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Especialista 50% Bacon

3
2 3 5 0
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5 0
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2 1 10
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0
10 0
10 0
Agente de Saúde 0
5 0
Especialista/Atirador de elite 10 0
0
10 0
50 10 9 0
5 0
57 55 0
10 0
57 55 0
10 0
0
23 43 0
5 5
43 0
0
Leve
10 0
2 mental
22
Eclético 2 PE 28 Beneficios de ser treinado na pericia
Perito 2 PE 28 +1d6 no teste
Esconder dos Olhos 2 PE 132 Fica invisivel com um camaleão
Amaldiçoar Tecnologia 1 PE 124 O fuzil ganha uma mira
Amaldiçoar Arma de conhecimento 1 PE 124 O fuzil fica ornamentado em ouro

Afinidade com conhecimento pass N/A Não precisa de componentes para rituais de conhecimento
Aprender ritual pass 114 3 rituais
Reflexos Defensivos pass 26 +5 de defesa em curto alcance
Tiro Certeiro pass 26 Soma Agi. no dano de armas de fogo e ignora corpo a corpo
Expansão de Conhecimento pass 114 2 poderes de classes de outras classes
Percepção Paranormal pass 114 Rerola 2 dados com valores de 10 ou menos em investigações
Mochila de Utilidades pass 29 Um item é uma categoria abaixo e ocupa 1 de espaço a menos
Pensamento ágil 2 PE 30 Pode procurar mais uma pista em investigações
Conhecimento Aplicado 2 PE 29 Muda o atributo de uma pericia para Int.
Paramédico 2 PE 31 Cura 3d10 de um aliado
Disparo Letal 1 PE 30 Quando mirar ganha +2 de ameaça no ataque
Mira de Elite pass 30 Soma Int. no dano de armas de fogo e mira como ação livre
Técnica Medicinal pass 16 Soma Int. na cura

25 Operador
3 1 0 0 Médio 12 8

Fuzil de assalto 2 2

Munição Jurada 0 1
Algemas 0 1
Granada de atordoamento x2 0 1

Balas longas 1 1
Proteção leve 1 2
Mochila militar 1 0

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