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a) Janela de comando
b) Gerenciador de Projetos
Para ativar a Form Designer há no mínimo duas maneiras rápidas. Você pode
acionar o Menu File e escolher New. Aparecerá o diálogo New, apresentada na
figura 3.1 exibida a seguir:
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Figura 3.2 – Form Designer
Observe na figura 3.2 que juntamente com a Form Designer existe uma barra de
ferramentas chamada Form Controls a qual utilizamos para inserir controles nos
formulários. Futuramente estaremos conhecendo também a Toolbox que é outra
ferramenta para inserção de controles em formulários, porém, esta última é um
recurso exclusivo da versão 8.0 em diante.
Além da barra de ferramentas temos também o menu Form e uma janela chamada
Properties (propriedades). Esta última é utilizada para acessarmos as PEM’s
(propriedades, eventos e métodos) do formulário.
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Como você percebeu, não é difícil inserir os controles no formulário e formatar sua
aparência. No entanto este formulário não tem nenhuma funcionalidade. Permite
apenas que se preencha os Text Boxes, mas não realiza nada com as informações
preenchidas. O botão de comandos também não executa nenhuma ação se clicado.
Nesse momento, nosso objetivo é apenas de apresentar a ferramenta e qual o seu
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objeto. Em aulas subseqüentes estaremos aprendendo a lidar com a parte da
programação dos controles.
De acordo com o Dicionário Houaiss, menu (na informática) significa lista de opções
ou entradas postas à disposição do usuário, que aparece no vídeo de um terminal
de computador com as funções que este poderá, a seguir, realizar por meio de um
programa ou de um software.
O fato é que o menu torna fácil o acesso às diversas opções disponíveis em nosso
software, permitindo-nos ainda sua organização em grupos separados de acordo
com a função a ser executada.
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Vamos agora conhecer algumas características da ferramenta Menu Designer. Para
tal, vamos conhecer duas formas de acioná-lo. Uma a partir do menu File / New, e a
outra a partir da Janela de Comandos, para não perdermos o costume de utilizá-la.
Vamos ao trabalho! Clique no menu File e escolha New e depois Menu, clicando em
New File:
Aparecerá a janela do New Menu para você escolher o tipo de menu, que poderá
ser Menu ou Shortcut. No nosso caso, vamos escolher Menu.
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Aparecerá então a janela da Menu Designer. A partir daí podemos montar nosso
menu incluindo sub-menus, comandos, pads, procudures, além de definir outras
opções como teclas de acesso rápido, condições para desabilitar o menu, inclusão
de figuras no menu entre outras coisas.
Para testar o resultado do nosso trabalho, basta clicar no botão Preview do Menu
Designer que o menu do Visual FoxPro será substituído pelo menu que estivermos
desenhando.
Como você viu, não é difícil trabalhar com o Menu Designer. Nesse primeiro contato
com o mesmo, o objetivo era de apenas conhecer a interface e saber o que
podemos realizar com o mesmo. Haveremos de ter um capítulo inteiro destinado
apenas à criação de menus.
Vamos conhecer a interface básica da Report Designer, e algumas das tarefas que
podemos realizar com esta ferramenta.
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Para ativar da janela da Report Designer, podemos seguir o padrão já utilizando
para as ferramentas anteriores. Ou podemos acessá-lo através do menu File / New,
ou através da janela de comandos. Vamos então ativá-lo para que possamos
examiná-lo. Clique no menu File, e depois em New. Escolha a opção Report e
clique no botão New File.
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Note nas figura 3.11 e 3.12 os elementos básicos da Report Designer. Descreverei
abaixo alguns desses elementos:
c) Line – controle usado para inserir linhas horizontais e verticais com o intuito
de deixar os relatórios mais agradáveis de serem lidos. Pode-se criar
relatórios extremamente complexos e bem formatados.
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f) Picture/ActiveX Bound Control – usado para inserção de figuras no
relatório. Podem ser inseridas figuras a partir de arquivos e também de
campos de tabelas do banco de dados.
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A Ferramenta Class Browser
Permite criar subclasses, copiar classes de uma biblioteca de classes para outra,
remover classes de uma biblioteca de classes, renomear classes ou ainda redefinir
relacionamentos entre classes.
Para acessar a Class Browser, basta acessar o menu Tools e escolher Class
Browser. A janela se abrirá em branco.
Para visualizar o código fonte de uma classe, basta clicar na classe e depois no
botão View Class Code da barra de ferramentas.
Para abrir a classe no modo de edição, clique com o botão direito sobre a classe
que deseja editar e então escolha Modify. A partir daí você pode utilizar Page Up e
Page Down para navegar entre os métodos ou se preferir, poderá utilizar também a
janela de propriedades (properties window) já vista anteriormente na ferramenta
Form Designer.
Quando você clica sobre uma classe, suas PEM’s (propriedades, eventos e
métodos) são exibidas no painel direito da Class Browser. Um duplo clique sobre
qualquer um dos PEM’s fará com que o editor de classes seja aberto no método ou
evento e ou no caso de uma propriedade, um diálogo será exibido mostrando o
nome da propriedade e seu valor.
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