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5

2 4 0
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1 1 0
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0
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15
policial 0
0
combatente 0
5
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99 20 9m 15
6
116 60 0
15
116 60 0
15
0
26 9 2
0
0
0
15

fuzil de precisão 5d20+15 4d10 12/4x


Golpe de Sorte(afinidade ) 123 +1 margem de ameaça e +1 multiplicador de crítico
Campo Protetor 1pe 123 quando usa uma esquiva pode gastar 1pe para ganha +5
Afortunado 123 pode rolar um dado com resultado 1 que não seja d20 novamente
aprender ritual
Amaldiçoar Tecnologia 1pe 132
segurar gatilho pode atacar novamente
a favorita (fuzil de precisão) -III
técnica secreta
técnica sublime
máquina de matar +2 margem de ameaça e 1d de dano do mesmo tipo
técnica letal +2 margem de ameaça

12 8

Fuzil de precisão(vibrante.mira laser.Calibre Grosso)


Iv 2
bala longa(explosiva dum dum) 3x III 3
bala longa (dum dum) 3x III 3
Mochila Militar I

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