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Agente Garden 5

Cesar 0
Cultista arrependido

Especialista
leve
recruta ■

2
19
1 3 5 2

17 2 1 5

5
5 5
5 5
5 5 5
5
5 5

Pistola b curto 1d12 18

coronhada 1d4 x2
5 5

Balas curtas 2
Proteção leve 2

Armas simples e proteções leves

Eclético. Quando faz um teste de Traços do Outro Lado. Você possui


uma um poder
perícia, você pode gastar 2 PE para paranormal à sua escolha. Porém,
receber começa o jogo com
os benefícios de ser treinado nesta metade da Sanidade normal para sua
perícia. classe.

Perito. Escolha duas perícias nas


quais você é treinado (exceto Luta e
Pontaria). Quando faz um teste
de uma dessas perícias, você pode
gastar 2 PE para
somar +1d6 no resultado do teste.
Conforme avança
de NEX, você pode gastar +1 PE
para aumentar o dado
de bônus (veja a Tabela 1.4). Por
exemplo, em NEX
55%, pode gastar 4 PE para receber
+1d12 no teste.
nenhum

Precognição
Você possui um “sexto sentido”
que o avisa do perigo
antes que ele aconteça. Você recebe
+2 em Defesa e em
testes de resistência. Pré-requisito:
Conhecimento 1.
Afinidade: você fica imune à
condição desprevenido.

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