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0
Lutador
Combatente(Aniquilador)
7
Agente de elite ■
3
25
2 2
35
5 5
124 1 3 24
27
x
10
x x
10
10
katana (Cobra) +2 IV
Submetraladora (Kai) +1 III
Mochila Militar aprimorada (x3, 17) IV
Proteção leve blindada +3 defesa +7 II
bala curta +4
kit medico +2
cicatrizante +1 I
corda +1
Mão Pesada. Você recebe +2 em Golpe Pesado. O dano de suas armas versatilidade- NEX 10% - Técnica
rolagens de dano corpo a Letal. Você recebe um aumento de
com ataques corpo a corpo corpo aumenta em mais um dado do +2 na margem de ameaça com todos
mesmo tipo. os
Ataque Especial. Quando faz um seus ataques corpo a corpo.
ataque, você pode gastar 2 PE para re Saque Rápido. Você pode sacar ou
ceber +5 no teste de ataque ou na guardar itens NEX 10% - A Favorita. Escolha uma
rolagem de dano. como uma ação livre (em vez de ação arma para
Conforme avança de NEX, você de movimento). Além disso, a ação ser sua favorita, como katana ou fuzil
pode gastar +1 PE que você gasta para de assalto. A
para receber mais bônus de +5 (veja recarregar uma arma de disparo categoria da arma escolhida é
a Tabela 1.3). diminui em uma reduzida em I.
Você pode aplicar cada bônus de +5 categoria (ação completa para
em ataque ou padrão, padrão para
dano. Por exemplo, em NEX 55%, movimento, movimento para livre).
você pode gastar Pré-requisito:
4 PE para receber +5 no teste de treinado em Iniciativa
ataque e +10 na
rolagem de dano Reflexos Defensivos. Você recebe
+5 em Defesa e
em testes de resistência contra
inimigos em alcance
curto. Pré-requisitos: Agi 2.
nenhum