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Drow
ANTECEDENTE
Caótico/ neutro
NOME DO JOGADOR
+3 9m
INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 Eu digo na cara o que as
outras pessoas insinuam ou
08 CLASSE
escondem.
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 28
● 1 Força
DESTREZA Quando pessoas seguem ordens
Destreza
cegas elas apoiam um tipo de
16 ● 4 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
tirania
IDEAIS
Inteligência
+3 Sabedoria
Carisma
Aqueles que lutam ao meu lado
são aqueles por quem vale a
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA pena morrer.
14
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
5 Total 3d10
● Acrobacia (Des) SUCESSOS Ouro parece ser muito dinheiro
+2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
pra mim, e eu faria praticamente
1
qualquer coisa por mais dele.
● Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
14 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Esp Curta +5 1d6+3 per Visão no Escuro 36 m
+2 História (Int) Sentidos Aguçados
Intimidação (Car) Esp Curta +5 1d6+3 per Ancestral Feérico.
SABEDORIA Intuição (Sab) Transe
Sensibilidade à Luz Solar
12 ● 4 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) Arco Longo +7 (1d8+3)
Magia Drow
PATENTE MILITAR
+1 Medicina (Sab) perfuração distância 45/180m ( Antecedente)
4
● Natureza (Int)
ARQUEARIA
CARISMA
● 3 Percepção (Sab) Você ganha +2 de bônus nas
Persuasão (Car) jogadas de ataque realizadas
11 Prestidigitação (Des) com uma arma de ataque à
Religião (Int) distância
0 ● 3 Sobrevivência (Sab) RETOMAR O FÔLEGO . 1d10+3
pvs ( ação bonus)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS SURTO DE AÇÃO ( + 1 ação )
( um uso recupera em
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Uma insígnia de patente, qualquer descanso)
PC
Espada Quebrada ( Inimigo) TRADIÇÃO DO ARQUEIRO
um conjunto de roupas ARCANO
comuns ,
Herbalismo, veículo PP
Algibeira, Couro DISPARO ARCANO:
(terrestre) Batido,mochila, um saco de Flecha da Explosão.
Todas as armaduras, escudos PE dormir, um estojo de Flecha do Banimento
refeição, uma caixa para
Armas simples, armas fogo, 10 tochas, 10
marciais PO 10 dias de rações e um cantil,
corda de cânhamo
(15m),Kit de herbalismo ,
PL
Aljava ( 20 flechas) 2x
fracos , livro de anotações,
Uma faca que pertencia a
um parente seu ( pai)
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
68 anos 1,68cm 65kg
Sariel Liadon IDADE
amarelos
ALTURA
roxa
PESO
branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Globo de luz
Druidismo
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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