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Bárbaro Forasteiro Murilo

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Dtuin
Meio-Orc Caótico e Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTO Estou sempre pegando coisas, distraidamente brincando
FORÇA ARMADURA
com elas e, às vezes, quebrando-as.

+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
13 +1 9
17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

✔ +5 Força Pontos de Vida Máximos 14


Mudança. A vida é como as estações, em constante
+1 Destreza
DESTREZA mudança, e nós devemos mudar com ela. (Caótico)
✔ +4 Constituição

+1 +0 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS


+1 Sabedoria
12 Eu sou o último da minha tribo e cabe a mim garantir que
Sanidade
seus nomes façam parte das lendas.
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO Honra PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

+2 SALVAGUARDAS
Total 1 SUCESSOS Sou muito apaixonado por cerveja, vinho e outras

bebidas.
15 +1

+0
Acrobacia (Des)
Arcanismo (Int)
1d12+2 FALHAS

DADO DE VIDA SALVAGUARDA CONTRA MORTE FRAQUEZAS


+5 Atletismo (For)
INTELIGÊNCIA
-1 Atuação (Car)
+0 -1 Enganação (Car)
NOME

Machado Grande
BÔNUS ATAQUE DANO/TIPO

+5 1d12+3 cortante
+1 Furtividade (Des)
10 INSANIDADE E DOENÇAS
+0 História (Int) 2 Machadinha +5 1d6+3 cortante
+1 Intimidação (Car)
SABEDORIA +1 Intuição (Sab)
Enxerga na penumbra até 18 metros como se fosse plena luz,

+1 +0

+3
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
e no escuro como se fosse na penumbra.

13 +1 Medicina (Sab) Quando reduzido a 0 pontos de vida, não sera completamente

+2 Natureza (Int) morto, voltara a 1 ponto de vida, só pode usar novamente após
um longo descanço.
+3 Percepção (Sab)
SANIDADE
-1 Persuasão (Car) Quando atingir um ataque critico com uma arma corpo-a-corpo
+1 Prestidigitação (Des) pode rolar um dos dados de dano da arma mais uma vez e
+0 Religião (Int) adiciona-lo ao dano extra causado pelo acerto critico.

+3 Sobrevivência (Sab)
ATAQUES & CONJURAÇÃO Memória excelente para mapase geografia. e sempre pode
PERÍCIAS recobrar o plano geral de terrenos, assentamentos ou outras
CARISMA Bordão, Armadilha de caça. Fetiche de Urso, caracteristica ao redor.
PC Conjunto de Roupas do Viajante, Machado

-1 idiomas: Comum, Orc, Anão


grande, 2 Machadinha, Pacote de aventureiro
, 4 Azagaias,
Pode encontrar comida e água fresca para si a até cinco pessoa

Proficiencia: armas comums(corpo a PP a cada dia.


8
corpo), armas marciais(corpo a corpo),
Escudos, Alaúde, Armaduras leves,
PE
HONRA Armaduras médias,

PO 10
PL

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS

+13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS

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Quer um canal de bate-papo sobre RPG, acesse aqui. (https://www.instagram.com/a_toca_da_marmota)
23 1.90m 110kg
IDADE ALTURA PESO
Dtuin
Vermelho Flamejante Vermelho Vermelho
NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO

NOME

SÍMBOLO

ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

ANTECEDENTE: HOMEM LIVRE NOBREZA


APARÊNCIA DO PERSONAGEM
Forasteiro
POBRE ARTESAO REALEZA
Dtuin é um meio-orc, nascido em uma tribo nômade de STATUS
humanos que o acolheram quando ainda era bebê. Ele nunca
soube a verdade sobre seus pais ou sua origem, mas sempre
ESTILO DE VIDA (PREÇO POR DIA)
se sentiu diferente da maioria. Em certo momento de sua vida,
MISERÁVEL DESVALIDO POBRE MODESTO CONFORTÁVEL ABASTADO ARISTOCRÁTICO
entrou em uma profunda crise existencial e decidiu partir em
busca de aventuras e novos desafios.
- 1 PP 2 PP 1 PO 2 PO 4 PO 10 PO MÍNIMO
Dtuin tornou-se um caçador de recompensas e passou a
desafiar a morte constantemente em suas missões. Em seus
sonhos, ele vê o rosto da morte e tem visões que parecem
revelar mais sobre seu passado.
Um dia, Dtuin recebeu a triste notícia de que sua tribo natal foi
completamente aniquilada por um monarca, mas o motivo do
massacre nunca foi revelado. Desde então, Dtuin busca
vingança contra o monarca e sua busca o levou a enfrentar
muitos desafios e perigos em sua jornada. Seu alinhamento
caótico e neutro o faz tomar decisões impulsivas e muitas
vezes imprudentes, mas sempre seguindo sua própria honra e
crenças.
CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS

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Barbaro
ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE
CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MÁGICO

0 TRUQUES 3 6

CÍRCULO DA
MAGIA
TOTAL DE ESPAÇOS ESPAÇOS UTILIZADOS

1 2 2 7
PARA
NOME DA MAGIA
PRE
DA

✔ Furia
Defesa sem armadura

4
MAGIAS CONHECIDAS

2
Ataque descuidado
Sentido de Perigo
5

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