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Assassino de AluguelG/M

Pirata NV 5 Ladino NV3


BJORN GATONARSON Tabaxi N/C

+3 Eu sempre tenho um plano


16 +4 10,5m quando tudo da errado.

88
13
Correntes foram feitas para
+1 Serem quebradas, assim como
Aqueles que as forjaram.

19
Algo importante foi roubado

+3

+4 De mim, eu desejo buscá-lo


+4

Eu tenho um tique que entrega


16 8d8 quando estou mentindo
+3
Garras +4 1d6/cortante
14
Sneak +4 2d6/perfurante

+2
Cegar o alvo.
14

+3 Manopla Garra (1d12 + 2d8 de
energia)
+2 ●
+6

+6
Adaga de Draktar (1d10 + 1d8 de
lifesteal)

15 ●
3 bombas de fumaça
1 bomba de veneno
+2
+3

19

Idioma: Comum, Sub-Comum, Bolsa média


Gíria e ladrão. - Roupas escuras comuns
Ferramentas: navegação, cartas, - Comida para 2 dias/3 Gazuas
ladrão, disfarce, veneno. - Jogo de cartas/Rolo de corda de anzol
Armas: leves, espada curta, Armadura de couro batido (CA 12)/Kit de ladrão
cimitarra, rapieira e besta leve.
Armadura: leve, escudo.
49 1,75m 58kg
BJORN GATONARSON Amarelos Pelagem laranja

Perito em duelo
Traje de pirata
- em um acerto de ataque você da 1d6 de dano a mais, e isso escala.
- enquanto uso meu traje de pirata, não
Adepto em esgrima
recebo desvantagem em carisma
Especialista em explosivos. - caso me ataquem e eu esteja com uma arma de acuidade, eu uso a re
para add +2 de CA.
Macaco escalador
- escala o mesmo que anda.
Escorregadio como uma enguia
- com uma reação eu vou 1,5m para trás e em uma jogada de destreza
dado, caso eu tire um valor acima do valor de ataque, eu tomo metade
dano total, caso role um 20, eu esquivo e n tomo nada.
Pernas Firmes/ ignoro terreno difícil + ganho +3m em um navio.

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