
+1 Lidar com Animais (Sab)
+1 Medicina (Sab)
12
0 Natureza (Int)
TALENTO: MESTRE DE ARMAS
+1 Percepção (Sab)
CARISMA GRANDES
+3 Persuasão (Car)
+3 +2 Prestidigitação (Des)
INVOCAÇÕES: VISÃO DIABÓLICA,
0 Religião (Int)
16 ARMADURA DAS SOMBRAS
● +3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC FOCO ARCANO
(CRISTAL)
PP
COMUM, CELESTIAL,
DRACÔNICO PACOTE DE
PE
EXPLORADOR
PO 7
BESTA LEVE
PL 20 virotes
DUAS ADAGAS
ARCO CURTO
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
21 1,80 70
IDADE ALTURA PESO

PRETOS PARDO BRANCOS


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

MALDIÇÃO DA LÂMINA MALDITA:

.Você ganha um bônus para testes de dano contra


o alvo amaldiçoado. O bônus é igual ao seu bônus
de proficiência.

• Qualquer ataque que faça contra o alvo


amaldiçoado é um golpe crítico em um resultado
de 19 ou 20 no d20.

• Se o alvo amaldiçoado morrer, você recupera pontos


de vida iguais ao seu nível bruxo + seu modificador
Carisma (mínimo de 1 ponto de vida). Você não
pode usar essa característica novamente até
terminar um descanso curto ou longo.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
RAJADA MÍSTICA
ATAQUE CERTEIRO

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

BRAÇOS DE HADAR

REPREENSÃO INFERNAL
4
ESCUDO ARCANO

DESTRUIÇÃO COLÉRICA
MAGIAS CONHECIDAS

2
● INVISIBILIDADE

● ESCURIDÃO

MARCA DA PUNIÇÃO
5
NUBLAR

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar