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Druida 2 Hermitão Laurah

Elarya CLASSE E NÍVEL

Elfo da Floresta
ANTECEDENTE

CB
NOME DO JOGADOR

300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu, muitas vezes, me perco em meus
14 +1 9
FORÇA
pensamentos e
12 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
contemplação me tornando alheio
ao meu redor.
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
+1 Força Bem Maior. Meus dons devem ser partilhados com
DESTREZA todos, não usados em benefício próprio (Bom)
+1 Destreza

13 ●
0 Constituição
+3 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 ● +6 Sabedoria
Meu isolamento me deu grande
-1 Carisma discernimento sobre um
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA grande mal que apenas eu posso destruir
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

11
LIGAÇÕES

+1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu me arrisco muito para descobrir um


0
1d8
● +3 Arcanismo (Int) pouco de
FRACASSOS
conhecimento perdido.
+1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

13 -1 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Cimitarra +3 1d6+1
+1 +1 História (Int)
-1 Intimidação (Car)

SABEDORIA +4 Intuição (Sab)

18
+1 Investigação (Int)
● +6 Lidar com Animais (Sab)
+6 Medicina (Sab)
+4
+1 Natureza (Int)
+4 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
9 +1 Prestidigitação (Des)
● +3 Religião (Int)
-1 +4 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Escudo de madeira


PC
Cimitarra
Armadura de Couro
Comum, Elfico, Druidico e PP
Pacote de Explorador
Anão Foco Druidico
PE
Kit Herbalistico
Um estojo de pergaminho
PO 75 cheio de notas
dos seus estudos e
PL orações

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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druida Sab 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Criar Chamas
Rajada de veneno

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Fogo das fadas

● Criar Chamas
4
● Curar Ferimentos

Falar com Animais


MAGIAS CONHECIDAS

Constrição

● Enfeitiçar pessoa

Onda Trovejante

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