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Black noir Morto

3
2 1 10
0
5
5
0
0

2 3 5
0
0
0
10
10
Mercenário 5
0
Especialista infiltrador 5
5
0
65 13 9m 0
10
91 65 0
10
91 65 0
10
0
20 52 0
5
52 0
0
Proteção leve reforçada
0

Adaga (faca) 3d20/3d20+10 1d4+2 17 / curto / Perigosa e tática


Facas de arremesso 3d20+10 1d4+2 19 / curto / Sanguinária e cruel
25
Eclético 2 28 Pode gastar 2 PE para ganhar +5 na perícia escolhida para o teste
Perito 2/4 28 Escolha duas perícias em que é treinado, quando faz um teste com uma dessas períc
Ataque furtivo 1 30 Pode gastar 1 PE em um ataque contra um inimigo que esteja desprevenido em corp
Gatuno N/A 30 Recebe +5 em atletismo e crime e pode percorrer seu deslocamento normal quando
Assasinar 3 30 Pode gastar 3 PE para analisar um alvo em alcance curto, até o fim do seu próximo tu
Engenhosidade 2 30 Quando usa a habilidade eclético, pode gastar 2 PE adicionais para receber os benef
Artista marcial N/A 29 Deus ataques desarmados causam 1d8 de dano, podem causar dano legal e contam
Afortunado N/A 115 Pode rolar novamente um resultado 1 em qualquer dado que não seja um d20
Campo protetor 1 115 Quando usa a ação esquiva, pode gastar 1 PE para receber +5 de defesa
Disparo letal (versatilidade) 1 30 Quando faz a ação mirar pode gastar 1 PE para receber +2 na margem de ameaça do
Velocidade mortal (aprender ritual) 3 142 O alvo pode realizar uma ação de movimento extra por turno até o final da cena

100 Oficial de operações


3 3 2 1 Alto 10 10

Adaga II 1
Facas de arremesso II 1
Granada de fumaça 0 1
Granada de fumaça 0 1
Proteção leve reforçada II 3
Componentes ritualísticos (morte) 0 1
Bandoleira I 1
Algemas 0 1

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