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Ocultista 50% Bacon

1
2 3 0
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4 1 10
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10 0
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Universitário 0
0
Ocultista/Lâmina Paranormal 10 0
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50 11 9 10 0
5 0
42 84 0
0
42 84 0
10 0 5
0
21 50 0
4 5
50 0
5 0
Nenhuma
10 0
2 mental
24
Amaldiçoar Arma(conhecimento) 0 PE 124 Deixa o bastão ornamentado em ouro e prata
Amaldiçoar Arma(energia) 1 PE 124 Faz as duas pontas do bastão ficarem envoltas de energia
Tela de Ruído 2 PE 141 Cria uma verção verde transparente de seu escudo para protejer
Polarização Caótica 1 PE 122 Usa a "força" para mover as coisas
Hemofagia 2 PE 133 Dobra de sangue
Atravessar paredes 2 PE 151 Sobe no Longboard e desliza pela parede
Contenção Fantasmagórica 2 PE 127 Correntes de energia saem do chão e prendem o alvo
Aprimorar Mente 2 PE 125 Os olhos brilham em dourado
Campo Protetor pass 115 +5 defesa, +5 reflexo, em vez de diminuir metade do dano anula
Afinidade com energia pass N/A Não precisa de componentes para rituais de energia
Saber Ampliado pass 35 +1 ritual de cada circulo aprendido
Ritual Potente pass 34 Soma Int. no dano ou cura do ritual
Potencial Aprimorado pass 115 +1 PE por NEX
Causalidade Fortuita pass 115 -5 de DT para procurar pistas
Camuflar Ocultismo 2 PE 33 Lança ritual sem ter componentes
Ritual Predileto pass 34 -1 PE em um ritual(Amaldiçoar Arma(conhecimento))
Escolhido pelo Outro Lado pass 32 1º e 2º circulos
Gladiador Paranormal pass 35 +2 PE temporarios por ataque corpo a corpo acertado(Max=PEPT
Lâmina Maldita pass 35 Aprende Amaldisoar Arma e ocultismo em vez de luta e pontaria
Dedicação pass 21 +1 PE por NEX impar e +1 PE por turno

25 Operador
3 1 0 0 Médio 10 10

Cajado dos Seis Reinos(Cruel)(Bastão) 1 1


Escudo retratil(GOW ) (Reforçada) 1 3
Punhal 0 1
Veículo Energizado(Longboard) 2 2

Componentes de sangue 0 1
Componentes de conhecimento 0 1
Bandoleira 1 1

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