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Selestino Vieira Henrique

4
0 4 5 5
0
0
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0

2 1 5
10
5
10
0
0
12 10 2
5 5
Cultista Arrependido 0
0
Especialista 10 10
0
10 10
55 11 9/6 10 10
10 10
57 55 0
10 10
57 55 0
12 10 2
5 5
26 40 0
12
33 0
0
colete, escudo, vestimenta amaldiçoada.
10 10

submetrelhadora Pont + Agilidade 2d6 17,18,19,20 - x3/curto/


23
Eclético 2 28/36 2 PE para receber os benefícios de ser treinado nesta perícia
Perito 2 28/36 você pode gastar 2 PE parasomar +1d6 no resultado do teste
Balística avançada 0 29/37 proficiência com armas táticas de fogo, +2 em rolagens de dano com essas armas.
Amaldiçoar tecnologia 1 124/132 O item(arma) recebe uma modificação a sua escolha.
Embaralhar 1 +5 na defesa, Discente +10.

(Definhamento) -5 fortitude e manobra


"Devagar,jovem" -3 de movimento
Teimoso" Não recebo bônus de ajuda
trilha a.d.e mira de elite soma int nas rolagens de dano

Afinidade com Energia


2 Transcender 0 29/37 dois poder/ritual
Mochila de utilidades (vestimenta) 0 29/37 Um item a sua escolha(exceto armas) conta como uma categoria abaixoe ocupa 1 esp
C.A - poder paaranormal, campo protetor 1 115/123 Quando usa a ação esquiva,você pode gastar 1 PE para receber +5 em Defesa
versatilidade - Trilha técnico 0 31/39 soma Intelecto à sua Força para calcular sua capacidadede carga.
Trilha Atirador de Elite 0 30/38 Gaste ação mirando e 2 de PE pra aumentar a margem em 2.

50 Agente Especial
3 2 1 Médio 20 9

Submetrelhadora (Perigosa) 2 1 Vestimenta +2 furt (escudo mental) R 10 mental 3 1


Bala curta x3 0 3
Proteção leve 1 2
Escudo 1 2
vestimenta +2 reflexo (Defesa) +5 cd 2 0

Kit médico 0 1
Kit crime 0 1

algemas 0 1
binoculos 0 1
Bala curta (Dum Dum) +1x no critico 1 0

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