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Arnaldo Gatti 60

0
Lutador

Combatente(Aniquilador)
7
Agente de elite ■

3
25
2 2
35

5 5

124 1 3 24

27

x
10

x x

10
10

Katana c agi+14 corpo a corpo 2d10 +2 15x2 Certeira, Cruel e Perigosa

Submetralhadora agi+12 curto 2d6 15x3 Laser, Compensador e Alongada


14 27 3 3 3 2

katana (Cobra) +2 IV
Submetraladora (Kai) +1 III
Mochila Militar aprimorada (x3, 17) IV
Proteção leve blindada +3 defesa +7 II
bala curta +4
kit medico +2
cicatrizante +1 I
corda +1

Armas simples, armas táticas e proteções leves. arma preferida: Submetralhadora

Mão Pesada. Você recebe +2 em Golpe Pesado. O dano de suas armas versatilidade- NEX 10% - Técnica
rolagens de dano corpo a Letal. Você recebe um aumento de
com ataques corpo a corpo corpo aumenta em mais um dado do +2 na margem de ameaça com todos
mesmo tipo. os
Ataque Especial. Quando faz um seus ataques corpo a corpo.
ataque, você pode gastar 2 PE para re Saque Rápido. Você pode sacar ou
ceber +5 no teste de ataque ou na guardar itens NEX 10% - A Favorita. Escolha uma
rolagem de dano. como uma ação livre (em vez de ação arma para
Conforme avança de NEX, você de movimento). Além disso, a ação ser sua favorita, como katana ou fuzil
pode gastar +1 PE que você gasta para de assalto. A
para receber mais bônus de +5 (veja recarregar uma arma de disparo categoria da arma escolhida é
a Tabela 1.3). diminui em uma reduzida em I.
Você pode aplicar cada bônus de +5 categoria (ação completa para
em ataque ou padrão, padrão para
dano. Por exemplo, em NEX 55%, movimento, movimento para livre).
você pode gastar Pré-requisito:
4 PE para receber +5 no teste de treinado em Iniciativa
ataque e +10 na
rolagem de dano Reflexos Defensivos. Você recebe
+5 em Defesa e
em testes de resistência contra
inimigos em alcance
curto. Pré-requisitos: Agi 2.
nenhum

NEX 40% - Técnica Secreta. A Sangue de Ferro


categoria da arma O seu sangue flui de forma
favorita passa a ser reduzida em II. paranormal e agressiva,
Quando faz um concedendo vigor não natural. Você
ataque com ela, você pode gastar 2 recebe +2 pontos de vida por NEX.
PE para executar Quando sobe de NEX, os PV
um dos efeitos abaixo como parte do que recebe por este poder aumentam
ataque. Você de acordo. Por
pode adicionar mais efeitos gastando exemplo, se escolher este poder em
+2 PE por NEX 50%, recebe
efeito adicional. 20 PV. Quando subir para NEX 55%,
b Amplo. O ataque pode atingir um recebe +2 PV,
alvo adicional e assim por diante.
em seu alcance e adjacente ao Afinidade: você recebe +5 em
original (use o mesmo teste de ataque Fortitude e se torna
para ambos). imune a venenos e doenças.
b Destruidor. Aumenta o
multiplicador de crítico
da arma em +1

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