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Justerio Rubro Eriss

3
1 3 0
0
0
0
0
0

3 1 0
0
10
10
10 10
10
Mercenario 5
0
Especialista 5
0
0
50 10 9m 10
5
53 60 0
10
53 58 0
10
0
13 46 0
46 0
0
10

Rifle de precisão 3d20+10 3d10+3 3x14/longo/B


23
Posição de combate 2 1 movimento adicional na 1 ação
Ecletico/Engenhosidade 2/3 +10/+5 em pericias que não é treinado
Perito 2/3 1d6 ou 1d8 para (Acrobacia) (Furtividade)
Mira de elite Soma int no seu dano Você recebe proficiência com armas de fogo que usam balas
Disparo letal 1 Mirar da +2 de margem
Inventario otimizado Soma int no peso carregado
Conhecimento aplicado usa atributo base int menos (Luta ou pontaria)
Aprender ritual ''Amaldiçoar tec'' +1 modificação para arma
Aprender ritual ''Esconder Olhos' +15 testes de furtividade

2 Oficial de operação
3 3 2 1 alto 20 12

Rifle de precisão (Calibre grosso) 4 2


Cranio espiral 2 1
Perola de sangue 2 1
Munição jurada 2 1
Vestimenta (+5 Furtividade) (Instrumental crime)3 1
Armadura leve (Sombria) 3 2

3x balas longas 1/x3 3

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