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Valdomiro "Miro" Souza 5

Operário

Ocultista

1
11
2 3

18 1 2 10
18
25

5
5 5
5 5

5
5
5 marceneiro 5
5

Martelo de Marceneiro Tática 2#d20+6 2d4+3 19/x2


Martelo de Marceneiro (1)

Lâmina Maldita.-1PE amaldiçoar Ferramenta de Trabalho. Martelo


arma. Ocultistmo p/ atacar. (Maça), sabe usar +1 acerto, dano e
ameaça.
Amaldiçoar Arma
Ódio Incontrolável

nenhum
Pele Megra
Acima do Peso
Brincos
Barba por fazer
Olhos castanho escuros
Cabelo curto e preto

- Impaciente consigo
- Paciente com os outros
- Tem muita empatia

- Achar sua irmã


- Sair disso tudo vivo
Antes de conhecer a ordem Miro morava sozinho com - Fazer faculdade um dia
sua irmã mais nova, seus pais desapareceram pouco
depois dele completar 20 anos de idade e ele se
responsabilizou para criar sua irmã que na época tinha
8 anos.
Dez anos depois ele se viu numa cena aterrorizante, ao
ouvir gritos do quarto de Layza, ele se deparou com Renato (chefe)
um espectro de energia que saíra do antigo computador Layza (vou te achar irmã)
de seus pais (que ficava naquele quarto porque Layza
queria ve ro que tinha nele) e estava atacando sua irmã,
antes de ele conseguir fazer algo, ambos brilharam
fortemente e desapareceram.
- Os pais dele desapareceram durante a noite.
- Renato, da equipe M encontrou Miro e o interrogou,
com Miro querendo ir atrás do que aconteceu com sua
irmã.

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