Você está na página 1de 3

Blood Hunter Soldado Junior

Lyra Morovent CLASSE E NÍVEL

Humano Variante
ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

14.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

- INSPIRAÇÃO

Corajosa, altruísta e
15 +8 9m
FORÇA

10 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
determinada.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
0 Força
Lutar pela sobrevivência
59
DESTREZA ● +6 Destreza
acima de tudo
16 ●
+2 Constituição
+5 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +1 Sabedoria
Aqueles que lutam ao meu lado são
-1 Carisma aqueles pelos quais vale a pena morrer.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

6 Dados
● +6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Meu ódio por meus
+2

+2 Arcanismo (Int)
+3 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS
inimigos é cego e irracional.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

14 -1 Blefar (Car)
+3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
==PERDIÇÃO DO CAÇADOR==
+2 +2 História (Int) Vantagem em testes de sabedoria
● +2 Intimidação (Car) ou inteligência para rastrear ou
SABEDORIA +1 Intuição (Sab) recuperar informações sobre Fadas,
demônios ou mortos-vivos.
12
● +5 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab) === AÇÕES === ===DUELISMO===
Atacar, Lançar Feitiço, Correr, Desengajar, Esquivar, Ajudar,
Esconder, Preparar, Procurar, Usar Objeto, Ataque de
Quando você empunhar uma arma
+1 Medicina (Sab)
+1 Oportunidade, Agarrar, Empurrar, Improvisar, Lutar com de ataque corpo-acorpo em uma
+2 Natureza (Int) Duas Armas, Interagir com Objeto
===AÇÃO BÔNUS=== mão e nenhuma outra arma, você
+4 Percepção (Sab) Ritual Carmesin, Maldição de Sangue marcado
ganha +2 de bônus nas jogadas de

CARISMA ===REAÇÃO===
-1 Persuasão (Car) dano
8
Ataca inimigos que atacarem alvos a 1,5m de você;
Maldição de Sangue do Desvio
+3 Prestidigitação (Des) ===ATAQUE EXTRA=== ==RITUAL CARMESIN==
+2 Religião (Int) Você ataca duas vezes
Ação Bonus: Blood Hunter pode
-1 ● +4 Sobrevivência (Sab) gastar pontos de vida igual ao seu
nível para adicionar 1d6 de dano
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
elemental à arma. Pode ser aplicado
a várias armas, substituindo o ritual
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Espada Longa anterior. Pode desfazer o ritual,
PC 1d8
restaurando PV máximos, mas não
Chain shirt +1 os perdidos.
=== ARMADURAS === PP +4
Armaduras leves, Armaduras médias e escudos
==RITUAL DA ALVORADA==
=== ARMAS ===
PE
Seus rituais causam dano radiante.
Armas Marciais, Armas simples
Se atingir um morto-vivo é causado
=== FERRAMENTAS ===
Kit de Alquimia, jogo de cartas, Veiculos terrestres (Land)
dano radiante adicional igual ao seu
PO
modificador de sabedoria (+1)
=== LINGUAGEM ===
Comum, Infernal
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 anos 1,65 55kg
Lyra Morovent IDADE

Preto
ALTURA

Clara
PESO

Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Lyra Morovent nasceu na vila de Barovia, em uma família


===MALDIÇÃO DE SANGUE MARCADO===
humilde. Desde muito cedo, ela demonstrou ser uma alma
altruísta, sempre pronta para ajudar os outros, mesmo que
Ação de bônus: Marque um inimigo a 18m. Dano do ritual
isso significasse sacrificar seus próprios interesses.
Em uma reviravolta do destino, Lyra conheceu Kael
vermelho é duplicado até fim do turno. Amplificação: Alvo perde
Flameheart, um destemido paladino acostumado com
batalhas cruéis e brutais. Apesar das diferenças, os dois se
resistência ao dano do ritual até início do próximo turno.
apaixonaram perdidamente e se casaram. O altruísmo de
Lyra amoleceu o coração endurecido de Kael, que encontrou
===MALDIÇÃO DE SANGUE DO DESVIO===
uma nova motivação em lutar pelos mais fracos e oprimidos.
No entanto, em um fatídico dia, enquanto Lyra ajudava
Reação: Desvia feitiço inimigo com ritual vermelho. Bônus de
uma idosa da vila, ela foi emboscada por um grupo de
lobisomens, simpatizantes do sombrio Lorde Strahd. Lyra
teste de resistência igual ao Modificador de Sabedoria.
foi ferida e dada como morta, mas na verdade ela havia
sobrevivido ao ataque, sendo levada para um calabouço
Amplificação: Aliados a 1,5m também ganham o bônus no teste
junto com outros prisioneiros, eles seriam oferecidos como
uma espécie de tributo para o Lord Stradh. Meses se
de resistência.
passaram, e ela foi mantida em cativeiro, perdendo a
esperança de sobreviver.
Em um momento que parecia ser o fim, um grupo de
Caçadores de Monstros liderado por um indivíduo chamado
Van Thend invadiu o calabouço com a intenção de libertar
um dos prisioneiros. Para a surpresa de Lyra, ela também foi
resgatada por esse grupo. Lyra estava muito ferida, então
foi tratada por meses pelo grupo de Van Thend, ela
encontrou uma nova chance de vida. Agradecida e intrigada
pela vida dos caçadores, ela se viu em uma situação, onde a OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
única forma de sobreviver era aceitar trabalhos como
caçadora ao lado dos caçadores.
Sob a tutela de Van Thend, Lyra embarcou em um árduo
treinamento para se tornar uma caçadora habilidosa. ===TALENTOS===
Aprendeu tudo sobre os monstros que assolavam Barovia e,
com determinação e coragem, passou a caçá-los Alerta: +5 na iniciativa, não pode ser surpreendido, inimigos não
incansavelmente. Ao longo do tempo, ela provou seu valor e
lealdade ao grupo de caçadores, tornando-se uma têm vantagem ao atacar escondidos.
companheira respeitada e temida pelos monstros que
cruzavam seu caminho.
Apesar do sucesso em sua nova vocação, Lyra nunca
esqueceu Kael, pelo qual não teve notícias desde o fatídico Sentinela: Seus ataques de oportunidade zeram o deslocamento
sequestro. Movida por amor e esperança, ela decide partir
do grupo de caçadores em uma jornada para procurar por do alvo até o fim do turno; Ataques de oportunidade mesmo se
Kael. Ela encontrou uma pista sobre o paradeiro de seu
amado, um homem com um papel com o desenho do desengajarem de você; Reação para atacar inimigo que ataca
símbolo do brasão de Kael, o homem contou ter visto Kael
próximo à Vallaki junto com um grupo de aventureiros. Lyra outro a 1,5m de você.
então parte em busca de Kael.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Lyra Morovent
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar