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Ladino CRIMINOSO barata

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

MEIO-ELFO CN
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
trapacera desconfiada leau
FORÇA
13 5 9m
0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

11 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 4
0 Força
ta do lado de quem tiver do lado dela
4
DESTREZA ● 5 Destreza e se preocupa mais sobreviver
3 -1 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● 3 Inteligência

16 0 Sabedoria
2 Carisma a cidade de onde veio
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
-1
LIGAÇÕES

5
● Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
as vezes cira confronto
9 1 Arcanismo (Int)
1d8-1 FRACASSOS
desnecessário
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● 4 Atuação (Car)

1 2
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
ATAQUE FURTIVO
adagas 5 1d4

A partir do 1º nível, você sabe como atacar


13 1 História (Int) sutilmente e
2 Intimidação (Car) besta de mao5 1d6 explorar a distração de seus inimigos. Uma vez por
turno,
SABEDORIA 0 Intuição (Sab)
Rapieira 5 1d8 você pode adicionar 1d6 nas jogadas de dano contra

0
1 Investigação (Int) qualquer criatura que acertar, desde que tenha
vantagem
0 Lidar com Animais (Sab)
nas jogadas de ataque. O ataque deve ser com uma
0 Medicina (Sab) arma
11 de acuidade ou à distância.
1 Natureza (Int)
Você não precisa ter vantagem nas jogadas de
● 2 Percepção (Sab) ataque
CARISMA
se outro inimigo do seu alvo estiver a 1,5 metro de
4 Persuasão (Car)
2

distância dele, desde que este inimigo não esteja
● 5 Prestidigitação (Des) incapacitado e você não tenha desvantagem nas
1 Religião (Int) jogadas
14 0 Sobrevivência (Sab)
de ataque.
A quantidade de dano extra aumenta conforme você
ganha níveis nessa classe, como mostrado na coluna
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Ataque Furtivo da tabela O Ladino
ESPECIALIZAÇÃO
No 1º nível, você escolhe duas de suas perícias que
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
kit de disfarce gazuas seja
proficiente, ou uma perícia que seja proficiente e
ferramentas de ladrão. Seu bônus de proficiência é
dobrado em qualquer teste de habilidade que fizer
Kit de disfarce, kit de PP
10 garrafas, baralho com
falsificação Armas simples, de cartas marcadas , elas.
PE GÍRIA DE LADRÃO
bestas de mão, espadas longas, dados viciados , uma Durante seu treinamento você aprendeu as gírias de
ladrão, um misto de dialeto, jargão e códigos
rapieiras, espadas curtas PO 15 rapieira Armadura de secretos que
permitem você passar mensagens secretas durante
Armaduras leves , couro, duas adagas e uma
Ferramentas de ladrão PL
ferramentas de conversa aparentemente normal. Somente outra
criatura
ladrão , pacote de que conheça essas gírias de ladrão entende as
mensagens.
explorador Leva-se quatro vezes mais tempo para transmitir
essa
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS
arco curto com 20
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
mensagem do que falar a mesma ideia claramente.
flechas Além disso, você entende um conjunto de sinais
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
secretos e símbolos usados para transmitir
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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