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Valdir Vilmor Rafael

2
3 0 5
0
0
2 5
0
0

1 3 0
0
0
5
0
5 5
Atleta 0
0
Combatente 0
5
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15 3 9 0
0
30 6 0
0
0
0
0
17 18 0
5
0
0
0

soco 1d20+for 1d6+for 20/corpo a corpo/nada


13
Ataque Especial. 2(+1)PE 24 2PE = +5 em testes de acerto
Iniciativa Aprimorada. 0 27 +5 em iniciativa
Artista Marcial. 0 25 dano de soco sobe para 1d6

20 Operador
3 1 0 0 medio 4 15

Soqueira 0 1
Defesa leve 1 2
Vestimenta (Botas Militar) 1 1
Algema 0 1
Granada de atordoamento x3 0 3
Granada de fumaça x2 0 2

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