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Agente de Saúde
espesialista
operador
1
12
1 4
18
12
35 2 2 20
30 10
32 9
28
5 5
5 5 5
5 5
5 5
5 5
5.
faca 1
kit medico 1 1
pe de cabra 1
cahaves e a coisa
Técnica Medicinal. Sempre que cura Perito. Escolha duas perícias nas NEX 10% - Paramédico. Você pode
um personagem, você adiciona seu quais você é trei- usar uma ação
Intelecto no total de PV curados nado (exceto Luta e Pontaria). padrão e 2 PE para curar 2d10 pontos
Quando faz um teste de vida de um
de uma dessas perícias, você pode aliado adjacente. Você pode curar
gastar 2 PE para +1d10 PV respec-
somar +1d6 no resultado do teste. tivamente em NEX 40%, 65% e
Conforme avança 99%, gastando +1 PE
de NEX, você pode gastar +1 PE por dado adicional de cura
para aumentar o dado
de bônus (veja a Tabela 1.4). Por
exemplo, em NEX
55%, pode gastar 4 PE para receber
+1d12 no teste
tesao paranormal sangue completa toque 2 cena Tesao
nenhum