Você está na página 1de 4

matèo leone 45

PEU

ATLETA

ESPECIALISTA
7
AGENTE DE ELITI

3
25
0 3 7 +5

35

58 2 2 54

48 9

10 15
15 10 5
15
10 10

10 5
10
10

FACA Peçonha fraca CORTE 3D20+10 CURTO 1D6+4+1D12+2 4D6+1D12+4+5

FACA Estricnina CORTE 3D20+10 CURTO 1D6+2D12+4+3 4D6+2D12+4+6

FACA Peçonha mortal CORTE 3D20+12 CURTO 1D6+10D6+4+11 D6+10D6+4+14

NUCHAKU impacto 3d20+12 corpo a corpo 1d8+4 3d8


5 7

MOCHILA MILITAR +2 ESPOÇOS NO INVENTARI +2 1


KIT/UTENCILIO +5 EM CRIME 1 3
VESTIMENTA +5 EM FURTIVIDADE E ATLETISMO 1 4
FACA DE ARREMESO 5 FACAS DOURADAS COM DETALHES 0 4
AZUIS
NUNCHAKU DOIS BASTÕES ENTERLIGADA POR CORRENTE 2 3
BANDOLERA PODE SACAR ITEMS COMO AÇÃO
LIVRE 1 2
kit de venenos uma pequena maleta de venenos 1

ARMAS SIMPLES PROFICIÊNCIAS COM VENENOS MORTAIS


ARMAS TATICAS
PROTEÇOES LEVES

110% (origem) %. Quando faz um NEX 10% - Ataque Furtivo. Você Ninja Urbano (PODER DE CLASSE)
teste de perícia usando Força ou sabe atingir os Você recebe proficiência com
Agilidade (exceto Luta e Pontaria) pontos vitais de um inimigo armas táticas de ataque corpo a corpo
você pode gastar 2 PE parareceber distraído. Uma vez por e de disparo (exceto de fogo) +2 em
+5 nesse teste rodada, quando atinge um alvo rolagens de dano com essas armas
desprevenido com
Eclético (CLASSE) um ataque corpo a corpo ou em Veneno Potente (PODER DE
Quando faz um teste de uma alcance curto, ou um CLASSE)
perícia, você pode gastar 2 PE para alvo que você esteja flanqueando, A DT para resistir aos venenos
receber os benefícios de ser treinado você pode gastar 1 que você usa aumenta em +2 e esses
nesta perícia PE para causar +1d6 pontos de dano venenos causam
do mesmo tipo +1 ponto de dano por dado de dano.
Perito (CLASSE) da arma. Em NEX 40% o dano Pré-requisito:
Escolha duas perícias nas quais você adicional aumenta treinado em cièncias
é treinado (exceto Luta e Pontaria). para +3d6, em NEX 65% aumenta
Quando faz um teste de uma dessas para +4d6 e em Veneno Persistente (PODER DE
perícias, você pode gastar 2 PE para NEX 99% aumenta para +5d6 CLASSE)
somar +1d6 no resultado do teste. Quando aplica uma dose
Conforme avança de NEX, você NEX 40% - Gatuno. Você recebe +5 de veneno a uma arma, este veneno
pode gastar +1 PE para aumentar o em Atletismo dura por três
dado de bônus (veja a Tabela 1.4). e Crime e pode percorrer seu ataques (em vez de apenas um).
Por exemplo, em NEX deslocamento normal Pré-requisito: Veneno
55%, pode gastar 4 PE para receber quando se esconder sem penalidade Potente, 8º nível de ladino
+1d10 no teste (veja a perícia
Furtividade)
nenhum
Arsênico Ingestão 15 1d12 de dano por rodada durante 1d4
rodadas
Beladona Ferimento 20 Vítima fica fraca
Clorofórmio Inalação 25 Vítima fica inconsciente (enjoada por
1 rodada)
Curare Ferimento 20 Vítima fica imóvel (lenta) por 1d6
rodadas
Estricnina Ferimento 25 2d12 de dano por rodada por 2d4
rodadas (metade do dano)
Inseticida Inalação 13 Vítima fica enjoada
Lixo químico Contato 20 Vítima fica debilitada (fraca)
Peçonha fraca Ferimento 15 1d12 de dano (metade do dano)
Peçonha mortal Ferimento 25 Vítima cai com –1 PV (10d6
de dano)
Peçonha potente Ferimento 20 1d12 de dano por rodada por
1d4 rodadas (metade do dano)
Sonífero Ingestão 20 Vítima fica inconsciente (enjoada por 1
rodada)

Você também pode gostar