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BARDO 1 ARTISTA baratao

Vicen CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

NC
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
violento mas gente fina
FORÇA
13 +2 9m
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 4
-1 Força
fama
4
DESTREZA ● +4 Destreza

+2 +1 Constituição
+3 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

15 +2 Sabedoria
● +6 Carisma banda
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

1d8
● +4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS um pouco destrutivo
13 +3 Arcanismo (Int) FRACASSOS
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● +6 Atuação (Car)

-1 +4 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
INSPIRAÇÃO DE BARDO
espada L +5 1d10 Você pode inspirar os outros através de palavras
9 +3 História (Int) animadoras ou música. Para tanto, você usa uma
ação
+4 Intimidação (Car) adaga +5 1d4 bônus no seu turno para escolher uma outra
criatura, que
SABEDORIA ● +6 Intuição (Sab) não seja você mesmo, a até 18 metros de você
que possa
+3 Investigação (Int)
+2 +2 Lidar com Animais (Sab)
INSPIRAÇÃO DE BARDO
Você pode inspirar os outros através de palavras
animadoras ou música. Para tanto, você usa uma
+2 Medicina (Sab) ação
14 bônus no seu turno para escolher uma outra
+# Natureza (Int) criatura, que
não seja você mesmo, a até 18 metros de você
+4 Percepção (Sab) que possa
CARISMA ouvi-lo. Essa criatura ganha um dado de
+6 Persuasão (Car) Inspiração de
+4

Bardo, um d6..
+2 Prestidigitação (Des) Uma vez, nos próximos 10 minutos, a criatura
+3 Religião (Int) poderá
rolar o dado e adicionar o valor rolado a um teste
18 +2 Sobrevivência (Sab) de
habilidade, jogada de ataque ou teste de
resistência que
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS ela fizer. A criatura pode esperar até rolar o d20
antes de
decidir usar o dado de Inspiração de Bardo, mas
deve
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
um pacote de decidir antes do Mestre dizer se a rolagem foi
diplomata bem ou mal
sucedida. Quando o dado de Inspiração de Bardo
Armadura de couro e for
Armaduras leves PP
uma rolado, ele é gasto. Uma criatura pode ter apenas
um
Armas simples, bestas de mão, Espada Longa adaga dado de Inspiração de Bardo por vez.
espadas longas,rapieiras, PE
uma algibeira
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Você pode usar essa característica um número de
espadas curtas contendo 15 po vezes igual ao seu modificador de Carisma (no
mínimo
Kit de disfarce PO 15 viola uma vez). Você recupera todos os usos quando
viola,tambor e trompete termina
um descanso longo.
comum PL
Seu dado de Inspiração de Bardo muda quando
você
atinge certos níveis na classe. O dado se torna
um d8 no
5° nível, um d10 no 10° nível e um d12 no 15°
nível.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Zombaria Viciosa
Mensagem

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Onda Trovejante

Disfarçar-se
4
MAGIAS CONHECIDAS

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