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Juliano Reis vini

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3 1 10
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Militar 0
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Especialista 15
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99 20 9m 10
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83 100 0
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83 100 0
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15 76 0
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Fuzil de precisão (dano B) 4d20+15 3d10+7 19x3 / Longo / Calibre Grosso


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Eclético 2 30 gasta 2 PE para receber benefícios de ser treinado em uma pericia que n é treinado
Perito (iniciativa e reflexo) 5 30 pode gastar 2 PE parasomar +1d12 no resultado do teste
Mira de Elite 0 32 Você recebe proficiência com armas de fogo que usam balas longas e soma seu Inte
Mochila de Utilidades 0 31 Um item a sua escolha(exceto armas) conta como uma categoria abaixoe ocupa 1 esp
Engenhosidade 2 32 quando usa sua habilidade Eclético,pode gastar 4 PE adicionais para receberos benef
Disparo Letal 1 32 Quando mirar gasta 1 PE para aumentar em +2 amargem de ameaça do próximo ataq
Balística Avançada 0 31 recebe proficiência com armas táticas de fogo e +2 em rolagens dedano com essas a
Inventário Otimizado (Técnico) 0 33 Você soma seu Intelecto à sua Força para calcular seu valor de inventário
Conhecimento Aplicado 2 31 Quando faz um teste deperícia (exceto Luta e Pontaria), você pode gastar2 PE para m
Disparo Impactante 2 32 Se estiverusando uma arma de fogo com calibre grosso você pode gastar 2 PE para fa
Visão do Oculto (Afinidade) 0 117 Vocêrecebe +5 em testes de Percepção e enxerga no escuro, ignora camuflagem
Invadir Mente (afinidade) 3 136 grande demais
Invadir Mente (Verdadeiro) 7 136 ligação telepática, você pode criar um vínculo mental entre até 5 pessoasrajada men
Atirar para Matar 0 32 Quando faz um acerto crítico com uma arma de fogo, você causa danomáximo, sem

Calibre Grosso na arma 63 aumenta o dano em mais um dado do mesmo tipo

2 25

Fuzil de precisão (Calibre Grosso) 4 2


Balas longas (Mochila de utilidades) 0 0

tapa olho e cicatriz no olho direito


quieto acabar com o paranormal
obedece ordens vingar seu amigo de infancia
protetor
estrategico
cautelosp

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