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Guerreiro Nv1 Caçador de Monstros Seu pai

Askades CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Caótico e Neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

A melhor forma de me
16 +1 9m
FORÇA

16 +2
CLASSE
forçar a fazer algo é me
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. dizer que eu não consigo.
+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
+5 Força
Tanto na guerra quanto na
12
DESTREZA
+1 Destreza
vida o mais forte vence.
12 ● +4 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 +2 Sabedoria
_-1 Carisma Eu luto por aqueles que não
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
podem mais lutar.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

+! Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu finjo não entender o idioma local para
+2
1d10+C
0 Arcanismo (Int)
evitar interações que eu não desejo ter.
FRACASSOS

+5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

10 -1 Blefar (Car)
+3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Estilo De Luta : Armas Pesadas; Re rola todos
Espada G +5 2d6+3 os dados de dano resultando em 1 ou 2.
0 0 História (Int)
-1 Intimidação (Car) Besta Leve +3 1d8+1 Retomar Fôlego :
SABEDORIA ● +4 Intuição (Sab) Uma vez por descanso com uma ação bônus
Mangual +5 1d8+3 cura-se 1d10 + Nível. Essa habilidade é
14
0 Investigação (Int)
recuperada com um Descanso Curto.
+2 Lidar com Animais (Sab)
+2 Medicina (Sab) Diario do Caçador :
+2 Diario do Caçador : Você anota tudo sobre
0 Natureza (Int)
suas caças, estudando elas furtivamente
+4 Percepção (Sab) antes do confronto. Você sabe a
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
vulnerabilidade de um monstro já caçado e

8 +1 Prestidigitação (Des)
pode gastar dias perseguindo e anotando
sobre o monstro
0 Religião (Int)
-1 ● +4 Sobrevivência (Sab)
Mestre de Armas Grandes :
・ No seu turno, quando você atingir um
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS acerto crítico com uma arma corpo-a-corpo
ou reduzir os pontos de vida de uma criatura
a 0, você pode realizar um ataque
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Espada Grande,Cota de corpo-a-corpo com arma, com uma ação
PC
Malha, Mangual, Besta bônus.
・ Antes de você realizar um ataque
Leve ( 20 Virotes ) Pacote corpo-a-corpo com uma arma pesada na qual
Armas: Simples e marciais. PP
de Explorador. você seja proficiente, você pode escolher
Armaduras: Todas, escudos. sofrer –5 de penalidade em sua jogada de
PE
Armadilha de caçador, ataque. Se o ataque atingir, você adiciona
Ferramentas: Nenhuma. +10 ao dano do ataque.
um troféu de uma presa,
PO 128 roupas de viajante e 10po.
Idiomas : Comum e Goblin Óleo e Caixa de Fogo
PL Algemas e Chave

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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