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Shiru Kōketsuna

6
1 1 0
0
0
0
0
0

3 1 0
0
0
0
0
5 +5
Mercenário 5
0
Combatente / Op.Esp 0
10
0
60 11 9m 0
10 +7
66 50 0
0
20 26 0
10 +5
0
27 39 0
9 2
1 0
0
5
2 RD

Katana Ad20+luta 2d10+6+1d8M 19 / Corpo-a-Corpo / Corte


Posição de Combate 2PE 28 No primeiro turno de cada cena de ação, +ação de movimento
Ataque Especial 4PE 32 +15 em teste de ataque ou rolagem de dano (+5 em cada ou n)
Ataque Extra 2PE 35 Uma vez por rodada, quando acerta um atq pode fazer outro
Inspirar Confiança 2PE 35 Gasta uma reação para que um aliado em alcance curto re-role
EROSÂO (KATANA) 2PE 154 Se acertar, 2d4 de morte, no início das próximas duas rodadas

FALHAR EM PRE 0 - -2 SAN


Vestimenta c/ Destreza 0 - +1 AGI
FALHAR EM AGI - - -4 SAN
Afinidade elemental conhecimento 0 - +2d20 em res. de ef. do elem. , -2d20 em res. de ef. de sangue
Iniciativa Aprimorada 0 35 +5 em iniciativa, +ação de movimento na primeira rodada
Visão do Oculto 0 123 +5 em percepção e enxerga no escuro, cego (pelos olhos)
Reflexos Defensivos 0 33 +2 em defesa
Golpe Pesado 0 33 +dado de rolagem de dano do mesmo tipo da arma

50 Agente especial
3 3 2 1 Médio 7

Katana Erosiva III 2

Vestimenta ap. (colar c/ ENE.) II 1

Vestimenta Des. (aparelho ouvicular) III 1


Proteção leve reforçada cinética IV 3
Mochila Militar I *

tapa olho no olho direito


cego do olho esquerdo
usa aparelho auditivo
escrituras nos antebraços

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