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Diogo Alecrim Gabriel

4
0 3 10
0
0
0
0
0

2 2 5* 10
0
0
0
5* 10
5
Ocultista Arrependido 0
0
Especialista infiltrador 5
10
10
50 10 9m 5
0
63 50 0
0
10
10
5
21 32 0
7
0
0
10
10 Conhecimento (mascara)

Sanguinaria 4(3)d20+10 1d10 + Sang 18


Sanguinaria Perigosa 4(3)d20+10 1d10+4 + Sang 20

(Ambas soqueiras, so que são garras pq

estetica tlg)
22
Combater com duas armas X 33 -1 dado mas ataca 2 vezes (Expansão conhecimento 15%NEX)
Velocidade mortal 3PE 150 45% NEX
Amaldiçoar arma(Conhecimento) 3PE 132 +2d6 conhecimento (Ocultista Arrependido)
Artista marcial X 1d8 de dano desarmado (30% NEX)
Ecletico/Engenhosidade 2/4PE +5/+10 pericia nn treinada
Ataque furtivo 1PE +2d6(1 vez por rodada infelizmente)
Gatuno X +5 Crime/Furtividade (nn precisa de metade do deslocamento)
Inventário otimizado X FOR+INT pro inventario (Versatilidade)

Marcado por Conhecimento X X +2D pra resistir conhecimento, -2D pra resistir sangue
Não precisa de componente pra usar ritual de conhecimento

Alta 17 34

Óculos Visão Termica I 1


Kit de Crime/Medicina I 1
Bandoleira I 1
Granda de Fumaça 0 5
Soqueira Sanguinaria II 1
Arpeu 0 1
Proteção leve Reforçada II 3
Soqueira Sanguinária Perigosa III 1

Mascara das pessoas nas sombras II 1


Componente morte 0 1

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