Você está na página 1de 3

Bárbaro 12 npc

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Primus
humano cn
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTO
FORÇA ARMADURA

+7 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA

24 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

Força Pontos de Vida Máximos 161

Destreza
DESTREZA
Constituição 161
+5 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

Sabedoria
20
Sanidade
Carisma
CONSTITUIÇÃO Honra PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

+6 SALVAGUARDAS
Total SUCESSOS

22 Acrobacia (Des) FALHAS


Arcanismo (Int)
DADO DE VIDA SALVAGUARDA CONTRA MORTE FRAQUEZAS

Atletismo (For)
INTELIGÊNCIA
Atuação (Car)
0 Enganação (Car)
NOME

lança+1
BÔNUS ATAQUE DANO/TIPO

+12 1d10+2d6+7
Furtividade (Des)
10 INSANIDADE E DOENÇAS
História (Int) lança+1 contra D +12 1d10+4d6+7
Intimidação (Car)
lança+1 furia contra D +12 1d10+4d6+10
SABEDORIA Intuição (Sab)
FURIA 4/dia (+3 de dano em furia)

+2 ✔
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)

14 ✔ Medicina (Sab)
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
SANIDADE
Persuasão (Car)

-- Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
✔ Sobrevivência (Sab)
ATAQUES & CONJURAÇÃO
PERÍCIAS
CARISMA
PC

-1
PP
8

PE
HONRA

-- PO

PL

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS

Para mais informações, ideias e material de D&D, acesse os Aventureiros dos Reinos (www.aventureirosdosreinos.com)
Quer um canal de bate-papo sobre RPG, acesse aqui. (https://www.instagram.com/a_toca_da_marmota)
IDADE ALTURA PESO
Primus
NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO

NOME

SÍMBOLO

ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

ANTECEDENTE: HOMEM LIVRE NOBREZA


APARÊNCIA DO PERSONAGEM

POBRE ARTESAO REALEZA


STATUS

ESTILO DE VIDA (PREÇO POR DIA)


MISERÁVEL DESVALIDO POBRE MODESTO CONFORTÁVEL ABASTADO ARISTOCRÁTICO

- 1 PP 2 PP 1 PO 2 PO 4 PO 10 PO MÍNIMO

CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS

Para mais informações, ideias e material de D&D, acesse os Aventureiros dos Reinos (www.aventureirosdosreinos.com)
Quer um canal de bate-papo sobre RPG, acesse aqui. (https://www.instagram.com/a_toca_da_marmota)
ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE
CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MÁGICO

0 TRUQUES 3 6

CÍRCULO DA
MAGIA
TOTAL DE ESPAÇOS ESPAÇOS UTILIZADOS

1 7
PARA
NOME DA MAGIA
PRE
DA

4
MAGIAS CONHECIDAS

Para mais informações, ideias e material de D&D, acesse os Aventureiros dos Reinos (www.aventureirosdosreinos.com)
Quer um canal de bate-papo sobre RPG, acesse aqui. (https://www.instagram.com/a_toca_da_marmota)

Você também pode gostar