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Elizabeth Machado 25

Victoria

Agente de Saúde

Ocultista
0
Operadora

1
0 0 0 11
0 1 0 4 5 0

16
11 5 0

50% 50% 2x 5 5

28 4 1 48

0 50 9m 0

5 5

5 5
5 5
5
5 5
5
5

Faca Corte 2d20 pior resultado Corpo a corpo 1d4 19/2x


5 20 3 2 1 0

Faca 1 1
Componentes ritualisticos de sangue 1 1
Componentes ritualisticos de conhecimento 1 1
Lanterna tática 1 1
Cicatrizante. . Você pode gastar uma ação padrão e este item para curar 2d8+2 PV em você ou em uma criatura
adjacente 1 1

Armas simples 1º 1 PE
2º 3 PE

Ritual Potente. Você soma seu


Intelecto nas rolagens de dano ou nos
efeitos de cura de seus rituais
Técnica Medicinal. Sempre que cura
um personagem, você adiciona seu
Intelecto no total de PV curados.
25 8 8

Cicatrização Morte Livre Toque 1Personagem Instantanea - Você acelera o


tempo de maneira focada nas feridas do alvo, que cicatrizam com grande velocidade. O
alvo recupera 2d8+2 pontos de vida.
Discente (+2 PE): recupera 4d8+4 pontos de vida e também remove uma condição de fadiga do alvo.
Decadencia Morte Livre Toque 1Personagem Instantanea Fortitude reduz à metade
Espirais de trevas envolvem sua mão e definham o corpo do alvo ao toque, causando 2d8+2 pontos de dano de Morte.
Discente (+2 PE): muda a resistência para nenhuma e o dano para 3d8+3. Como parte da execução do ritual, você
transfere as espirais para uma arma e faz um ataque corpo a corpo contra o alvo com esta arma. Se acertar, causa o
dano do ataque e do ritual.
Verdadeiro (+5 PE): muda o alcance para pessoal e o alvo para área: explosão com 6m de raio. As espirais afetam
todas as criaturas e personagens na área
Armadura de Sangue Sangue Padrão Curto 1Personagem Cena - O sangue do alvo
escorre para fora do corpo, cobrindo-o sob a forma de uma carapaça protetora que fornece +5 na Defesa. Esse bônus é
cumulativo com outros rituais, mas não com bônus fornecido por equipamento
Eco Espira Morte Livre Curto 1Personagem Até 3 rodadas Fortitude parcial Você
manifesta entre suas mãos uma pequena cópia do alvo feita de cinzas. No começo de cada um de seus
turnos, você pode gastar uma ação padrão para se manter concentrado
ou descarregar o efeito. Se escolher descarregar, a cópia explode e o alvo
sofre dano de Morte igual a quantidade de dano que sofreu desde que o ritual foi conjurado (Fortitude reduz o dano
pela metade). Se você não descarregar o efeito em até três rodadas, ele é dissipado.
Discente (+3 PE): muda a duração para até 5 rodadas.
Verdadeiro (+7 PE): além do dano, se falhar no teste de Fortitude, o alvosofre novamente qualquer condição
negativa que tenha sofrido enquanto você se concentra.

morte
Elizabeth é uma mulher de cabelos
curtos e pretos, com olhos castanhos.
Usa uma camisa de cor roxa, vestindo
por cima um casaco de cor vermelha.
Em seus acessórios, são notáveis
várias pulseiras e anéis em sua mão
esquerda, enquanto em seu braço
direito é notável um grande símbolo
ocultista que cobre todo seu antebraço.

Calma, atenciosa, protetora e brincalhona

Proteger os amigos e inocentes.

Conheceu o paranormal durante um plantão quando


recebeu um paciente que estava desfigurado com um
lodo preto na sua boca depois disso o paciente acordo
e este lodo regenerou os machucados dele mas tambem
os transformaram em um zumbi de lodo membros da
ordem apareceram lá e a salvaram. Ela teve enteresse
por isso e entrou para a ordem mergulhando nos Familiares e alguns agentes da ordem
estudos do paranormal.

Quando encara uma situação dificil ficfa enrrolando.

Faz piadas muito ruins.

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