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High Elf
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 9
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 18
Força
18/18
DESTREZA
Destreza
15 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● Inteligência
+2 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
12
LIGAÇÕES
16 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) - Atirador Aguçado
+3 História (Int)
- Atirador de Magia
Intimidação (Car)
14
● +2 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab)
+2
Natureza (Int)
● +2 Percepção (Sab)
CARISMA
+2 Persuasão (Car)
10
●
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 Sobrevivência (Sab)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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Artifice (4+1) 12 +8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
1 - Bolha Ácida
2 - Raio de Fogo
3 - Reparar
4 - Resistência
5 - Chicote Elétrico
6 - Criar Fogueira
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
- Curar Ferimentos
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