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Carina Carreiro Clara

3
1 3 0
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2 1 10
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Militar +5 5
10 10
Especialista 10 10
0
+5 5
35 7 9m +5 5
0
41 35 0
10 10
41 35 0
15 10 +5
0
20 32 0
7
32 +5 5
10 10
10 10
3 Mental

Soco 1d20 1d3+1


Fuzil de assalto 3d20+10 2d10+5+1d8S 18/Médio/x4
20
Eclético. 2 PE - Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para receber os benefíci
Perito. (Medicina e Vontade) 2 PE - Gasta 2 PE e pode somar 1d6 nos testes de perícias escolhidas
Para Bellum. 0 PE - Você recebe +2 em rolagens de dano com armas de fogo
Mira de Elite. 0 PE - Você recebe proficiência com armas de fogo que usam balas longas e soma seu Inte
Afortunado. (Energia) 0 PE - Uma vez por rolagem, você pode rolar novamente um resultado 1 em qualquer dado
Golpe de Sorte. (Energia Afinidade) 0 PE - Sua margem de ameaça e multiplicador de crítico aumentam em +1.
Preço da Maldição de Sangue. 0 PE - Sempre que falhar num teste em que o atributo principal é Força ou Vigor, perde 2 p

100 Oficial de Operações


3 3 2 1 Alto 7 7

Fuzil de Assalto Lancinante IV 2


Proteção Leve Discreta II 1
Mochila Militar I *
Bandoleira Discreta II 0
Balas Longas (2/2) I 2
Bala Longa Explosiva II 1
Bota de Corridas Aprimoradas III 0
Granada de Fragmentação (8d6) I 1

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