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Druida/3 Eremita Luiz f

Foundar Toruk CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Caótico-Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

15 +1 9 m. Eu fiquei tanto tempo isolado


FORÇA

12 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
que raramente falo, preferindo
gestos e grunhidos
ocasionais.
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 30
+1 Força
Emoções não podem obscurecer meus

1d8
DESTREZA
+1 Destreza sentidos do que é certo e verdade, ou meu

12
pensamento lógico.
+5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● +5 Inteligência
+1 ● +5 Sabedoria
Meu isolamento me deu grande
+1 Carisma discernimento sobre um grande mal
CONSTITUIÇÃO que apenas eu posso destruir.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
20
LIGAÇÕES

+1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu gosto de guardar segredos e
+5 +5 Arcanismo (Int) FRACASSOS não os partilho com ninguém.
+1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +1 Atuação (Car)

20 +1 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Lança +3 1d6 Eremita


+5 +5 História (Int)
+1 Intimidação (Car)
Eu estava em busca de
SABEDORIA +5 Intuição (Sab)
esclarecimento espiritual.
20
+5 Investigação (Int)
+7 Lidar com Animais (Sab)
Escudo de madeira Humano

+7 Medicina (Sab)
+5

+7 Natureza (Int)
Armadura de couro
Druida

+5 Percepção (Sab)
CARISMA Circulo da lua
+1 Persuasão (Car)
12 +1 Prestidigitação (Des)
● +7 Religião (Int)
+1 +5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

+5 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Um estojo de pergaminho
cheio de notas dos seus
estudos e orações, um
cobertor de inverno, um

Linguagens:comum, druídico,
PP 3 conjunto de roupas comuns,
um kit de herbalismo,uma
mochila, um pé de cabra, um
elfico e goblin martelo, 10 pítons, 10 tochas,
PE
Armaduras: Armaduras leves, uma caixa de fogo, 10 dias de
rações e um cantil. O kit
armaduras médias, escudos também tem 15 metros de
(druidas não irão vestir PO 57 corda de cânhamo amarrada ao
lado dele, uma mochila, um
armaduras ou usar escudos saco de dormir, um kit de
refeição, uma caixa de fogo,
feitos de metal) Armas: Clavas, PL
10 tochas, 10 dias de rações e
adagas, dardos, azagaias, um cantil. O kit também tem
15 metros de corda de
maças, bordões, cimitarras, cânhamo amarrada ao lado
dele
foices, fundas e lanças. , e um foco druídico
Ferramentas: Kit dePROFICIÊNCIAS
IDIOMAS E OUTRAS herbalismo EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,93 90

Foundar Toruk IDADE

Pretos
ALTURA

Pardo
PESO

Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Vindo de uma família nobre


Foundar foi ficcando com raiva
doq sua familia fazia com a
natureza e assim fugindo para
se unir espiritualmente com a
natureza

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida
Sabedoria 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Druidismo
CHICOTE DE ESPINHOS

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Onda Trovejante (evocação)

Falar com Animais (adivinhação, ritual)


4
Bom Fruto (transmutação)

Fogo das Fadas (evocação)


MAGIAS CONHECIDAS

2 2
Imobilizar Pessoa (encantamento)

Lâmina Flamejante (evocação)

Crescer Espinhos (transmutação)


5
Aprimorar Habilidade (transmutação)

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