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João Pedro --
Cultista Arrependido

Ocultista
---
Operador

2
--- --- --- 12
--- --- 1 3
17 5
12

--- --- --- --- 0 0

20 3 0 35
20 35/4
15 9
15

- - - -
- 5 5 -
- - 5
- 5
- - -
- 5 5
5 - 5
- 5
-
-

Revólver (Lilith) B 2d20 Curto 2d6 19/x3 ---

Fuzil de Caça (CG) B 2d20 Médio 3d8 19/6d8


7 7 3 1

Revólver (Lilith) | -- | 1 | I
Fuzil de Caça (CG) | -- | 2 | II
Mochila Militar | -- | 0 | I
Balas longasx2 | -- | 2 | I
Balas curtasx2 | -- | 2 | ø
Componentes R. (m,e) | -- | 0 | ø

Armas Simples

Traços do outro lado (origem) =


Você possui um poder paranormal à
sua escolha. Porém, começa o jogo
com metade da Sanidade normal para
sua classe.

Escolhido pelo outro lado = pode


lançar rituais de 1º círculo

Lâmina Maldita = Você aprende o


ritual Amaldiçoar Arma. Se já o
conhece, seu custo é reduzido em –1
PE. Além disso, quando conjura esse
ritual, você pode usar Ocultismo, em
vez de Luta ou Pontaria, para testes
de ataque com a arma amaldiçoada.
20 3 4

Amaldiçoar Arma | EnergiaI | Padrão | Toque | 1 Arma corpo a corpo ou munição | Cena | -- | Você imbui a arma ou
munições com o elemento, fazendo com que causem +1d6 de dano do tipo do elemento. Discente (+2 PE): +2d6.
Requer 2o círculo. Verdadeiro (+5 PE): +4d6. Requer 3o círculo e afinidade.

Amaldiçoar Tecnologia | EnergiaI | Padrão | Toque | 1 Acessório ou arma de fogo | Cena | -- | O item recebe uma modi-
ficação a sua escolha. Discente (+2 PE): muda para duas modificações. Requer 2o círculo. Verdadeiro (+5 PE): muda
para três modificações. Requer 3o círculo e afinidade.

Cicatrização | MorteI | Padrão | Toque | 1 ser | Instantânea | O alvo recupera 3d8+3 PV, mas envelhece 1 ano
automaticamente. Discente (+2 PE): aumenta a cura para 5d8+5 PV. Requer 2o círculo. Verdadeiro (+9 PE): muda o
alcance para “curto”, o alvo para “seres escolhidos” e aumenta a cura para 7d8+7 PV. Requer 4o círculo e afinidade
com Morte.

nenhum

Visão do Oculto = Você não enxerga


mais pelos olhos, mas sim pela
percepção do Conhecimento em sua
mente. Você recebe +5 em testes de
Percepção e enxerga no escuro.
Afinidade: você ignora camuflagem.

Ritual potente = Você soma seu


Intelecto nas rola- gens de dano ou
nos efeitos de cura de seus rituais.
Pré-requisito: Int 2.
Um rapaz alto, de mais ou menos
1,94. Pesando 74 quilos, Dhonny
possui olhos verdes mais escurecidos,
pele clara, lábios rosados, um olhar
cansado com olheiras medianas, é um
porte físico ok

Observador, analítico, lógico, carismático, tem


talassofobia, viciado em cafeína.

Estudar e compreender o paranormal

Dhonny era um prodígio em sua infância e


adolescência, nunca teve problemas familiares ou
mentais, tinha uma boa família, uma namorada que
veio a se casar muito cedo quando fez 19 anos, e claro,
um futuro grandioso, o rapaz começou sua vida como
investigador particular e consultor aos 20 anos, sua
esposa lhe deu um revólver de presente pelo trabalho, Xavier Héctor Dominic.
que Dhonny nomeou a arma de Lilith, nome de sua
esposa. Tudo ia bem, até que aos seus 24 anos, sua
mulher foi morta por viciados que a espancaram
enquanto ela voltava de seu trabalho após ter feito hora
extra para juntar o dinheiro que queria para a viajem de
aniversário de Dhonny, ao encontrar sua mulher morta,
Dhonny se desesperou e enlouqueceu, enquanto aos
poucos sua amada se transformará em uma criatura do Conta números primos quando está nervoso, e toca
paranormal, por conta do ambiente mórbido e com levemente o dedo indicador com o dedão da mão
frágil membrana onde ela haverá morrido, Dhonny não direita rapidamente quando se está pensativo ou
acreditou no que estava vendo, mas, não teve opção, costuma falar sozinho como se fossem duas pessoas
acabou matando sua própria esposa... mesmo depois de dialogando
achar que ela já tinha morrido... um tempo depois,
Dhonny quis saber mais sobre essa paranormalidade,
para entender o que houve, depois de 1 ano, encontrou
um culto que o contratou, era a Intellectus Abnormes Ele fica um pouco arrogante quando está pensando e
ou I.A. Lá, Dhonny aprendeu sobre o outro lado, e é atrapalhado, ou quando está sem solução para um
conviveu com pessoas nas quais só tinham o objetivo problema e não gosta de perder.
de entender e estudar o outro lado, pelo bem do
conhecimento humano, eram totalmente éticos. Mas
não durou muito, já que novamente 1 ano depois,
ocorreu um acidente no culto, uma das pesquisas
acabou soltando uma criatura paranormal que se
apossou dos corpos dos membros do culto, fazendo-os

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