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2 3 0
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1 1 5
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0
Policial 10
0
Combatente(Comandante de Campo) 5
5
0
50 10 9 0
10
66 30 0
10
66 30 0
10
0
30 39 0
10 6
39 10
0
30 passiva, 40 esquivando
5
2 RD físico

Pistolas 4d20+10 2d12 16x4/curto


Inspirar Aliados(10%) 1 1PE e 1 reação, aliado rerrola dado
Sentido Tático(15%) 2 2PE e Movimento, +5 em Defesa e testes de resistencia, dura cena
Proteção Pesada(30%
Combater com Duas Armas(45%) 2 ataques , penalidade de -1d nos ataques
Versatilidade (A Favorita)(50%)
Ataque Especial 2 2 pe +5 teste ou dano, 3 pe +10 teste ou dano
Nex 40% - estrategistas 1 Ação padrão e 1 pe por aliado pra ter mais uma ação de movimento

50 Agente especial
3 2 1 11 12

Pistola com mira laser e calibre grosso 2 1


Pistola com mira laser e calibre grosso 2 1
Proteção pesada aprimorada 3 6
Pacote balas dumdum x2 1 2
Vestimenta Tática (+2 reflexo) 1 1
Bolsa militar 1 0

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