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E d i ç ã O d E 1 8O A n i v E r s á r i O

YAKuzA 0
As referências e as
atrações da chegada da
máfia japonesa no PS4

YOOKA LAYLEE
Conheça os novos mundos
e o multiplayer da grande
aventura dessa dupla animal

KingdOm HEArts 2.8


Descubra como funciona essa
combinação de dois jogos e
um curta metragem em CG

dEtOnAdO mOnstrO

rEsidEnt
EviL 7:
Ano 19 | Nº 228

biohAz ArD
Absolutamente todas as
dicas que você precisa
para platinar este
lançamento aterrorizante
32 ArquivoS 18 moeDAS
33 moeDAS Do moDo hoSPíCio 22 boneCoS
mAPAS De SeGreDoS GuiA De troféuS
liStA De ArmAS itenS SeCretoS elite
GuiA DoS ChefõeS
DANGeRous
entrevista com o criador do
jogo de exploração espacial
mais ambicioso da atualidade

GRAvity Rush 2 GuiA De hAbiliDADeS e loCAlizAção


De CADA um DoS 81 ColeCionáveiS
/UBISOFT.BRASIL /UBISOFTBRASIL @UBISOFTBRASIL
INSCREVA-SE PARA A BETA
GHOST-RECON.UBISOFT.COM
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz

Nunca vou me esquecer


do dia em que interferi
na economia japonesa
Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz após uma conversa de
Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
bar em Yakuza 0
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br

REDAÇÃO
Editor: Humberto Martinez
Editor de produção: Pedro Sciarotta
Repórteres: Douglas Pereira,
Gilsomar Livramento e Paulo Ferreira
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima

DIRETOR DE PUBLICIDADE
Mauricio Dias (11) 3038-5093
São Paulo
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Equipe de publicidade: Alessandro Donadio,


Angela Taddeo, Elisângela Xavier, Ligia Caetano,
Renato Peron e Roberta Barricelli
Criação: Adriano Severo(11) 3038-5103

Experimente mais
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Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
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Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880
o longo dos anos, nós vamos conhecendo jogos e gêneros que formam o
CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Luis Aleff

ATENDIMENTO AO LEITOR E LIVRARIAS


Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenação: 7DPDU%LIÚ WDPDU#HXURSDQHWFRPEU
4 Equipe: Bia Monteiro, Bruna Fernandes, Camila Brogio,
Carla Dias, Gabriela Silva, Alef Lira, Josi Montanari
e Regiane Rocha.

EUROPA DIGITAL (www.europanet.com.br)


Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Cleiton, Anderson Ribeiro,
A nosso catálogo pessoal de preferências. Com isso, é normal passar a dar
prioridade para sequências das nossas séries favoritas ou para novas
marcas que sejam parecidas com os jogos que gostamos – levante a mão
quem jogou Lords of the Fallen só porque era inspirado em Dark Souls.
Só que ficar fechado em um mundinho de escolhas seguras nos priva de surpresas
e do gostinho peculiar da descoberta. Seguindo essa ideia, estou apostando no espírito
do desbravamento nas minhas escolhas atuais.
Karine Ferreira e Marcos Roberto E não é que acertei em cheio logo de cara. Yakuza sempre foi uma série que me dava
PRODUÇÃO E EVENTOS preguiça. Japonesa demais. Mecânicas eternamente com cara de PS2. Eu pensava: "Melhor
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br) deixar o Dougão cuidar disso, afinal ele é o cara das japonezices". Bem, nisso eu estava
Equipe: Beth Macedo (produção),
Denise Sodré (propaganda) certo e ele é sempre a melhor escolha para falar sobre a cultura oriental, mas não podia
LOGÍSTICA imaginar que Yakuza 0 ia me levar da completa falta de atração para uma paixão que já me
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br)
Equipe: Paulo Lobato
faz ver este jogo como um dos meus favoritos. São personagens muito bem interpretados,
excelente roteiro, missões memoráveis, dezenas de minigames e a dose cavalar da cultura
ADMINISTRAÇÃO
Gerente: Renata Kurosaki japonesa é justamente o que faz dessa série tão valiosa e até educativa. Se você sempre
Equipe: Paula Orlandini e William Costa viu Yakuza da mesma forma que eu, aproveite que Yakuza 0 é, canonicamente, o primeiro
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL jogo dessa grande história e serve como uma ótima introdução. E se você gostar muito,
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
o remake de Yakuza 1 sai este ano no PS4 e Yakuza 6 está no forno para renovar a série.
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900 Há muitos jogos que teimamos em não experimentar, mas sempre há um amigo ou
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
São Paulo: (11) 3038-5050 uma revista de PlayStation que insiste em nos convencer. Só que vale a pena também
Pela Internet: www.europanet.com.br experimentar jogos que ninguém indica, como Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek,
E-mail: atendimento@europanet.com.br
lançado recentemente no PS4. É um jogo de caça-objetos, gênero que muita gente torce
$3OD\6WDWLRQ5HYLVWD2ÚFLDOs%UDVLOÂXPDSXEOLFDÀ¼RGD
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
o nariz por achar que é "jogo para vovózinhas". Balela. É um jogo investigativo com bons
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros. quebra-cabeças, trama simples e cativante, além da caça de objetos ser muito relaxante.
As reportagens localizadas da PlayStation É uma aposta segura e rápida para relaxar entre um jogo complexo e outro. Acabei
2IÚFLDO0DJD]LQHV¼RSURSULHGDGHVGD descobrindo que Enigmatis é uma trilogia (infelizmente, os dois
Future Publishing, uma empresa do grupo
Future Network, Reino Unido, 2006. outros ainda não foram lançados para PS4) e que há centenas
Distribuidor Exclusivo para o Brasil:
de caça-objetos para jogar em smartphones e PC – pelo jeito
Total Publicações as vovós gastam muito dinheiro em jogos.
Rua Dr. Kenkiti Shimomoto, 1.678
CEP 06045-390 - Osasco, SP Mantenha a mente aberta e amplie seus horizontes. Há muita
coisa boa no universo PlayStation, verdadeiras pepitas de ouro
Impressão: 3URO(GLWRUD*UºÚFD
perdidas. Que tal começar por Stardew Valley, na página 82?
* PLAYSTATION é uma marca registrada
da Sony Interactive Entertainment, Inc.
Humberto Martinez
EDITOR

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
SUMÁRIO
FEVEREIRO 2017
E D I Ç Ã O D E 1 8O A N I V E R S Á R I O

PÔSTER FINAL PARASITE EVE

FANTASY XV
EM PAPEL ESPECIAL
BIOSHOCK: THE
COLLECTION
GRAVITY
RUSH 2 BATMAN VR
ELLIE E JOEL
YAKUZA 0 VOLTARAM.
As referências e as DESCUBRA 0S

1
atrações da chegada da FATOS E TEORIAS

EFIELD
máfia japonesa no PS4
DESSA HISTÓRIA
YOOKA LAYLEE DE VINGANÇA

BATTL
Conheça os novos mundos
e o multiplayer da grande
aventura dessa dupla animal

KINGDOM HEARTS 2.8 EVIVER NAI


NA
DA A SOBR NOSSASI
AS
Descubra como funciona essa
JÁ! APREN L COM AS SI
combinação de dois jogos e
ALISTE-SE
A GUERRA
MUNDIACLASSES E MAPA
E ARMAS,
um curta metragem em CG
EIRA
MEIR
PRIM
DICAS SOBR

RESIDENT
DETONADO MONSTRO

PÔSTE
ST
PÔSTER GRÁTI R
S

EVIL 7:
EM PAPEL ESPECIAL
BATTLEFIELD
THE LAST OF
US PART II RISE 1

Ano 18 | Nº 226 | R$ 13,50


Ano 19 | Nº 228 | R$ 14,90
DEATH OF THE
STRANDING TOMB RAIDER

Ano 18 | Nº 227 | R$ 14,90


BIOHAZ ARD EDIÇÃO COM
Absolutamente todas as
dicas que você precisa
53 JOGOS PÔSTER
para platinar este 2017 UMA AVALANCHE FINAL FANTASY
lançamento aterrorizante DE JOGOS PARA PS4 XV
32 ARQUIVOS 18 MOEDAS UNCHARTED: THE LOST LEGACY
RESIDENT EVIL VII: BIOHAZARD
33 MOEDAS DO MODO HOSPÍCIO 22 BONECOS HORIZON ZERO DAWN
MAPAS DE SEGREDOS GUIA DE TROFÉUS MARVEL VS CAPCOM INFINITE
GRAN TURISMO SPORT
LISTA DE ARMAS ITENS SECRETOS ELITE PERSONA 5 NI NO KUNI II
GUIA DOS CHEFÕES
DANGEROUS
Entrevista com o criador do
CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY
E MUITO MAIS
MAFIA III SKYRIM
XCOM 2 JOB SIMULATOR UNTIL
COD: DAWN:
INFINITE WARFARE
RUSH OF BLOOD
LARA
TITANFALL
ELA
CROFT
O COMBATE
2
VOLTOUFUTURISTA
AO PS4 EM QUE
RISE
jogo de exploração espacial DISHONORED
DRAGON 2 BUILDERS DRIVECLUB
QUEST WORLDVR FINALREZ
OF RIGS INFINITE
FANTASY OF THE TOMB
ENCAROU RAIDER.
CALL OF DUTY.
E ainda um
Descubra
mais ambicioso da atualidade especial com seus
onde encontrar os20 anos de sucesso
capacetes ocultos
MELHORES DO ANO FINAL FANTASY XV THE LAST GUARDIAN
GRAVITY RUSH 2 GUIA DE HABILIDADES E LOCALIZAÇÃO
DE CADA UM DOS 81 COLECIONÁVEIS
Elegemos os novos campeões que
entraram para a história dos games
Guia para encontrar as melhores armas,
a dungeon secreta e o chefe mais difícil
A aguardada aventura de um garoto e seu
animal gigante em um mundo fantástico MASS EFFECTVR
PLAYSTATION ANÁLISES EXCLUSIVAS DE 14 JOGOS
DA REALIDADE VIRTUAL DO PS4

@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial

24 70 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso
9 Excelente
Altamente recomendável
8 Ótimo
Excelente em quase tudo
7 Muito Bom
Alugue antes de comprar
6 Bom
Uma experiência decente
5 Normal
Divertido e frustrante
4 Fraco
Muito problemático
3 Muito Fraco
RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD ELITE DANGEROUS Total falta de atrativos
2 Ruim
82 14 Uma desgraça completa
1 Péssimo
Se você vir um jogo assim 5
aqui, estamos loucos

índice geral
capa
STARDEW VALLEY 24 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

56 ESPECIAIS
14 YOOKA-LAYLEE
70 ENTREVISTA ELITE: DANGEROUS

DetonadoS
YOOKA-LAYLEE 24 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD
56 GRAVITY RUSH 2
76 89 seções
06 FALA GALERA
10 NOTÍCIAS
92 PLAYSTATION NETWORK

análises
76 YAKUZA 0
82 STARDEW VALLEY
GRAVITY RUSH 2 THE TURING TEST 83 KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL
YAKUZA 0 CHAPTER PROLOGUE
84 TALES OF BERSERIA
86 THE FLAME IN THE FLOOD
SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA! 88 HATSUNE MIKU: PROJECT DIVA
89 THE TURING TEST
REDAÇÃO ATENDIMENTO 90 STARSHIP DISCO
Fone: (11) 3038-5050 Fax: (11) 3819-0538 Fone: 0800-8888-508; São Paulo (11) 3038-5050 91 LETHAL VR
E-mail: playstation@europanet.com.br Fax: (11) 3819-0538 (8h às 20h, segunda a sexta)
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FALA,GALERA
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VALE UM
Seu dejeso é uma ordem, Cesar. pôster. Vejo uma galera reclamar
Nesta edição você pode conferir que ele vem grampeado nas
ELLIE E JOEL
VOLTARAM.
DESCUBRA 0S
FATOS E TEORIAS
DESSA HISTÓRIA
um detonado completo de Resident
Evil 7 e um guia para encontrar
os itens de Gravity Rush 2.
edições, mas creio que, se
viesse solto, a edição viria
lacrada e com um custo
RETUÍTE?
DE VINGANÇA Nós perguntamos:
Sempre que pintarem bons jogos adicional para todos. Quais os jogos mais
com muito conteúdo, faremos Grégory Teixeira, via Facebook assustadores que você
algo a respeito. jogou no PlayStation?
PÔSTER
EM PAPEL ESPEC
Yuri Santos
ELLIE E JOEL
THE LAST
US PART OF
DEATH
STRANDING
II
IAL

Falta espaço Estou decepcionado com a Sony.


Ano 18 | Nº 227 | R$ 14,90

VOLTARAM.
EDIÇÃO COM
DESCUBRA 0S
FATOS E TEORIAS
DESSA HISTÓRIA
DE VINGANÇA
53 JOGOS
Convenhamos, é vergonhoso o Saiu o jogo dos Power Rangers @uiirasantos
2017 UMA AVALANCHE
DE JOGOS PARA PS4 PS4 ter só 500GB de espaço e não tem uma versão para Vita. Silent Hill, em uma
RESIDENT EVIL VII: BIOHAZARD
PÔSTER
MARVEL VS CAPCOM INFINITE EM PAPEL ESPECIAL
no HDD nos tempos atuais, com Yuri Santos, via Facebook madrugada, com
PERSONA 5
THE LAST OF
US PART II
DEATH
STRANDING

jogos pesados e atualizações tudo apagado.


Ano 18 | Nº 227 | R$ 14,90

E MUITO MAIS
EDIÇÃO COM
53 JOGOS
2017 UMA AVALANCHE
Depois o Memory
MELHORES DO ANO
Elegemos os novos campeões que
entraram para a história dos games
FINAL FANTASY XV
Guia para encontrar as melhores armas,
a dungeon secreta e o chefe mais difícil
THE LASTUNCHARTED:
GUARDIAN
A aguardada aventura de um
RESIDENT
animal gigante em MARVEL
um mundo
EVILgaroto
HORIZON
DE JOGOS PARA PS4
THE LOST LEGACY
e seu
VII: BIOHAZARD
fantástico
ZERO DAWN
VS CAPCOM INFINITE
GRAN TURISMO SPORT
enormes. Precisei deletar vários A Sony não produz mais seus Card sumiu.
MELHORES DO ANO
Elegemos os novos campeões que
FINAL FANTASY XV
Guia para encontrar as melhores armas,
PERSONA 5 NI NO KUNI II
CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY

THE LAST GUARDIAN


E MUITO MAIS

A aguardada aventura de um garoto e seu


jogos para fazer duas ou três jogos para o Vita e direciona Isso é terror!
entraram para a história dos games a dungeon secreta e o chefe mais difícil animal gigante em um mundo fantástico

atualizações de Uncharted 4. todas as suas forças para o PS4,


Tinha que vir de fábrica com mas isso não quer dizer que o @tiagolederhans
#227 Uma daquelas edições Alien Isolation,
especiais com os melhores bem mais espaço. portátil esteja (totalmente) morto. Layers of Fear,
do ano e o que está por vir. Kabuk Sims, via Facebook Na Europa e no Japão ele tem Resident Evil HD
uma base forte alimentada por Remaster, Outlast
e a demo P.T.
Entendemos sua situação, Kabuk. empresas third party e indies.
6 Felizmente, a atualização 4.50 do Algumas produtoras como
Regras e exceções PS4 vai aliviar esse malabarismo NIS America e XSEED estão @Felipe_KRATOS
Vocês deveriam trazer a seção de deletar coisas para adicionar trabalhando no lançamento de Para mim foi o
primeiro Resident
dos detonados de volta. Era legal outras: o PS4 terá suporte a HDD jogos, além de licenciar e localizar Evil, quando o
conferir dicas, localização de externo com capacidade de até títulos japoneses para o Ocidente. cachorro quebra a
itens, entre outras coisas. Mesmo 8TB de armazenamento. Além Agora, Saban's Mighty Morphin janela não tem ser
humano que não
detonando jogos na raça, muitas disso, a atualização permite criar Power Rangers: Mega Battle não se assuste.
vezes eu recorria à revista – até um papel de parede personalizado sair no Vita é só a Bandai Namco
vocês acharem que isso deveria (a arte que fica no fundo da tela) para responder.
@odineifs
pertencer a uma nova revista... e garante menus mais rápidos. Ainda lembro do som
Não gostei, mas tive que aceitar. Caso você tenha o PlayStation VR, Uma ajudinha? e do susto quando o
Tragam de volta! Era muito será possível assistir a filmes em Galera, espero que possam me mau e velho Nemesis
de Resident Evil 3
bacana. Tenho certeza de Blu-ray 3D com o dispositivo. ajudar. Estou jogando Diablo III, aparecia.
que muitos também acham. mas não consegui encontrar
Abraço e parabéns pelas ótimas É a realidade alguns itens como o Cubo Kanai,
revistas que vocês fazem. Gostaria de parabenizá-los pelo nem obter as chaves infernais @EriveltoRossi
Nem preciso pensar
Cesar Gasparini, via Facebook formato e qualidade do novo ou os sets completos. Será que muito, com certeza
o problema é no meu jogo? foi Silent Hill, o
Luciano Elyseu, via Facebook primeirão, lá no PS1.
Pense num jogo tenso
VIDA GAMER Coleção PlayStation e arrepiante.
Primeiro fale com Kulle na base
A2, em seguida vá para o Ato 3 -
Ruínas de Sescheron. Explore o @Smile_574
mapa para achar a área Elder Depois de três meses
levando susto, consegui
Sanctum e fale com uma pessoa terminar demo P.T.
no local para achar o Cubo Kanai. e com certeza é o jogo
As chaves infernais caem de que mais me assustei.
monstros especiais quando estes
são mortos. Você os encontra no
Ato 1 - Campos da Miséria (chave @leonamcarvalho1
de Ossos), no Ato 2 - Oásis de Siren Blood Curse.
Dahlgur (chave da Gula), no Ato 3 Um jogo muito
- Forte Pétreo (chave da Guerra), subestimado.
e Ato 4 - Ápice Argênteo Nivel 1
(chave do Mal). Quanto aos set
Rafael Morais com a sua família PlayStation, com diferentes gerações de completos, é preciso estar no nível Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
consoles e uma boa coleção da PRO-BR. Quer mostrar sua coleção? Mande 70, matar monstros fortes, e ter
uma foto em boa qualidade para o nosso e-mail ou página no Facebook. um pouco de sorte – a aparição
de itens raros é aleatória.

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Distribuído exclusivamente
no Brasil por:

18 Copyright © 2016 Rebellion. All Rights Reserved. The Rebellion name and logo, the
Sniper Elite name and logo and the Sniper Elite Eagle are trademarks of Rebellion and
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INJUSTICE 2 SERÁ
LANÇADO NO DIA 16 DE MAIO.
TRÊS NOVOS LUTADORES
JÁ FORAM CONFIRMADOS

10

Q Esquerda
A NetherRealm
Studios repete
a estratégia de
apresentar os
personagens de
Injustice 2 aos
poucos. Alguns
dos personagens
usarão "premier
skins" para
assumir o visual
de Lanterna
Verde (John
Stewart),
Poderosa e
Flash Reverso

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AGENDA PSYCHONAUTS 2
A produtora Starbreeze está
investindo uma grana na Double
Fine para lançar o jogo em 2018.

A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, COLUNAS, DICAS E MUITO MAIS

Dias de luta
Um ano movimentado para os jogos de porrada
Janeiro foi um mês de notícias diretor Katsuhiro Harada explicou o
envolvendo heróis de quadrinhos motivo: não cortar conteúdo. Ao dizer
e datas de lançamento. que prestaram atenção em “jogos de
A começar por Injustice 2, que teve sua outras empresas”, claramente se
data de lançamento revelada: 16 de maio. referindo à recepção do público a Street
No novo trailer, alguns personagens foram Fighter V, ele preferiu atrasar Tekken 7
confirmados, como Hera Venenosa, Brainiac para incluir todo o conteúdo planejado,
e Darkseid – este último disponível para em vez de lançar apenas o que for
quem comprar o jogo na pré-venda. possível na data prometida. 11
Apesar da relativa proximidade com o Essa é uma atitude nobre, mas talvez
lançamento, a Warner está bem calada acabe atrapalhando o novo Tekken.
sobre o jogo por enquanto. Já houve um O motivo é o Injustice 2. Ambas as séries
beta fechado para testar o código das são muito populares com jogadores mais
partidas online, mas ainda há muitos casuais do gênero de luta, e um jogo com
personagens, modos de jogo e outros marcas tão fortes como os heróis da DC
detalhes para mostrar. deve chamar muita atenção. Quando Tekken
Outro jogo que ganhou data de chegar logo em seguida, talvez não haja
lançamento foi Tekken 7. A famosa série tanto interesse de comprar outro jogo de
de luta da Namco vem no dia 2 de junho, luta tão rapidamente. Claro que ainda há
pouquíssimas semanas após Injustice 2. muitos fãs por aí e o game não deve ir mal
Os bônus de pré-venda incluem a roupa em vendas, mas chegar com algum tempo
clássica do Jin de Tekken 4 e aquela meio de antecedência talvez fosse crucial para o
social do King de Tekken 2. Já há um jogo da Namco fazer os números enormes
Season Pass de 30 dólares confirmado. que estamos acostumados a ver.
Essa data é bem mais distante do que Enquanto isso, Marvel vs Capcom
o “início de 2017” que a Namco havia Infinite fica confortável em seu lugar
prometido meses atrás. No anúncio, o no fim do ano, longe da grande briga.

Q Esquerda
Entre os
37 lutadores
que estarão
presentes em
Tekken 7, apenas
dez deles são
inéditos. Akuma,
da série Street
Fighter, é um
desses lutadores
NOTÍCIAS RÁPIDAS

MAIS DE MAFIA III


AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Calma, não se trata de uma continuação do jogo, mas do
lançamento de conteúdo pago para o modo história. Nos
meses de março, maio e junho serão lançadas as respectivas
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION expansões: Faster Baby!, Stones Unturned e Sign of the Times.

porque ninguém joga uns 20 Entre algumas outras


jogos de uma vez, e colocar novidades, como melhorias no
um HDD de 2TB no seu PS4 é menu rápido e nas notificações,
algo absurdamente simples. A uma outra passou batida e foi
parte ruim, na verdade, está mostrada apenas no anúncio
em baixar tudo novamente. japonês do update, o Boost Mode.
Seja pela internet lenta, ou Este é um modo exclusivo do PS4
por estar em algum país com Pro, e a descrição diz que ele
limites ridículos de franquia melhora o framerate de jogos
mensal, baixar 40GB a cada que não têm suporte ao Pro. Isso
jogo AAA não é agradável. é inesperado, já que a filosofia do

Mais espaço
Depois de muita gente chorar, PS4 Pro é ser totalmente de
o PS4 finalmente vai ganhar compatível com o console comum.
suporte a HDD externo. Existem duas possibilidades:
Aí você pode usar seus ou Mark Cerny e seu time fizeram
HDs externos para guardar o alguma bruxaria que mantém
que não precisa ficar 100% de compatibilidade
imediatamente no seu PS4, enquanto se usa mais poder
HD externo no PS4 depois é só espetar e usar o ou, como este é um modo
conteúdo. Como vale qualquer que precisa ser habilitado
O PS4 vai receber um nessas grandes atualizações, tipo de disco rígido, dá para manualmente, você o ativa
novo update. Esse é o mas essa parece a mais usar os maiores – a Sony diz ciente de que isso pode trazer
12 4.5 e tem o codinome importante em algum tempo. que o suporte vai até discos problemas inesperados a alguns
Sasuke, continuando a Essa geração provou que de 8 Terabytes. Também é jogos. Além disso, não espere que
tradição de updates com nomes do espaço para instalar jogos possível baixar coisas direto jogos feitos para 30fps passem
período da guerra civil japonesa (a vai ser um problema por toda para o drive extra, o que dessa marca. Ele só deve deixar
PRO-BR também é cultura!). A Sony eternidade nos videogames. economiza o tempo chato o framerate mais consistente
sempre tem trazido boas novidades Não haveria muito problema, de transferência. dentro de seu limite.

FFVII Remake e KHIII


Espere sentado: estes jogos estão além do horizonte
Final Fantasy XV era Em entrevista à revista ele conta que o ritmo está do remake, mas KHIII era uma
esperado, claro, mas japonesa Famitsu, Nomura firme, embora os fãs tenham possibilidade. Nomura é conhecido
Kingdom Hearts III e o disse que existem mundos que esperar mais do que por levar um bom tempo para
remake de Final Fantasy em KHIII que estão longe de gostariam. Pelo menos ele diz terminar seus jogos como diretor,
VII são ainda mais. Por algum motivo, ficarem prontos. Apesar de que essa espera vai resultar mas geralmente eles compensam
tem gente que acha que eles vão estarem trabalhando neles, os em projetos que fazem jus ao a espera. Agora, ainda temos uma
chegar este ano, mas Tetsuya Nomura, cenários nem estariam em que os fãs esperam. questão crucial: se FFVII Remake
diretor de ambos os projetos, é uma condições de serem mostrados, O que podemos tirar disso será lançado em vários jogos,
pessoa mais realista. Apesar de não por isso ainda vai levar algum é: nenhum dos dois jogos e o primeiro deles só deve
revelar muito sobre seus jogos, ele tempo até o jogo ficar pronto. chega em 2017. Tudo bem que chegar no mínimo em 2018...
sempre mantém as expectativas em Já sobre o desenvolvimento do você tinha que ser alguém esse remake não deve acabar
ordem ao falar sobre lançamentos. remake do jogo de Cloud e cia, otimista para considerar isso no PS4, não é mesmo?

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
DEU
LEMBRA DELE? TUDO
Drawn to Death, o jogo de tiro e ação de David Jeffe, continua
firme e forte. Na verdade, o jogo sai agora no começo de abril.
Os meses de silêncio serviram para dar um tapa mais colorido
CERTO
no visual rabiscado e inserir mais diversidade.

Square e Marvel
Parceria de peso e grande expectativa
Já que ela parece a
estrela do mês, toma
mais uma notícia da
Square Enix: a empresa
teve um 2016 bem
lucrativo na área de
Falando em jogos a Telltale, mas esse é um papo otimista, pode achar que basta jogos. A empresa citou
da Square Enix, a para outra hora. lançarem o terceiro jogo da Lara especificamente Final
empresa também é Bem, se você é um grande fã Croft (que está sendo feito pelo Fantasy XV e a versão
responsável pela de Deus Ex e ficou decepcionado time de Deus Ex, pelo que dizem) para PS4 de Rise of the
maior notícia do sempre parado com o final do Mankind Divided, para fazerem a sequência de Tomb Raider como
jogos que foram muito
mês de janeiro. Ela anunciou essa é certamente uma má notícia. Mankind Divided em seguida. bem, e que vendas por
uma parceria com a Marvel, Veja: a Eidos Montreal está Se for mais realista, vai lembrar download foram muito
chamada The Avengers Project, ajudando a Crystal Dynamics que o Deus Ex de 2016 não fortes – insinuando que
em que os estúdios ocidentais com o primeiro jogo da Marvel, vendeu muito bem e teve um Hitman foi um sucesso.
– essencialmente a Eidos e a e é possivelmente a líder deste desenvolvimento conturbado, Não apareceram
Crystal Dynamics – farão jogos possível projeto de Guardiões. e provavelmente ficaremos sem muitos números
baseados nos Vingadores e Além destes, existem fortíssimos ver o final da trilogia por um específicos, porém o
possivelmente outras licenças rumores de que, com a Crystal bom tempo, pois ele deve diretor de FFXV, Hajime
da gigante dos quadrinhos. Dynamics (que é um estúdio estar bem no final na lista Tabata, revelou que o
O primeiro jogo, que ainda menor) ocupada, o novo Tomb de prioridades dos executivos jogo pagou seu custo 13
de produção no
não se sabe qual é, chega Raider também está nas mãos do da Square Enix. É uma pena. primeiro dia de vendas
em 2018, e mais informações estúdio de Montreal. Se você for Deus Ex merece mais que isso. – a Square Enix tinha
devem aparecer em... 2018. confirmado que vendeu
Que mancada. cinco milhões de cópias
O projeto envolve vários jogos só nesse dia. Essa é
e vai durar por uns bons anos. uma notícia boa não só
O que se sabe é que o primeiro para eles, mas para
está sendo liderado pela Crystal nós também. Afinal,
Dynamics (de Tomb Raider) ficamos mais tranquilos
com ajuda da Eidos Montreal ao ver que, com um
título de investimento
(o estúdio de Deus Ex). Este tão alto que deu tão
último também encabeça um jogo certo para a empresa,
próprio, que rumores dizem ser a Square Enix tem
dos Guardiões da Galáxia, porém motivos para fazer um
sem nenhuma confirmação. Se projeto desses de novo,
for verdade, já é uma grande em vez de termos
notícia, porque não teremos que pesadelos com um
nos contentar só com mais um FFXVI para celular
jogo da Telltale baseado nessa ou com orçamento
Um vídeo de alguns segundos com as armas quebradas dos Vingadores de um jogo
franquia. Ninguém aguenta mais no campo de batalha. É tudo que a Marvel e a Square Enix mostraram tradicional japonês.

PS4 PS3
OS MAIS DEZEMBRO
VENDIDOS TÍTULO
FIFA 17
STATUS
–– (4)
TÍTULO
FIFA 17
STATUS
©1 (4)
Conheça os Final Fantasy XV ©3 (2) Pro Evolution Soccer 2017 ª1 (4)
campeões de Uncharted: The Nathan Drake Collect. ©3 (2) Mortal Kombat Ed. Completa ©2 (2)
vendas das Pro Evolution Soccer 2017 ª2 (4) Grand Theft Auto V ª1 (23)
lojas brasileiras. The Last of Us: Remastered ª1 (2) Call Of Duty: Black Ops III ª1 (13)
Grand Theft Auto V ©2 (2) Minecraft ©3 (4)
Baseado no painel
Battlefield 1 ª4 (4) LEGO Batman 3: Beyond Gotham ()
de varejo da GfK, Watch Dogs 2 () LEGO Marvel: Super Heroes ©2 (12)
empresa que monitora Bloodborne ©1 (2) The Last of Us ()
mensalmente as vendas God of War III Remastered () Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados ()
nos principais varejistas do
Brasil - www.gfk.com/br LEGENDA
ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
UM NOVO
ESPECIAL

A irreverente aventura
da Playtonic está quase
pronta. Prepare-se
para conhecer o quarto
mundo de Yooka-Laylee
e seu hilário multiplayer

C
14
hega um momento na vida em que é preciso
ser forte para encarar a realidade e tomar
decisões duras, como: "Acho que é melhor
parar de jogar, pois não comemos nada há
horas". Nos privar da alimentação ou de
qualquer lembrança de que existe um mundo
real ao redor da tela da TV é o elogio máximo
que um jogo pode receber. São poucas experiências capazes
de fazer alguém ignorar os roncos poderosos do estômago.
E foi isso que aconteceu durante o teste de Yooka-Laylee no
estúdio inglês Playtonic. Quando paramos, o roteirista Andy
Robinson parecia preocupado com a nossa saúde. Ao completar
mais uma missão e ganhar uma Pagie (o colecionável mais
importante do jogo), admitimos que é uma boa hora para largar
o controle... E então enxergamos de canto de olho uma pena
que ainda não havia sido coletada. Só mais dez minutinhos,
Andy. Almoço gelado não é tão ruim assim.

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CLÁSSICO
YOOKA-LAYLEE

Yooka é este camaleão


descolado ao lado de Laylee,
a morceguinha que parece
uma versão fofinha de Jersey
Devil, herói de uma aventura
do primeiro PlayStation

15
ESPECIAL

É preciso coletar muitas


joias nos trilhos para pegar
uma Pagie e há diversas
16 armadilhas para atrapalhar

Manter o jogador sempre ocupado, de design enraizada no passado da


como se fosse eternamente conduzido Playtonic. Muitos dos 20 funcionários
CABEÇAS por uma bela cenoura na ponta de uma do estúdio costumavam trabalhar na
FALANTES vara, é o que todo jogo de aventura e Rare, um nome que muitos gamers
"Teríamos gasto um
mês do desenvolvimento de mundo aberto tenta. Yooka-Layle associam a Microsoft, mas que o
só para fazer uma nova domina essa arte. Seus vastos mundos pessoal da velha-guarda conhece
demo, então preferimos são cheios de atividades e coletáveis, como uma antiga grande parceira
continuar trabalhando mas é mais divertido simplesmente da Nintendo. Durante a década de
no jogo final do que correr, pular e rolar entre eles. Isso 1990, jogos como Banjo-Kazooie e
fazer coisas para se deve parcialmente aos controles Conker's Bad Fur Day causaram
agradar a imprensa."
Gavin Price impecáveis – ousamos dizer que esse inveja nos donos de PlayStation.
é o melhor jogo de plataforma em O PS1 pode ter destruído o N64
3D sem um certo encanador – e a em vendas, mas os títulos da Rare
um tipo de design de jogo que permite eram tão bons que valia a pena
criar sua própria diversão em vez de ter os dois consoles só para
obrigar a fazer só o que é ordenado. jogar os games do estúdio.
O ponto mais linear do jogo é Yooka-Laylee resgata o
um pequeno tutorial que ensina os espírito criativo desses
movimentos básicos da dupla Yooka clássicos da Rare, mas
e Laylee e que apresenta a história. com uma sensibilidade
Depois disso, você está por conta mais contemporânea.
própria. Não há o clássico HUD
(os colecionáveis piscam no topo da CRIMES CAPITAIS
tela e desaparecem rapidamente) Apressado para recomeçar e
nem minimapa. "Isso é exploração chegar direto na ação, Robinson
de verdade", diz o chefe de criação passa pelo tutorial com a ajuda
Gavin Price. "Nossa filosofia é não de trapaças no menu de debug
guiar o jogador: não há marcação de da versão de testes. Já conhecemos
objetivos e isso permite jogar em a história, mas vale o resumo: uma
várias ordens diferentes. Estamos morceguinha chamada Laylee e o
voltando à era em que os designers camaleão Yooka devem enfrentar
confiavam que os jogadores podiam o empresário do mal Capital B e
encontrar seu próprio caminho." seu parceiro Dr. Quack, que estão
Isso não é uma mera reação a roubando todos os livros do mundo
tendência dos jogos modernos de para lucrar muito com deles. Algumas
mimar os jogadores, mas uma escolha páginas (ou melhor, Pagies) estão por

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YOOKA-LAYLEE

MAPAS PARA TODOS OS GOSTOS


Aumente sua consciência ambiental com um tour por mundos admiráveis

TOYBOX Disponível originalmente apenas para quem contribuiu SHIPWRECK CREEK O lar de Yooka e Laylee fica em um navio
com o financiamento coletivo de 2015, a Toy Box pode ser sua de graça pirata misterioso, com uma origem que aparece mais tarde na história.
ao fazer a pré-compra de Yooka- Laylee – e dá para baixá-la enquanto Seu nome é uma piada com uma expressão em inglês, Bat Ship Crazy.
você espera o lançamento do jogo completo. É um teaser sem spoilers, A embarcação recebeu uma mão de tinta vibrante, enquanto luzinhas
um nível composto por mobília básica e alguns componentes mais penduradas no deque dão um senso de festividade. Próximo ao lugar
detalhados para mostrar que o jogo não será tão rudimentar assim. você encontra um canhão tagarela chamado Blasto e sua amiga, um
Você encontra 100 Pagies nesse mapa e alguns segredos legais que pássaro vermelho – o par é uma referência nada sutil a Banjo-Kazooie,
não queremos estragar. Há um quebra-cabeça simples para resolver, jogo em que vários funcionários da Playtonic trabalharam. Na abertura
plataformas móveis para lidar e um corpo d'água para aprender como do jogo, a dupla de protagonistas está tomando sol, com Yooka em
funcionam os controles de natação. O objetivo principal deste mapa uma toalha que é pouco maior que ele, enquanto a pequena Laylee
é se acostumar com as habilidades e movimentos da dupla. está esparramada em uma toalha que é o dobro do seu tamanho.

TRIBALSTACK TROPICS O primeiro mundo 17


fora da área de entrada é relativamente gentil, mas sem
deixar a enorme escala de lado. A fase é cercada por um
rio seco que forma a pista para um evento de corrida
e pode ser enchido ao visitar a montanha de Nimbo na
área nordeste. Há também uma série de ilhas flutuantes
e um templo central, dentro do qual um monstro de
cartola chamado Duke dá as boas-vindas com uma missão
na galeria de tiro. Assim que o mapa é expandido, as ilhas
flutuantes se tornam uma rota para o Tribalstack Monument, uma
torre de pedra colossal com seis andares. É aqui que você encontra
Kartos, sem mencionar o irmão mais velho de Blasto, Blastooie.
Enquanto isso, a esquelética exploradora Clara precisa ser resgatada
de um caldeirão gigante em um acampamento inimigo. Ah, e uma dica:
assim que derrotar o chefe Rampo, verifique a área atrás dele.

GLITTERGLAZE GLACIER Há uma ambientação etérea nessa CAPITAL CASHINO É aqui que Capital B gasta sua fortuna – o
fase de neve, em partes porque o compositor Grant Kirkhope mudou o tema problema é que dinheiro não compra classe. É um lugar de extravagâncias,
musical: originalmente era alegre, agora é mais melancólico. Nessa área com uma fonte enorme no centro e um clube noturno nos fundos. Há ouro
você aprende o movimento Slurp State, que permite a Yooka absorver as suficiente nas decorações para fazer Donald Trump chorar. Mesmo
propriedades dos objetos que come – engula uma bola de canhão para ficar que você não possa jogar pôquer ou 21, as cartas vão te pegar de um
pesado e passar por áreas açoitadas pelo vento. A Dra. Puzz o transforma jeito ou de outro na forma de baralhos que lançam ataques surpresa.
em um arado, que pode ser usado para atravessar pilhas de neve e ajudar Há também caça-níqueis de frutas, cada qual com suas peculiaridades –
um grupo de bonecos de neve a encontrarem suas roupas. Há também tente parar a primeira roda de uma e é a terceira que para, por exemplo.
pistas para a habilidade Reptile Roll, enquanto a expansão do mapa muda As câmeras de segurança, no entanto, requerem uma nova habilidade
a parte interior do castelo de gelo: perguntamos o que era, mas o pessoal para passar despercebido: Camo Cloak, que deixa Yooka e Laylee invisíveis
da Playtonic não quis estragar a surpresa. e ainda permite refletir raios em interruptores ativados por luz.
ESPECIAL

O ELENCO DA PEÇA
Confira quem é quem no mundo maluco de Yooka-Laylee
VENDI
Uma bondosa máquina de vendas
tosse produtos, Vendi provê
tônicos que melhoram habilidades.
Só é possível equipar um de cada
vez, então escolha com sabedoria.

SHOVEL KNIGHT
O herói horticultor do jogo
da Yatch Club Games faz uma
LAYLEE aparição em Tribalstack Tropics,
pedindo educadamente que
Pequena e você encontre uma joia para ele.
sarcástica, Laylee é Ainda que ele não seja um pirata,
a mais combativa ele soa como um – cada palavra
CAPITAL B dos dois heróis. Seu que ele diz sai como “yo” ou “ho”.
sonar serve para
O resultado da mistura de Gru (do filme atordoar inimigos e
Meu Malvado Favorito) e um zangão, o ativar plataformas
principal antagonista de Yooka-Laylee tem escondidas. Ela
olhos vermelhos e um ego do tamanho de é bem forte para
sua conta bancária. Ele também é vaidoso, o seu tamanho,
como pode ser provado pelas várias jogando Yooka
estátuas feitas em sua homenagem. no chão para
um estrondoso
Buddy Slam.
18

TROWZER
Ele pode pensar que a gravata
dá um ar respeitoso, mas
fique perto desse vendedor
desonesto e você ouvirá
evidências de seus golpes
– ele se faz de bobo quando
DRA PUZZ alguém liga para cobrar um
carregamento de perucas,
Ex-colega do Dr. Quack, essa intrépida por exemplo.
cientista agora é metade polvo por
conta de um acidente com seu DNRay. YOOKA
Abandonada por seu antigo sócio, Afável e relaxado, Yooka é o cara da dupla titular,
ela espera se vingar dele ajudando com poderes estranhos. Sua língua pode agarrar
Laylee e Yooka a se tranformarem. e engolir, enquanto a cauda derruba os inimigos.

REXTRO
Um personagem de videogame esquecido da
década de 1990, esse confuso dinossauro está
esperando alguém para substituí-lo em suas DR. QUACK
tarefas. Ele não acompanhou as tecnologias
modernas, então não fique surpreso se Há algo maquiavélico
ele pedir que você insira um neste pato. A história
Memory Card. indica que trabalhar
com Capital B o deixou
embriagado de poder
e ele está criando um
GHOST WRITERS exército de criaturas
Coletáveis conscientes, esses carinhas tem agressivas
personalidades reveladas por suas cores. para cumprir
Fantasmas vermelhos irritados atacam, roxos suas ordens.
famintos precisam ser alimentados e azuis
tímidos só podem ser localizados ao seguir
o som de suas risadinhas.

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Capital B dominou a
corporação maligna do
YOOKA-LAYLEE Dr. Quark e o rebaixou a
um mero assistente do mal

aí e o dever de Yooka e Laylee é uma habilidade específica, então


encontrá-las, além de chutar os não é preciso se preocupar em 19
traseiros vilanescos. Há muitas ficar travado em alguma parte,
piadas no diálogo, mas trama não já que os movimentos podem ser
é intrusiva – só os jogadores mais comprados em qualquer ordem.
curiosos e aventureiros terão
acesso aos detalhes da história. O VELHO E O NOVO
Logo somos apresentados a "Ao contrário de Super Mario 64,
Trowzer, uma cobra vendedora Banjo-Kazooie e outros jogos
que quer ajuda para expandir do mesmo estilo, aqui é possível
os negócios destravando novos gastar os colecionáveis", explica
mundos. Para isso, ele oferece Price. "Ao gastar uma Pagie, ela
movimentos grátis que permitem some, e isso ajuda a reforçar o

ESTAMOS MANTENDO O As luzes laranja dá um toque

ESPÍRITO CRIATIVO DOS confortável ao azul infinito


de Glitterglaze Glacier CABEÇAS
CLÁSSICOS DA RARE
RARE.
FALANTES
"Há uma chance em
superar. Algumas Pagies estão 20 de que o líder de
em gaiolas, o que significa que um grupo de inimigos
avançar para a área de Hivory poder das escolhas." Você pode, quebra-cabeças precisam ser tenha um par de calças
Towers. "Ele é parecido com o por exemplo, gastar uma Pagie resolvidos no cenário antes de no lugar da cabeça."
Saul de Breaking Bad: um cara para expandir o mundo atual ou abrir a tranca. Um exemplo exige Gavin Price
confiante, mas que na verdade destravar o próximo. Ou pode manobrar uma plataforma de
é meio perdedor. As histórias voltar para um mundo anterior madeira para formar uma ponte
de Trowzer vão ficando cada e comprar a expansão para ele. entre um cacho de amoras e uma
vez mais estranhas, como a vez Dificilmente é o tipo de dilema alavanca, que por sua vez é ativada
que um mundo batizou sua moeda moral encontrado nos jogos por um curto período de tempo
local em homenagem a ele. da Telltale, mas a Playtonic quer ao derrubar suco nela. Em outro
Os brindes de Trowzer dar aos jogadores um nível de lugar há uma Pagie incompleta,
entregam constantemente aos liberdade de escolha em vez de que desafia a caçar seus outros
jogadores novos movimentos para forçá-los a completar desafios fragmentos. "Eu pensei que
Yooka e Laylee, mesmo que você que podem não ser tão divertidos isso fosse um jogo moderno. Os
escolha não comprar nada dele. apenas para progredir no jogo. colecionáveis deviam vir inteiros”,
Mas assim que chegar a um dos Também há muita variedade suspira a atarefada Laylee.
mundos principais, será preciso nos objetivos. Há fantasmas para Uma musiquinha toca quando
recolher Penas para comprar capturar, ondas de inimigos para uma Pagie é recuperada, mas
melhorias. Alguns desafios só enfrentar, corridas para ganhar fora isso não há muita cerimônia.
são desbloqueados após adquirir e escaladas vertiginosas para Mas até aqui temos escolhas e
ESPECIAL

DESIGN RETRÔ
Um gostinho dos arcades clássicos criados pelo dinossauro desenvolvedor de jogos

A
  lém da campanha para um jogador,
Yooka-Laylee tem uma coleção de
jogos multiplayer no arcade do NPC
chamado Rextro. Ele é um dinossauro
com pouca contagem de polígonos que
foi desenhado como uma homenagem a
era de jogos multiplayers competitivos
em tela dividida. Para destravar novos
jogos, você precisa encontrar Play Coins
escondidas nos principais mundos e
levá-las para Rextro. Assim que pagar o
preço, os minigames ficam disponíveis
para serem acessados a qualquer
momento no menu principal. Só podemos
falar de dois deles por enquanto, e há
muitos bstante divertidos, incluindo
um brilhante híbrido de Bomberman
com capture a bandeira. "Estamos
tentando apresentar Rextro como um
desenvolvedor de softwares", Robinson
explica, apontando para o nome de sua
empresa, a Amazing Rextro Software
20 Entertainment. Perguntamos como ele
escreve códigos com bracinhos tão
pequenos. Robinson faz uma pausa
e se vira para Price. "É muito tarde
para colocar essa piada no jogo?".

o direcional digital oferece uma Tropics, então nada de provocá-lo.


CABEÇAS seleção de emotes: um high-five Rampo é um golem de pedra
FALANTES entre a dupla de protagonistas, ciclópico que fica no topo de
"Tivemos que tirar
algumas piadas. uma dancinha e uma provocação. uma encosta, cuspindo fogo em
Haviam muitas. Isso é Price diz que isso foi resultado qualquer um que chegar perto.
terrível quando é algo do feedback dos apoiadores do Mas até isso é difícil, já que
que você escreveu, jogo no Kickstarter, que estavam é preciso pular por cima dos
mas era a coisa divididos sobre o tema. "Ao coletar troncos que descem a ladeira
certa a se fazer." um colecionável importante em um rolando. Este é o momento em
Andy Robinson
jogo de plataforma e o personagem que os instintos naturais falham
para para dançar, metade das – ao segurar š, Yooka e Laylee
pessoas acham isso incrível e a viram uma bola e podem segurar
outra metade critica por diminuir essa posição para aumentar a
o ritmo, especialmente em uma altura do pulo. Mas segurar o
speedrun". Emotes controlados botão durante o pulo facilita
pelos jogador são a solução ser acertado e os dois deslizam
natural, permitindo parar para rampa abaixo, perdendo mais vida
comemorar ou seguir adiante conforme colidem com outros
sem alarde. "Você pode usar os troncos no caminho. Por sorte Gaudy Capital Cashino. Onde mais
emotes com outros personagens há borboletas no pé da encosta haveria um campo de golfe tão chique?
ou até para provocar um chefe, (coma para restaurar a vida ou
por exemplo", completa Price. passe por ela para recarregar o VIVA LAS PAGIES
Mas é preciso muito foco para poder) que permitem tentar várias Só há tempo suficiente para
derrotar o guardião de Tribalstack vezes até socar a fuça de Rampo. derrotar vários barris irritados
que foram possuídos por pares

HÁ FANTASMAS PARA CAPTURAR,


de olhos – a velha mania da Rare
de colocar olhos cartunescos

MUITOS INIMIGOS PARA DERROTAR


em tudo – antes de sair para o
almoço e retornar para conhecer

E CORRIDAS PARA GANHAR.


a extravagante e brega Capital
Cashino, que é o quarto mundo do
jogo. Nessa área existem muitos

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YOOKA-LAYLEE

CABEÇAS
FALANTES
A habilidade de voar
é um pesadelo para
o design de níveis!
Nós colocamos muito
cuidadosamente as
Pagies no ambiente, e
você pode apenas voar
até elas? Nada disso.”
Gavin Price

GLACIATORS Uma arena congelada construída KARTOS KARTING Cada jogo do Rextro foi criado com
com um piso hexagonal com o desafio de coletar Penas a imediaticidade em mente, e você sabe o que é necessário
para ganhar pontos: as douradas valem mais, mas são fazer desde o começo de Kartos Karting. É uma corrida de
mais raras que as de prata e de bronze. Para terminar cinco voltas até a linha de chegada em uma pista de terra com
com uma pontuação mais alta que a dos seus rivais, pontes pênseis e pulos por cima d'água. Você usa o analógico
você precisa apelar para a violência, arrancando penas esquerdo para manobrar seu kart e ¿ para atirar projéteis
de suas mãos na base do tapa e atacando-os de perto. de fogo que diminuem a velocidade dos oponentes. Há vários 21
Uma coroa aparece em cima do líder, encorajando os power-ups, mas nem todos são úteis: um deles inverte os
outros jogadores a se unirem contra ele – e ainda se controles, enquanto o boost de velocidade mais atrapalha do
preocupar onde pisa, já que o chão tem o hábito de que ajuda. "Mais pistas estarão disponíveis via microtransações",
cair na água quando você menos espera. Price diz com um sorriso. Calma, ele está brincando.

O sistema de segurança
do cassino conta com raio
laser de alta intensidade.
Use sua habilidade para
rolar para longe

objetivos diferentes, com uma


série de jogos que você não
encontraria em um cassino de
verdade. "Tivemos que
ligar várias vezes para a
distribuidora Team 17 e
convencê-los de que não
haveria apostas de verdade
no jogo", Price ri. Basta saber
que você vai jogar um pouco
de golfe, balançar o esqueleto
na pista de dança de um clube
noturno e quebrar vidro com
um movimento parecido com
ESPECIAL
o spin-dash de Sonic. Se você
CABEÇAS estiver com problemas para
FALANTES superar os desafios, pode
"Um dos fãs era muito chamar uma ajuda inusitada.
novo para ajudar no "Fizemos um modo co-op no
financiamento do jogo, estilo de Super Mario Galaxy.
então ele nos enviou
pelo correio a nota É um enxame de abelhas
de 10 libras mais chamado de Esquadrão EM CADA CANTO
valiosa que eu já vi." Classe B”, conta Price. Um Não é que Yooka-Laylee tenha
Gavin Price segundo jogador pode controlar poucas ideias – na verdade,
o enxame por meio de um cursor há uma última informação que
para pegar Penas, armazenar a produtora está preparada
borboletas e até diminuir a para compartilhar. "Nós achamos
velocidade de plataformas para vários recantos bacanas em
deixar pulos complicados um cada mundo após colocarmos
pouco mais fáceis. O design foi as Penas, Pagies e todo o resto",
criado com famílias em mente diz Price. "Então incluímos
– permitindo que a Playtonic um colecionável supersecreto
inclua desafios que testarão as em cada nível, uma parte de
habilidades de veteranos dos um tesouro pirata, mas não Entregue um colecionável para a Dra.
jogos de plataforma sem alienar falaremos muito sobre ele.” Mas Puzz e ganhe uma transformação
os jogadores mais jovens. por que tanto segredo? Bem, é
Essa foi uma sugestão que o que a audiência da Playtonic Em outras palavras, tudo que
chegou relativamente tarde na – as pessoas que participaram do você leu aqui é apenas metade
produção, mas que a Playtonic maior financiamento coletivo de da história. Com o lançamento
pretende explorar mais. um jogo do Reino Unido – quer. O do jogo em 11 de abril, estamos
"Pensamos que seria divertido resultado das pesquisas em seus confiantes de que Yooka-Laylee
se as abelhas pudessem tomar fóruns mostraram que o estúdio será o responsável por muitos
formas, como um martelo ou não deveria revelar muito do jogo, outros almoços atrasados.
22 até mesmo uma plataforma, e que até mesmo a revelação Afinal, com um título tão
então devemos elaborar daí de Capital Cashino pode irritar generoso e imersivo, nunca
para frente", diz Price. alguns fãs. há uma boa hora para parar.

TEMOS QUE PEGAR!


O que é um jogo de plataforma sem coisas para coletar? Prepare-se para encher a mochila

CASINO TOKEN PAGIE PENAS MOLLYCOOL


Sua recompensa por completar Sua moeda de troca para destravar Elas são aceitas por Trowzer em Há apenas uma dessas em cada
atividades no quarto mundo do e expandir os mundos. Há 25 Pagies troca de novos movimentos, e há mundo. Leve-as de volta a Dra. Puzz
jogo, Capital Cashino – dá para em cada mundo, com algumas muitos deles – 200 em cada mundo, para que ela possa transformar
trocar dez dessas por uma Pagie. escondidas dentro do hub. para ser mais preciso. os protagonistas com seu DNRay.

BUTTERFLY BOOSTER PLAY COIN MINECART GEM POWER EXTENDER


Adiciona outra borboleta a sua vida. Há apenas uma dessas escondida em Não é preciso coletar todos os Habilidades especiais drenam a
Você começa com seis, mas há uma cada mundo. Leve este tesouro para power-ups nas corridas de Kartos, barra de poder. Encontrar esses
extra em cada mundo, além de uma Rextro e ele vai habilitar um minigame mas é preciso beirar a perfeição itens é essencial, particularmente ao
no hub e um tônico que aumenta a vida. multiplayer para você. para bater as pontuações mais altas. destravar a habilidade Camo Cloak.

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O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

DETONADO
Jack é um dos melhores
vilões que vimos nos
últimos anos: agressivo,
psicótico e sarcástico

24

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AQUI TEM FICHA

CONSOLE PS4
GÊNERO TERROR
PRODUTORA
CAPCOM
DISTRIBUIDORA
Análise Detonado DLCs CAPCOM

25

COMBINANDO A NOSTALGIA DOS JOGOS ANTIGOS


COM NOVOS ELEMENTOS E INFLUÊNCIAS, RESIDENT
EVIL 7: BIOHAZARD DEIXOU A AÇÃO DESENFREADA
DE LADO PARA TRAZER O MEDO DE VOLTA À SÉRIE

A
POR PAULO FERREIRA

s planícies verdes da corporações do mal, policiais treinados, vilões


Louisiana se estendem à que almejam a dominação mundial e, talvez
frente. Ethan, em seu carro, o maior susto no jogo, nada de zumbis.
procura a resposta para uma A grande aposta de RE7 é o terror mais
pergunta complicada: como íntimo e psicológico, algo muito bem
sua esposa, supostamente demonstrado nas primeiras duas hora de
morta há três anos, pode jogo. O protagonista, Ethan, é um cara normal
ter enviado um e-mail pedindo para que fosse que acaba de encontrar a esposa que
resgatá-la? Sem pensar duas vezes, ele vai ao supostamente estava morta. Encontrá-la viva
endereço que recebeu para salvar sua amada. e bem é desnorteante, mas não tanto quanto
Talvez esse não seja o início que os fãs de o que acontece a seguir (não vamos nos
Resident Evil esperavam para o sétimo jogo da aprofundar tanto para evitar spoilers da
série principal, mas com certeza é o começo da história e dos sustos). No momento seguinte,
jornada da Capcom para tentar voltar às raízes você está sentado à mesa com a família mais
de uma das maiores franquias de terror. desagradável no PlayStation – os Baker.
Talvez o maior mérito da produtora com O filho Lucas arremessa pedaços de comida
Resident Evil 7: Biohazard é que ele consegue nojenta em seu rosto. Marguerite, a mãe,
recuperar o clima de terror ao mesmo tempo parece animada em poder servir a gororoba
que não se prende ao passado, tentando uma podre para Ethan. Jack, o pai, senta-se
abordagem totalmente diferente do que já foi quieto à sua frente. E uma velha catatônica
visto na série até agora. Nada de grandes fica à sua esquerda, imóvel.
DAR DE CARA
COM JACK OU
DETONADO
MARQUERITE
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA
EM CORREDORES
ESTREITOS
SÃO MOMENTOS
ATERRORIZANTES

26
Bastam alguns segundos para a Marguerite está dos inimigos e furtividade, um pouco RE7 traz essa tradição de oferecer
cena deixar de ser desconfortável sempre cozinhando do Playable Teaser de Silent Hills pouco espaço para carregar itens
pratos "deliciosos" e
para ser aterrorizante. Jack corta o cuidando de insetos com o gráfico fotorrealista e até combinada a um novo sistema
braço de Lucas. Empurra um pedaço um pedacinho do filme O Massacre de troca de armas por meio do
de carne estranha na boca de Ethan, da Serra Elétrica, com os cenários direcional do controle, que permite
que engasga e cospe imediatamente. sujos e a família bizarra. Todos esses alternar rapidamente entre quatro
Marguerite berra descontrolada pela elementos se unem para formar um armas equipadas.
afronta do convidado. Jack ameaça jogo que reutiliza algumas ideias Junto com a volta do inventário
Ethan com uma faca. E a velha que já existem, mas faz isso de uma limitado, as velhas salas seguras
continua inerte, como se nada forma que consegue surpreender. também retornaram, cada uma com
tivesse acontecido. No instante O combate mistura influências sua caixa para guardar e organizar
seguinte, a família abandona a sala, dos jogos mais antigos e recentes itens. As máquinas de escrever que
deixando Ethan acompanhado da série. Os tiroteios são lentos serviam para salvar seu progresso
da senhora com olhos brancos. como no Resident Evil original, mas foram substituídas por toca-fitas,
O jogo constrói seu clima assim, exigem a precisão necessária de que precisam de fitas para salvar
com momentos frenéticos RE4. Os inimigos mais comuns no o jogo só na dificuldade Hospício, da
intercalados por calmarias que jogo são os Mofados, humanos mesma forma que eram necessários
serão interrompidas pela próxima totalmente desfigurados, cobertos Ink Ribbons para salvar o progresso
explosão de violência imprevisível. por gosma preta e com dentes e no passado. Há até mesmo gavetas
É aí que a escolha controversa unhas enormes. Os primeiros, mais que necessitam de lockpicks para
da produtora de trocar a visão de lentos, são uma ameaça graças aos serem abertas – você ganha a
terceira para primeira pessoa se ambientes fechados e escuros. conquista Mestre do Arrombamento
mostra acertada. Abrir cada porta Acertar os tiros exige calma para ao abrir a primeira delas, referência
e virar em novos corredores são mirar, mas é um pouco difícil de ao icônico diálogo de Barry com Jill
experiências tensas, pois não dá fazer isso quando um monstro de no primeiro Resident Evil. Se você
para prever o que há a seguir dois metros de altura manca em for um fã da franquia, encontrará
com sua visão limitada. Basta ficar sua direção. Quanto mais próximo dezenas de referências como essas,
desatento por um instante para dar ele estiver, mais tenso você fica e das mais óbvias (como um quadro
de cara com Jack e sua pá, algo acaba errando os tiros. Cada bala das montanhas Arklay, onde se
que, com os cenários estreitos e desperdiçada pode significar que passa o primeiro jogo) às mais
claustrofóbicos, é uma situação você não terá munição suficiente obscuras, como uma reportagem
extremamente aterrorizante. para enfrentar o próximo Mofado. de jornal assinada por Alyssa
Esse é um dos tipos de problema Ashcroft, uma das protagonistas
SANDUÍCHE que quem jogou os três primeiros de Resident Evil Outbreak: File #1.
DE INFLUÊNCIAS Ethan tenta resgatar
Resident Evil conhece bem. O outro Além disso, os Baker são
Resident Evil 7 bebeu de diversas sua esposa Mia e é ter espaço no inventário para inimigos tão formidáveis quanto são
fontes para se tornar o que é. Há uma acaba recebendo coletar munição, itens de cura e as assustadores. Cada conflito com
pitada de Outlast com a perseguição uma mãozinha de Zoe chaves necessárias para avançar. algum dos integrantes da família
TUDO A VER Uma das maiores reclamações dos fãs é que Resident
Evil 7 não tinha relação direta com os outros jogos da série. Isso se
provou contrário, graças a quantidade de mecânicas herdadas da
série e algumas surpresas guardadas nos momentos finais do jogo.

DENTRO DO TERROR

Talvez um dos maiores atrativos momento que você aperta o


em Resident Evil 7 seja jogá-lo botão e a ação do personagem,
com o PlayStation VR. O título como se você tivesse entrado
Cada corredor é uma nova fonte de medo e ansiedade funciona muito bem no óculos em uma cutscene. Além disso,
de realidade virtual e aumenta no modo VR os braços de Ethan 27
a imersão em cenas como o só existem apenas do antebraço
já clássico jantar com os Baker. para baixo. Cenas como quando
Porém, há também várias (SPOILER!) Mia corta a mão do
falhas que prejudicam personagem no começo do jogo
bastante a imersão no jogo. acabam perdendo muito o seu
impacto (FIM DO SPOILER).
A primeira delas acontece Mesmo assim, parece que
logo no começo. O vídeo do cada susto dentro do VR tem
começo é em 2D, permitindo que força redobrada. Escutar Jack
você apenas assista o que está perseguindo-o por um corredor
acontecendo em uma tela grande. e ver sua mão aparecer em seu
O nível de sangue e violência de RE7 é o maior visto na série Depois, ocorre algo pior: você rosto é aterrorizante, assim com
está dentro do carro de Ethan e, a primeira aparição de Mia na
quando olha para fora, o cenário casa de hóspedes me fez pular
reservam boas surpresas. Abrir sua brutalidade quanto pelo exibe um gráfico horrível. Isso para trás e derrubar o controle.
uma porta e dar de cara com horror psicológico que emprega, acontece apenas por alguns Por incrível que pareça, mirar
Jack é tão ruim quanto perceber mesmo que isso perca um pouco segundos, mas é uma terrível e atirar também passa uma
que sua pistola é quase inútil de força após as primeiras primeira impressão. No jogo, os sensação de naturalidade,
gráficos não são perfeitos, mas mesmo que force a olhar bem
contra ele. Encontrar Marguerite quatro ou cinco horas de jogo. não incomodam tanto. Vez ou de perto na cara dos Mofados
em um corredor escuro e ver Ainda assim, a satisfação de outra há pedaços do cenário ao disparar com as escopetas.
seus olhos brilharem enquanto explorar cada cantinho dos extremamente distorcidos, em Resident Evil 7 no PlayStation
lança insetos em sua direção é cenários e de descobrir lugares que você supostamente VR é definitivamente uma das
não deveria olhar. melhores experiências no
no mínimo perturbador. Lucas, a verdade por trás dos Os controles no modo óculos de realidade virtual
que havia aparecido pouco nos acontecimentos de RE7 é VR também tem alguns e vale a pena ser testada.
trailers, acabou se revelando uma experiência que evoca probleminhas. Virar a cabeça
um dos personagens mais a nostalgia dos jogos antigos sem enquanto anda faz o personagem
interessantes do jogo. Também deixar de acrescentar uma nova ir nessa direção, mas não o
suficiente para que não seja
há alguns monstros gigantes e camada para a história e renovar necessário usar o analógico
nojentos para serem derrotados, uma franquia que direito para ajustar a câmera.
uma das marcas registradas parecia fadada Isso acaba criando outro
da série.
Resident Evil 7 superou todas
as expectativas ao entregar um
sólido jogo de survival horror
diferente da ação desenfreada
em RE5 e RE6. Cada inimigo
aos tiroteios
intermináveis
e socos em
rochas gigantes.
VEREDITO
10 problema: você não pode olhar
para trás enquanto foge dos
inimigos, pois o personagem
desvia na direção que a sua
cabeça está virada e se enrosca
no cenário. Algo que também
prejudica a imersão são os
cortes entre o jogo e a interação
representa uma grande ameaça Resident Evil 7 é o grande com itens e alguns personagens.
ao jogador, que deve lutar para retorno do rei do horror Por exemplo, ao puxar a corrente Lembre-se de usar fraldas, pois
prevalecer mesmo com poucas ao seu trono, deixando da lareira no começo do jogo, há jogar Resident Evil 7 em VR é
um pequeno corte preto entre o uma experiência traumatizante
chances de sobrevivência. a ação de lado para apostar
O título assusta tanto por no terror de verdade.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
CRIAÇÃO DE ITENS COMPONENTES PODEM SER
MISTURADOS PARA CRIAR ITENS DE CURA, MUNIÇÕES
E ATÉ DROGAS QUE AUMENTAM A PERCEPÇÃO DO
PERSONAGEM. DESCUBRA AS COMBINAÇÕES:
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

O jogo começa no mesmo


lugar em que acontece
a demo Beginning Hour

28

DETONADO
Mia, a namorada desaparecida de
ENTRADA/CASA Ethan. Siga-a até ela se sentar em
DE HÓSPEDES um sofá. Dê uma volta pela sala
Q Pegue a Carteira de ao lado e retorne para achar uma
Motorista na bolsa perto da nova passagem aberta. Prossiga
fogueira – aprenda a mover os e suba pela escadaria. Abra a
objetos para encontrar pontos gaveta do criado-mudo no meio
para interagir. Abra o seu menu do corredor para pegar o
e leia o Email de Mia (Arquivo #1). Mapa da Casa de Hóspedes.
Entre pela porta dos fundos. Entre no banheiro à esquerda
Passe pela cozinha, vire à para encontrar dois frascos
direita após a escada e entre de Primeiros Socorros.
pela porta à direita. Vá até
a lareira, abaixe-se e puxe Q Volte para a escada que
a corrente para revelar a leva ao porão e a um confronto A primeira fita do jogo está no segundo andar, próxima à escada do sótão
passagem na parede ao lado. inesperado. Após se defender,
Entre e desça pela escada. tente abrir a porta e volte para casa. Passe pela cozinha, e aperte o botão vermelho.
ativar outra cena. Ao atravessar encontre o armário trancado Ao lado da escada retrátil
a parede, pegue o Machado com uma corrente (2) e use há um toca-fitas para salvar
e ataque até vencer – não se o Cortador de Vergalhão para seu progresso e a Fita
esqueça de apertar Œ para se abrir e pegar o Fusível. Volte à "Filmagem da Casa
defender dos ataques. Volte ao sala da lareira (1) e coloque o Abandonada" – use-a no vídeo
corredor e atenda ao telefone. Fusível na caixa de força. Volte. cassete perto da lareira.
Vá ao local da batalha e recolha o
Machado. No final do corredor, a Q Após um novo confronto, FITA “FILMAGEM DA
Q Siga pelo túnel alagado até porta aberta leva à área inicial da pegue a mão, suba a escadaria CASA ABANDONADA”
encontrar uma cela. Vá até a Há um segredo importante
bancada à esquerda e pegue o aqui: no início da fase, dê
Cortador de Vergalhão e a Lista
de Nomes (Arquivos #2 e #3)
A REGRA DE OURO DE alguns passos para trás
e olhe para o chão para
– analise frente e verso. Use
a ferramenta para cortar a
RESIDENT EVIL 7 É: MIRE encontrar uma Gazua perdida.
Pegue-a, siga os personagens
corrente da cela e encontrar SEMPRE NA CABEÇA até a cozinha e use a Gazua
žIkbf^bkhlLh\hkkhl3\hf[bg^nfZ žIkbf^bkhlLh\hkkhl!?hkm^"3^lm^_kZl\h‡\kbZ]h
>koZ\hf?en‹]hJn‹fb\hiZkZh[m^k ZhfblmnkZknfZ>koZ\hfnf?en‹]hJn‹fb\h?hkm^'
^ll^_kZl\h\hfnfe‹jnb]hjn^ H_enb]h‡kZkh%fZl\hfi^glZ%c€jn^hbm^f`^kZ]h
k^lmZnkZiZkm^]ZlnZ^g^k`bZ' k^\ni^kZ\hfie^mZf^gm^Zob]Z]hi^klhgZ`^f'

possível escapar. E mire sempre


na cabeça, pois isso atordoa o
alvo e dá tempo para recuar e
ARSENAL
retomar a pontaria. Vença e
volte pelo corredor. Mesmo que no
começo suas chances
CASA PRINCIPAL de sobrevivência não
Q Ao sair da mesa de jantar, pareçam muito boas,
vá até os papéis pendurados você pode contar
no armário ao lado da bancada e com um arsenal
leia o Recibo da Loja de Reformas cada vez maior para
Domésticas (Arquivo #4). Entre equilibrar o seu lado
no cômodo à direita e leia o da balança. Conheça
Artigo de Jornal – Pessoas as vantagens de
Desaparecidas (Arquivo #5) cada arma e onde
na mesinha de centro. Ao fundo encontrá-las.
da sala há uma gaveta com
Munição e, no chão ao lado, a
Canivete
LOCAL: na janela com o
primeira Erva. Do lado esquerdo delegado, Casa Principal.
da sala há um relógio de pêndulo .
(4) que será útil mais tarde.

Q Saia pela porta dupla da sala 29


de jantar e siga o corredor para
a direita até avistar Jack Baker.
Volte, esconda-se e espere ele
dar as costas. Vá até a mesinha Esta faca de bolso não
na esquina do corredor e pegue causa muito dano aos
a Chave do Alçapão. Retorne inimigos, mas é perfeita
à sala de jantar, passe para o para quebrar caixas de
itens sem gastar munição.
outro lado da bancada (pegue É útil para matar insetos,
a Erva na lixeira perto da mas não é aconselhável
geladeira) e siga até a sala usá-la em combate.
seguinte (5) para usar a chave
no alçapão e descer no buraco.
Arma de Mão G17
LOCAL: na garagem
Siga pela passagem até avistar da Casa Principal, após
um cortador de grama vermelho a morte do delegado.
no canto esquerdo e pegue a
Moeda Antiga #2 nele. Vá até o
para abrir a gaveta no armário a cena de batalha. Tenha como final da passagem para achar
à direita. Não há nada dentro prioridade manter distância para a primeira sala segura do jogo
dela agora. Prossiga com a não ser atacado com a serra (6), em que é possível salvar
gravação, seguindo Peter pela elétrica e aperte Œ para se seu progresso e guardar na
casa até terminar o vídeo. defender e diminuir o dano de caixa os itens que não são
algum ataque que não for necessários de imediato. Com uma boa quantidade
Q De volta ao controle de Ethan, de munição por pente
vá à cozinha e abra a gaveta que (10 balas), esta pistola é
a sua primeira proteção
destrancou na fita para pegar a contra Mofados. Com
Moeda Antiga #1. Suba todas as apenas três tiros certeiros
escadas até o sótão e entre na na cabeça você pode se
primeira porta à direita (3). desfazer dos inimigos
comuns, mas é quase inútil
Pegue o frasco de Primeiros ao enfrentar os Baker
Socorros, a Munição de Arma de ou inimigos maiores. Ao
Mão e equipe a Arma de Mão usá-la, não se desespere
M19. Siga até o final do corredor e aguarde a mira se
tornar um ponto depois
e entre pela porta. Recolha outra de cada disparo para
caixa de Munição em cima da maior precisão. Também
mesa e procure por uma sala pode disparar Munição
adjacente para encontrar mais Aprimorada, mais potente
que a comum.
Munição. Suba na escada
encostada na janela para iniciar >lmZFh^]Z:gmb`Z^lm€gZiZllZ`^fln[m^kk‚g^Zjn^e^oZlZeZl^`nkZ
CRIAÇÃO DE ITENS

DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
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fngb†„h%oh\‰ih]^Zi^eZkiZkZZ\hf[bgZ†„h
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g„hl„hZlfZbl_hkm^l^lnZfngb†„h‡[^f
\hfnf%hk^\hf^g]Z]h‡^\hghfbsZkh_enb]h
iZkZnlZk^fbm^glfZblbfihkmZgm^l%\hfh
bm^gl]^\nkZjn^ih]^flZeoZklnZob]Z'
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

Q Em cima da bancada de metal


está o Mapa da Casa Principal.
Abra o arquivo azul ao lado da
estante no fundo para achar
uma Erva e um Fluido Químico.
Embaixo do toca-fitas no meio da
sala está o boneco colecionável
Sr. Onipresente #1, mas você
ainda não pode quebrá-lo. Ao
lado da porta de aço da saída,
pegue a Gazua dentro da caixa
de metal – gire-a para achar a
trava. Mantenha no inventário
apenas os Primeiros Socorros,
a Gazua e a Munição de Arma de
Mão, guarde os demais. Saia e
volte para atender o telefone.

Q Saia da sala, investigue os


arredores e, eventualmente, um
policial aparece na janela do
corredor em frente à sala de
30 jantar. Converse com ele para
ganhar o Canivete. Volte até a
sala segura e quebre o boneco
e depois o Sr. Onipresente #2
no final do corredor. Se quiser,
use a gazua para abrir o criado-
mudo perto da janela em que o
policial aparece para pegar um
frasco de Primeiros Socorros
– ou guarde-a para usar em
outro lugar. Desça pela escada
da garagem no corredor (7) e
quebre a caixa com fita amarela
para pegar Munição – caixas
como essa geralmente ocultam
itens. Desça e corte a fita na carro. Em seguida, suba pela Q Volte até a sala do relógio as escadas e entre na porta à
caixa de metal com o Canivete. escada e vire à esquerda para (4) e use o Pêndulo nele para esquerda, logo em frente da
Aperte o botão para erguer a coletar Cartuchos de Escopeta. pegar a Cabeça de Cachorro velha na cadeira
porta da garagem. Pegue o porta-retratos da Branca. Volte à sala principal de rodas. No corredor
estante, gire-o, tire o parafuso (9) e coloque esse item na seguinte, vire à direita e siga
Q Ao encontrar o policial, seja e retire a Estatueta de Boi. porta da frente – é preciso pela sacada até uma caixa;
rápido: assista a cena e corra Puxe a estante para abrir a outras duas para abri-la. Suba quebre-a para em achar
para a direita para pegar passagem que leva de volta à
a Chave do Carro na bancada área anterior.
de madeira. Entre no veículo,
use a chave para dar partida Q Siga pelo corredor até a
e atropele Jack várias vezes porta dupla de metal (8) e use
(š para acelerar e ™ para a Estatueta de Boi para abri-la.
dar ré para uma nova investida). Vire à esquerda para encontrar
É preciso acelerar contra duas o Sr. Onipresente #3 e uma
vigas para encerrar essa cena. Erva. Pegue a Pólvora no
Ao sair do carro, pegue a Arma armário e a Moeda Antiga #3 na
de Mão G17 do policial embaixo gaveta da cômoda. Atravesse
do veículo e atire em Jack até a sala e pegue o Pêndulo
derrubá-lo. Pegue os Primeiros de Relógio. Ao lado está o
Socorros no armário no canto, Artigo de jornal – Mais de 20
Fluído dentro do arquivo no desaparecidos (Arquivo #6).
outro canto e Munição em cima No armário sob a escada
do balcão do lado esquerdo do há um Fluído Químico. :\bfZ]hm^k\^bkhLk'Hgbik^l^gm^a€nfjnZ]kh\hfnfZ€k^Z\hga^\b]Z
žFngb†„h:ikbfhkZ]Z]^:kfZ]^F„h3essas Há também uma fórmula alternativa de criar essa
balas de pistola têm um poder de fogo maior que munição: inserir a Pólvora diretamente na Munição
a munição padrão e podem ser produzidas com a de Arma de Mão. Cada dez balas combinadas com
combinação de Pólvora com Fluído Químico Forte. uma porção de pólvora rendem 5 balas aprimoradas.

arsenal

Escopeta M37
LOCAL: na estátua da sala
principal, Casa Principal.

Q No controle de Ethan, saia pela


outra porta da sala e siga reto
pelo corredor - pegue a Erva na
gaveta do criado-mudo. Vire à
direita e caminhe até a porta
branca. Antes de entrar, pegue
um pacote de Fluído Químico na Uma das melhores armas
Este Sr. Onipresente e Moeda Antiga estão no canto da Sala de Recreação gaveta do armário à direita. No do jogo. A maior parte
banheiro há uma caixa de Munição dos Mofados caem com
Munição da Arma de Mão – a FITA "MIA" Esta gravação é na gaveta e a Moeda Antiga #5 um disparo certeiro na
cabeça, o que minimiza a
maleta ao lado abre com gazua um tanto linear, mas é preciso na privada. Esvazie a banheira e desvantagem de carregar
e tem Cartuchos de Escopeta. se esconder de Marguerite. pegue a Estatueta de Madeira. só quatro cartuchos por
Volte pela sacada até a porta Ao entrar na casa, vá pela Saia do banheiro, vire à esquerda vez. Como exige muita
de madeira e entre (10). porta à esquerda, entre e pule pelo buraco no corrimão proximidade para causar
efeito máximo, apenas
na próxima porta e fique (11) para cair perto da sala aperte ™sem segurar
Q Ao entrar, vire à esquerda escondido atrás da caixa até segura – mantenha no seu para fazer aparecer a mira 31
para encontrar a Nota de que ela passe, então siga pela inventário apenas as armas, grande, que não penaliza
Jack (Arquivo #7). Siga porta à esquerda no corredor. munição, itens de cura, a cabeça a movimentação e facilita
atirar em vários inimigos
nessa direção para achar o Ignore o item no pedestal, vá de cachorro e a estatueta de seguidos enquanto recua.
Sr. Onipresente #4 dentro de até a sacada e esconda-se madeira. Volte à sala principal
uma cesta e a Moeda Antiga #4 à direita até que Marguerite (9), coloque a segunda cabeça Queimador
perto dele. Em cima do balcão saia. Examine o pedaço de de cachorro na porta e use a LOCAL: parte na lixeira
no meio da sala está a Fita metal e use os dois analógicos estatueta no pedestal com luz. após a sala do quadro
com sombra e outra na
"Mia" e, na gaveta atrás dele, para deixá-lo em um ângulo Deixe o item na posição da foto cabana próxima à Chave de
o Diário de Jack (Arquivo #8). que faça a sombra igual a abaixo e aperte ¾ para abrir a Escorpião, Casa Antiga.
Na estante com caixas de da aranha no quadro, então passagem – se estiver difícil se
som há um livro grosso: aperte A (veja a foto acima). livrar de seu perseguidor nessa
examine-o e abra para achar a Isso vai abrir uma passagem área, entre na sala da escopeta
Cabeça de Cachorro Azul, que estreita. Ao passar, esconda- e pegue-a para trancar a porta,
você deve usar na porta da sala se atrás das caixas à direita então espere algum tempo.
principal. Há também Pólvora e, quando ela passar, prossiga
dentro da lata de lixo na frente com cuidado e entre no buraco
da estante. Antes de deixar a adiante. A filmagem termina Este lança-chamas caseiro
sala, use o videocassete para após encontrar a foto na caixa está separado em duas
assistir a fita. no fim do caminho. partes, mas quando é
montado oferece proteção
contra insetos e suas
colmeias. Extremamente
útil contra Marguerite e
Q Ao seguir pelo quadro e sair suas crias, mas não tão
na sala com um cervo empalhado eficiente contra Mofados
por não ter poder
(12), colete a Erva no vaso, de impacto. Pode ser
Munição na gaveta ao lado da usado em outros inimigos.
lareira, nos pés do cervo e dentro
da caixa quebrável, um pacote Lança-granadas
LOCAL: depósito ao lado
de Fluido Químico na geladeira da Sala de Desenho,
e Psicoestimulantes na mesa de Casa Principal.
centro. O Sr. Onipresente #5 está
do lado direito da porta do corvo.
Entre na próxima sala e pegue a
Moeda Antiga #6 no cinzeiro na
mesa e Pólvora na bandeja da
estante à esquerda. Aqui há uma
maleta para abrir com a gazua,
Posicione a Estatueta de Ferro dessa forma para destravar a passagem que libera Cartuchos de Escopeta.
CRIAÇÃO DE ITENS

DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
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FZk`n^kbm^'>llZZkfZ`ZlmZfngb†„h[^fk€ib]h%^gm„h
\hglb`ZfZblZhfblmnkZk<hf[nlm‹o^eLeb]h\hf?en‹]h
Jn‹fb\hiZkZh[m^k*))ngb]Z]^l]^\hf[nlm‹o^e'
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

:<aZo^]^>l\hkib„h\kbZnfZmZeahiZkZhaZee^Z[k^hJnZkmh]ZOho

Q Entre na sala à frente (16) Q Siga em direção à sala segura


para achar a Foto de Tesouro novamente, mas, dessa vez,
Q Na próxima sala está o primeira porta branca (14). Em na estante ao fundo, a Gazua em abra a porta de escorpião (18)
primeiro Mofado. Mire na cabeça cima da pia está a Nota na sala um pote no freezer, uma Erva nos para voltar à sala principal.
para matá-lo e lembre-se de se do Incinerador (Arquivo #11), carrinhos de lixo e a Chave de Suba pelas escadas e entre na
defender se for atacado para e sob a maca há Pólvora. Abra Escorpião em um dos sacos na sala de recreação. Abra a porta
32 minimizar os danos. Siga até a gaveta com uma marca de mesa do centro. Há também um de escorpião da sala da vovó e
a porta com escorpiões e vire mão ensanguentada e a última, Fluido Químico no armário no adquira a Escopeta Quebrada e a
à direita. Siga o corredor até o com a etiqueta "Tamara" dentro. canto mais escuro da área. Abra Nota Sobre Relevo (Arquivo #12)
final e entre na sala segura ao Isso abre a primeira gaveta, que a porta de metal em frente do na mesa, Munição no armário,
lado da escada (13). Aqui você esconde um Mofado – atraia armário, desça as escadas e Fluido na cômoda, Cartuchos de
encontrará Munição no armário ele para o corredor e mate-o ou pegue Cartuchos de Escopeta na Escopeta em cima da cama e a
e uma gaveta trancada com até a sala segura para que ele mesinha, Psicoestimulantes do Carta do Médico (Arquivo #13)
Cartuchos de Escopeta que desapareça. Pegue a Chave da lado esquerdo da porta de cobra em uma gaveta ao lado da cama.
pode ser aberta com uma Sala de Dissecação na gaveta e o Sr. Onipresente #6 do lado Volte à sala principal e troque a
gazua. Investigue a gaveta de onde saiu o Mofado. Saia, direito, em meio aos blocos de Escopeta M17 na estátua pela
abaixo do toca-discos para siga em frente, vire à direita e concreto. Suba de volta até a escopeta quebrada. Equipado,
encontrar a Nota do Travis abra a porta sanfonada verde porta sanfonada e destranque a volte ao porão dos mofados e siga
(Arquivos #9 e #10) – frente e (15). Atrás do pallet encostado porta à esquerda (17) para criar pela porta de metal (19) junto da
verso. Guarde itens na caixa na parede à esquerda está a um atalho para a sala segura, porta sanfonada - pegue Munição
e só deixe o essencial, como Moeda Antiga #7. Adiante há escada acima - guarde os itens e e Fluido Químico nas banheiras.
armas, munição e itens de cura. duas caixas com Munição volte à sala com o cervo empalhado
e um frasco de Primeiros (12). Cheque a lareira para achar Q Mate o Mofado que sai do
Q Saia e desça as escadas. Siga Socorros. Na estante Esteroides, item que aumenta buraco da parede com um tiro
pelo corredor em frente e, após está o Mapa da Área sua vida máxima (esse é o local de escopeta na cabeça e vire
matar outro Mofado, entre na de Processamento. revelado pela foto do tesouro). para destruir outro nas suas

>lmZfh^]Z^lm€fnbmh[^f^l\hg]b]Z^fnf[nkZ\h]ZiZk^]^ghihk„h :h^gmkZkg^lmZlZeZ%\nb]Z]h\hfhlbgbfb`hljn^o‰fihkmk€l^i^eZ_k^gm^
žIlb\h^lmbfneZgm^l3a droga perfeita se você está lutando
para encontrar itens no jogo. Misture Suplementos
com Fluido Químico para obtê-las, pois os comprimidos
prontos são um pouco raros de serem encontrados.

Os ataques de Jack são


poderosos. Evite-os e
arsenal
ataque com a motosserra
sempre que possível Dispara projéteis
incendiários que causam
dano de impacto e de área.
Excelente contra grupos de
Mofados, mas ainda melhor
para enfrentar chefes, pois
não exige uma mira precisa
dos pontos fracos deles.
Tem um disparo alternativo
de Neuroprojéteis, que cobre
uma área com gás e paralisa
os inimigos afetados.
Escopeta M21
LOCAL: quarto da senhora
Baker, Casa Principal.

costas. Pegue a Erva no buraco pegue a Motosserra. É preciso ataque de frente, que é o ângulo 33
da parede. Na sala seguinte (20), mais atenção agora, pois Jack que mais causa dano. Sempre
mate três Mofados e pegue os tem golpes que podem matá-lo que Jack cair de joelhos e sua Depois de usá-la para pegar
a outra escopeta, esta
Cartuchos de Escopeta na mesa de imediato – quando ele parar carne inflar como um tumor, arma pode ser recuperada
no canto. Abra o armário perto por um segundo e disparar em escolha entre atacar com a ao trocá-la por um modelo
da porta e pegue o Fluido Químico sua direção, corra para os lados. motosserra ou com a escopeta. de madeira encontrado no
Forte e abra a porta com a Chave sótão de Lucas e consertada
com um kit de reparos. Esta
da Sala de Dissecação. Entre, Q Quando não puder escapar de Q A luta segue sempre nessa escopeta antiga tem poder
pegue os Cartuchos de Escopeta outros golpes, a defesa reduz linha, aumentando a velocidade de fogo maior que a M37,
no armário da direita e tente bastante os danos. Se você de Jack e a frequência com que mesmo quando disparada
pegar a Cabeça de Cachorro tem instintos aguçados, pode ele usa os golpes “one hit kill”. a distâncias maiores, para
compensar a necessidade
Vermelha na frente à porta. Desça dar um golpe de motosserra Continue atento e mantenha a de ser recarregada a cada
as escadas para achar uma Erva ao mesmo tempo em que ele estratégia para vencer. dois tiros.
e Cartuchos de Escopeta. Suba para bloquear o ataque e travar
as escadas à direita, entre na um duelo, mas não é indicado FORA DA CASA Arma de Mão M19
LOCAL: em cima
sala com o policial morto e pegue arriscar. O melhor momento para Q Volte à sala principal e coloque da cama, no Trailer.
Fluido Químico sob a mesa. Saia atacar é quando Jack executa um a última cabeça de cachorro
e pegue a Cabeça de Cachorro combo de três golpes – quando na porta para sair da casa.
Vermelha pendurada no gancho. ele estiver para dar o terceiro À esquerda há Pólvora e Erva.
golpe no ar, aproxime-se e Procure por uma chapa de
CHEFE – JACK BAKER
Q Você tem duas opções no
primeiro estágio: 1. Fugir e
chutar os sacos na direção Com mais poder de fogo
de Jack até que ele quebre a que a G17, esta pistola
picareta e parta para a segunda contém 7 balas por
fase da luta; ou 2. Gastar alguns pente, mas não tem
tiros de escopeta para forçar ele um coice tão grande se
comparada com as outras
a quebrar a picareta mais rápido. pistolas. Também pode
usar a Munição Aprimorada
como uma alternativa
mais potente, conseguindo
matar Mofados comuns
com apenas um tiro
certeiro na cabeça.
44 MAG
LOCAL: dentro da gaiola,
no Trailer ou na cabana
Q Quando ele parar e destruir inicial nos Charcos
a grade, fique ao lado dele e O trailer no quintal serve como sala segura e loja de itens especiais
CRIAÇÃO DE ITENS

DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
žIkhc‡m^blBg\^g]b€kbhl3a munição da arma mais potente
]hch`h%hEZg†Z&`kZgZ]Zl'L„hikh]nsb]hlZh\hf[bgZk
<hf[nlm‹o^eLeb]h^?enb]hJn‹fb\h?hkm^'<Z]ZfblmnkZ
de ingredientes rende duas cápsulas incendiárias.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

metal no rodapé abaixo do piso, e siga até encontrar o Mapa da


abra e entre abaixado para Casa Antiga (21) na mesinha ao
pegar o Kit de Reparos na caixa. lado da porta. Por enquanto
À direita da entrada há uma não há o que fazer nessa área,
Gazua em um pote e, no mato, então saia pela porta dupla. Do
a Moeda Antiga #8 está em um lado esquerdo há Cartuchos
vaso e um Agente Separador de Escopeta e Fluido Químico
na parede. O Sr. Onipresente #7 no lixo. Do lado direito está a
está entre os degraus do trailer. Alça do Queimador, parte de
Em um vaso do lado direito há um lança-chamas caseiro.
um Fluido Químico e, embaixo Prossiga até o final para
do trailer, pelos fundos, pegue achar a sala segura (22).
os Cartuchos de Escopeta.
Q Pegue a mochila na mesa para
Q O trailer é uma sala segura. aumentar o espaço do seu
Pegue a Arma de Mão Quebrada inventário. Ao lado do quadro
na cama (conserte com o kit de na parede esquerda está o
reparos) e as Anotações de Sr. Onipresente #8. Volte pelo
Investigação da Zoe (Arquivo caminho de onde veio, só que
#14) ao lado da geladeira. A desta vez entre na sala de
Moeda Antiga #9 está na mesa. jantar (23). Pegue o Combustível
As gaiolas no local guardam Sólido no armário em frente à
34 itens que podem ser comprados porta e Cartuchos de Escopeta
com as moedas. São eles: na caixa de madeira na mesa.
Esteroides (3 moedas), A gaveta da pia contém um
Estabilizador (5) e 44 MAG (9). frasco de Primeiros Socorros,
Guarde os itens, saia e siga mas precisa de uma Gazua.
pela trilha até o portão de ferro. Q Ao voltar até a cozinha (25), escopeta. Entre na passagem
Q Saia pela porta à esquerda e use o Queimador para matar os que estava atrás da colmeia e,
CASA ANTIGA siga o caminho à direita para mosquitos. Você também pode antes de descer a escada, olhe
Q Antes de entrar no casarão, encontrar Psicoestimulantes e incinerar as aranhas na porta do atrás do pallet à esquerda para
procure à direita pela caixa uma Gazua dentro do recipiente armário de metal para abri-lo encontrar o Sr. Onipresente #9.
com Cartuchos de Escopeta. Ao de metal (24). Em seguida, entre e pegar o Fluido Químico e o Neste mesmo corredor. pegue
entrar, destrua os mosquitos na casa no final da passarela Fluido Químico Forte. Entre pela a Moeda Antiga #10 no carrinho
gigantes com sua faca. Vá para direita e pegue a Erva e o Bico porta ao lado desse armário. de metal. Entre na sala e, após
a porta ao lado do buraco e de Queimador. Combine-o com Ateie fogo na colmeia na frente a cena, pegue a Estatueta de
olhe no chão perto da parede a Alça do Queimador para criar da lareira e espere a proteção Pedra em cima da mesa.
ao lado esquerdo dela para o lança-chamas caseiro. estourar, então destrua com a
encontrar Munição 44 MAG. Q Volte pela lareira e siga em
Entre pela porta e corra pelo
lado direito até alcançar a
RESERVE O FLUIDO QUÍMICO FORTE frente, virando imediatamente
à direita assim que passar pelo
outra porta do lado esquerdo
para escapar dos mosquitos.
PARA CRIAR MUNIÇÃO DO LANÇA- grande casulo. Há Combustível
Sólido em uma das gavetas e,
Nesse corredor, vire à esquerda GRANADAS E USAR NOS CHEFES do outro lado da sala, na caixa,

A Casa Antiga está cheia de insetos que saem de ninhos e de Marguerite Este Sr. Onipresente está perto da escada, na passagem atrás da lareira
žG^nkhikhc‡m^bl3combine Suplementos com Fluído Químico Forte
para criar duas cápsulas dessa munição atordoante para Lança-
granadas. Essa munição é tão rara quanto as balas de 44 MAG,
então se quiser uma boa quantidade terá de produzi-las.

Marguerite, atire nela antes que


ela mande seus insetos. Não arsenal
tenha dó de gastar munição,
pois quanto mais rápido você
alcançar um certo dano, mais
rápido ela será derrotada. Se
mesmo assim vierem insetos,
use o Queimador com a mira
na direção de Marguerite,
para acertar ela e os insetos.
Após ser comprada por nove
moedas, esta é arma mais
poderosa antes de terminar
o jogo, porém é a que tem
a munição mais escassa.
O segundo andar da casa pode ser destrancado com a Chave de Corvo Tem um coice enorme, exige
calma na hora de disparar e
Combustível do Queimador. para achar Psicoestimulantes uma boa mira. Muito indicada
Para garantir mais poder de e olhe em cima das prateleiras para enfrentar chefes,
mas seus disparos podem
fogo, dê uma passada no quarto de metal à esquerda para ver o Q Ao derrotá-la, suba de volta acertar Mofados em fila.
de hóspedes para pegar mais Sr. Onipresente #10 e pegue o para a porta. Antes de usar
Combustível de Queimador no Fluído Químico atrás da madeira a Chave de Corvo, pegue Faca de Sobrevivência
armário protegido por aranhas. branca. Por fim, colete a Manivela o Fluído Químico na gaveta LOCAL: Banco em frente
ao elevador, 2º andar,
Volte à galeria (26) onde está e retorne para a passarela para à direita e leia o Aviso de Navio Naufragado. 35
o pedestal iluminado e ajuste a usá-la no aparelho de metal Marguerite (Arquivo #15) no
Estatueta de Pedra para abrir enferrujado para subir a ponte. batente. Entre na sala e abra a
a passagem da mesma forma Atravesse, pegue os Primeiros maleta para ler a Documentação
que na fita Mia. Antes de entrar, Socorros dentro da pia. Dentro do Soro (Arquivo #16). Após
deixe os itens excedentes na da casinha há Combustível para atender ao telefone, suba as
sala segura. Queimador e a Moeda Antiga #11 escadas do lado esquerdo e
dentro do vaso sanitário. Pegue entre na primeira porta (28)
a Chave de Corvo no baú. para pegar Munição na gaveta Tão eficiente quanto o
e o Caderno de Marguerite canivete, esta faca também
(Arquivo #17) na mesa. Saia deve ser utilizada para
do cômodo e prossiga. Há um quebrar caixas ou como
criado-mudo no canto com último recurso em uma
batalha sem munição.
a Moeda Antiga #12 e o Sr.
Onipresente #11 ao lado das Arma de MPM
Q Passe pela brecha na parede velas. A porta, porém, está LOCAL: gaveta,
e verifique a pilha de lixo do conectada com a balança ao 1º andar, Navio Naufragado.
lado direito para encontrar Q Volte à entrada da casa lado e é preciso a lanterna de
Combustível Sólido e uma Erva. antiga e atravesse a ponte que Marguerite para abri-la. Volte
Passe pelas caixas de madeira e estendeu para subir as escadas até o buraco onde ela caiu.
encontre um buraco no chão à até a porta com o corvo morto
direita. Desça. Quebre a caixa (27). Depois da surpresinha de

Tem a mesma potência que a


G17, mas uma bala a menos
de capacidade. Não deve ser
trocada pelas outras pistolas,
mas é a única opção para ser
Q Marguerite não está mais usada no Navio Naufragado.
lá. Desça no buraco e siga Use a mesma tática que os
outros exemplares de sua
pelo túnel até sair pelo poço. classe – mire, dispare e
No começo das escadas em espere a mira se tornar um
frente está a Foto de Tesouro, ponto novamente antes de
que indica o vaso sanitário do atirar de novo.
trailer, onde você encontrará Metralhadora P19
Munição 44 MAG. Se quiser se LOCAL: armário na Cabine
preparar para a batalha contra do Capitão, 4º andar,
Marguerite, abra o portão de Navio Naufragado.
Atire o mais rápido possível em Marguerite para derrubá-la no buraco ferro atrás de você e visite o
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
ITENS ESPECIAIS TERMINAR RESIDENT EVIL 7 PELA PRIMEIRA
VEZ NÃO SIGNIFICA QUE ACABARAM OS DESAFIOS. VOCÊ LIBERA
ITENS PODEROSOS PARA FACILITAR SUA VIDA CONFORME CUMPRE
ALGUNS OBJETIVOS. VEJA COMO DESTRAVAR CADA UM DELES:
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

trailer. Depois de fazer isso,


suba pela escadaria ao lado do Na estufa Marguerite
tentará agarrá-lo pelas
buraco de onde você veio para brechas e janleas
entrar na estufa. Antes de cair
no buraco, visite a sala ao lado
para pegar o Agente Separador
na mesa, Combustível Sólido
na prateleira e duas Ervas.
A gaveta, que precisa de uma
Gazua para ser destrancada,
contém Projéteis Incendiários.

Q Após descer pelo buraco,


vá ao fundo da sala seguinte
para pegar Combustível do
Queimador. Antes de subir, olhe
o sofá à esquerda para pegar
Psicoestimulantes e na sala
do lado direito para achar um
armário coberto de aranhas que
contém Cartuchos de Escopeta
e Fluido Químico Forte. Equipe
36 a Escopeta e suba as escadas seguinte há uma caixa quebrável com aranhas no canto dos Q Volte pelo túnel do poço até a
bem devagar para escapar a e Primeiros Socorros dentro fundos e Cartuchos de casa antiga. Suba até a porta
tempo de uma surpresa. da gaveta verde. Atravesse Escopeta na gaveta do móvel com a balança (29) e use a
até o outro lado para achar verde de madeira e na mesa ao Lanterna para abri-la. Siga pela
CHEFE: Combustível de Queimador e lado da geladeira. Para facilitar escuridão até à sala de detenção
MARGUERITE BAKER Cartuchos de Escopeta. a coleta desses itens, use e abra a passagem secreta na
Psicoestimulantes para vê-los parede do fundo, ao lado da casa
com facilidade no cenário. de bonecas. Pegue o Braço Série
D e retorne por um caminho
Q Ao derrotá-la, pegue a infestado de Mofados – você pode
Lanterna no corpo e volte para desviar correndo. Volte ao trailer.
a sala próxima ao buraco pelo
qual entrou na área e verá que RETORNO À
uma grade caiu, abrindo uma CASA PRINCIPAL
Q O cenário é grande e permite Q Desça pela escada, pegue passagem. Pegue o Combustível
fugir facilmente das investidas Combustível do Queimador ao de Queimador na gaveta verde
de Marguerite, que sempre lado, Fluido Químico em cima perto da porta antes de sair.
surge de buracos no teto e do cortador de grama, uma caixa Se estiver com muita coisa no
paredes. Porém, não é indicado quebrável, Erva e um frasco inventário, dê uma passada no
ficar muito tempo longe de de Primeiros Socorros no trailer para desovar itens. Fique
Marguerite, pois ela aproveita canteiro, Combustível Sólido e pelo menos com a Escopeta,
para dar cria a seus queridos mais Fluido Químico no armário alguma munição e a Lanterna.
insetos. Use o Queimador para Q Após atender a ligação no
destruir casulos e enxames, e trailer, abra a geladeira para
mire sempre na bolsa no meio encontrar a cabeça do policial.
das pernas dela para causar Gire-a e leia a Nota na Cabeça
um grande dano e impedir o do Delegado (Arquivo #18).
lançamento de mais insetos. Volte à Sala de Dissecação,
Quando ela pula nas paredes, ao lado da área em que você
atire para evitar que ela avance enfrentou Jack pela última vez
rapidamente no seu pescoço – antes de entrar pela porta
– e sempre que ela conseguir da casa, pegue a Erva no vaso
agarrá-lo, atire na cabeça. do lado direito e a Gazua no
potinho do lado esquerdo.
Q Há diversos itens nessa área Aproveite esse retorno para
para ajudar na batalha: termine visitar a Sala de Desenho e
de subir as escadas para achar abrir a porta com a Chave de
uma Erva e Combustível Corvo para ter acesso aos
Sólido no armário. Na sala Cuidado com os golpes de Marguerite, que acertam uma grande área Suprimentos, que esconde
OS SEGREDOS DA DEFESA
Condição: termine o jogo pela primeira vez. Esse
pergaminho diminui o dano recebido ao bloquear com Œ.
Ele é muito útil ao enfrentar os inimigos no modo Hospício.

Cartuchos de Escopeta, para adquirir a Nota no Relógio Magnético (Azul) na casa de


Pólvora, Combustível Sólido, (Arquivo #19). Acerte a hora no bonecas. Desça até a sala arsenal
Projéteis Incendiários e o relógio para 10:15 e a passagem principal e troque a Escopeta
poderoso Lança-Granadas. secreta se abrirá. Desça. Ao Quebrada no pedestal pelo modelo
chegar na oficina, colete a de madeira que achou. Volte ao
Munição Aprimorada de Arma trailer, mas fique atento: há dois
de Mão no armário verde e o Mofados do lado de fora dele.
Cartão Magnético (Vermelho) Coloque a fita que encontrou no
na mesa. Destranque a porta videocassete para assisti-la.
e volte à Sala Principal.
FITA “FELIZ O que falta de potência nesta
Q Suba as escadas e vá ao quarto ANIVERSÁRIO” arma de tiro sequencial
Q Quando descer para o subsolo, infantil (33). Pegue os Cartuchos Após assistir a introdução, pegue sobra em tamanho do pente
tome cuidado com os Mofados de Escopeta sob a cômoda. a Vela na mão do manequim e – são 62 balas em cada um.
rasteiros. Eles são mais rápidos Colete o Diário de Lucas (Arquivo avance pela porta lateral para Mesmo que sua munição
apareça aos montes no
que os comuns e podem pular em #20) e Munição no armário. achar o bolo – o jato d’água vai terço final do jogo, seja
você, porém são mais fracos. Se Há Suplementos em cima do apagar a vela e as luzes se esperto e não segure o
você for ágil e corajoso, o melhor ar-condicionado e uma Gazua acenderão. Volte ao começo e gatilho ao disparar: faça
momento para matá-los é durante no pote da estante na parede. enfie a mão no vaso sanitário curtas pausas a cada três
tiros para recuperar sua
o pulo, com um tiro de escopeta. Gire o abajur perto das caixas para pegar o Telescópio Sujo. precisão e acertar seus
para achar o botão que ativa a Passe com ele equipado pelo inimigos, já que o coice
Q Quando chegar ao corpo escada do sótão. Antes de subir, jato d’água para lavar a lente. aumenta em sequências
do policial, leia a placa ao seu pegue a Erva no vaso e a Página de disparo longas. 37
lado e pegue a Chave de Cobra Arrancada de Diário (Arquivo Bomba de
dentro do corpo. Ao sair da #21) em frente ao espelho. Controle Remoto
sala, mais Mofados aparecerão. LOCAL: vários lugares, do
Corra rapidamente para a direita Navio Naufragado em diante.
evitando o monstro que sairá da
parede e desça as escadas. Use
a chave para abrir a porta (30)
e feche-a para que eles não te Use o telescópio para olhar
sigam. Volte à sala principal da os monitores e descobrir
casa, vigiada por dois mofados. os símbolos que devem ser
Q Ao subir a escada, colete usados no cadeado da sala
Q A primeira porta de cobra está a Fita “Feliz Aniversário”. Olhe do bolo para pegar o Boneco de Este explosivo improvisado
a direita ao subir as escadas (31). sobre o buraco da escada e ache Palha. Ao lado, pegue a Chave é excelente para detonar
grupos de Mofados ou
O quarto esconde Combustível o Sr. Onipresente #12 na lateral de Torção no barril. Vá até o versões mais fortes desse
de Queimador no armário à direita. No lado esquerdo há um fogão e acenda, ateie fogo no inimigo. Coloque uma
esquerda, uma Erva na gaveta da Machado de Brinquedo e um boneco para obter o Dedo de dessas bombas no chão e
cômoda à direita, Cartuchos de Modelo de Escopeta. Do lado do Manequim. Acenda a vela no você pode trocar para
outra arma, detonando-a
Escopeta embaixo da cadeira pedestal com luz há um Fluido fogão, vá à porta ao lado dos quando quiser com ¿.
e uma Gazua no pote de metal Químico Forte. Mexa na estatueta monitores e queime a corda Pode matar um Mofado ou
próximo ao espelho. A porta ao para fazer a sombra correta – é preciso estar segurando reduzir sua mobilidade.
lado é a entrada para um cômodo no quadro e pegue o Cartão a vela e apertar ¾.
menor que esconde outra Mochila Albert-01R
LOCAL: luta contra Eveline.
para aumentar o inventário. Há
também uma Erva em um pote
azul e outra Foto de Tesouro em
cima de um banquinho vermelho
no canto esquerdo da saleta.

Homenagem a Albert
Wesker (o grande vilão
da série), essa arma é
semelhante às pistolas
usadas pela equipe STARS no
título original. Após terminar
o jogo, a Albert-01R aparece
Q Retorne ao quarto anterior na caixa de itens em todos
(32) e leia o papel colado no globo os jogos que você começar
em cima da mesa de cabeceira Ethan precisa se sujar para pegar a Chave de Cobra. Cuidado com os Mofados
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
SAPATOS DE CAMINHADA
Condição: após zerar o jogo em menos de quatro horas. Calçados que
aceleram a velocidade de caminhada. Ele facilita passar sem combate
pelos inimigos, mas ainda assim não melhora a velocidade de corrida.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

item e colete-o. Depois, passe


abaixado pela linha. Do outro
lado da sala há outra armadilha,
então levante-se com cuidado
antes de pegar a Munição na
prateleira. Na sala seguinte,
passe abaixado pela armadilha e
Procure por um Balão vazio procure pela cabeça de manequim
no chão, volte e use-o no sobre as jaulas no canto e pegue
cano que está vazando ar o Kit de Reparos – esse é o local
para obter o Bico de Pena. referente a foto do tesouro. Há
Coloque-a no manequim, duas armadilhas no caminho:
juntamente com o dedo e a atire nelas para desarmá-las em
chave. Dê corda no boneco segurança. Quando sair para
e aguarde que ele escreva o corredor, quebre a caixa de
a senha. Volte à sala dos item nele, mas não a que está na
balões, use a senha (LOSER) escada – ela contém explosivos
e pegue a Manopla de Válvula. e detona quando quebrada.
Use a manopla no cano perto
da passagem do jato d’água Q Ao chegar no andar de
para poder passar com a vela baixo, não entre na abertura à
acesa e colocá-la no bolo. esquerda: passe por ela e atire
38 nas armadilhas lá dentro. Ao
ÁREA DE TESTES chegar à caixa (35), use o seu
Kit de Reparos para consertar
a escopeta quebrada e ganhar
um modelo mais poderoso.

Q Vá ao painel numérico na
porta, digite qualquer senha
e se afaste rapidamente para
escapar da armadilha. Siga
Q Com os dois cartões pela passagem secreta que
magnéticos, abra o portão ao abriu ao lado e entre na primeira Equipe a escopeta, passe por
lado do trailer e suba a escada. porta à direita. A primeira baixo dela e vire-se para ver
Assista ao vídeo na TV. Siga pela caixa contém um item, mas um Mofado que aparece logo
passagem que se abriu. Pegue a segunda é uma armadilha. atrás. Ele deve pular e morrer
a Erva no final do corredor Pegue também os Cartuchos sozinho na armadilha, então
e entre pela porta branca de Escopeta no carrinho de evite ficar perto da área da
(34) com cuidado, pois há um mão vermelho. A próxima explosão. Ao derrotá-lo, abra a
explosivo detonador por linha do caixa no corredor também Q Quase no final do corredor há porta e destrua as armadilhas
lado de dentro. Quebre a caixa de contém um item. uma armadilha: não destrua ela. com tiros. Colete a Moeda

Mova a cabeça em cima da pilha de gaiolas para encontrar o KIt de Reparos A Moeda Antiga #13 está nesta gaveta, em uma sala cheia de explosivos
ÓCULOS DE RAIO X
Condição: após zerar o jogo em menos de quatro horas. Quando adicionado ao inventário, permite ver a
localização de todos os itens do jogo, mesmo através das paredes. Marcações abertas são itens comuns,
enquanto as marcações fechadas mostram o local de itens únicos, como Moedas Antigas e Kits de Reparo.

Mantenha distância
do Mofado Gordo,
arsenal
pois ele lança jatos
de vômito ácido como uma pistola comum,
porém com muito mais
poder de fogo que as outras.
Seu coice dificulta mirar
rapidamente e o pente com
três balas pode deixá-lo em
maus lençóis.
Serra circular
LOCAL: em qualquer caixa
de itens após terminar o
jogo em menos de 4 horas

É a arma mais poderosa


do jogo e ocupa apenas
Antiga #13 na gaveta e inferior. Quando ele explodir, Suplementos na mesinha e um espaço do inventário. 39
Esteroides no armário. Não vire-se para enfrentar o Mofado Fluido Químico na estante. Você pode dar golpes com
quebre a caixa, pois é uma gigante. Fique sempre longe Leia a placa Nota em Cadáver ela ou mirar e segurar
o gatilho para manter a
armadilha. Entre no celeiro e em movimentos laterais para Queimado (Arquivo #22). Ao sair serra girando e causar
e detone os três Mofados. evitar seus jatos de vômito da sala, pegue a Moeda Antiga dano massivo em qualquer
Há uma Erva bem no canto e garanta uma vitória fácil #14 na prateleira na frente um que se aproxime pela
de onde sai o primeiro deles. com disparos certeiros com o da porta e aperte o botão para frente. Com essa serra,
tanto o combate contra os
Pouco antes de subir a escada, Lança-granadas. Ao terminar abrir a escada. Desça por ela e Mofados quanto contra os
pegue a Pólvora na prateleira. o combate, entre no elevador guarde TODOS os seus itens na Baker fica muito mais fácil.
e aperte o botão vermelho. caixa antes de inserir a senha
1408 no painel eletrônico.
a Manopla de Válvula, vá para a
Q Entre na sala, pegue a Vela e sala do bolo, feche a água com
vá até o bolo assim como fez na ela, acenda a vela novamente
gravação. Só que, dessa vez, e coloque-a no bolo. Quando ele
acenda a vela no fogo, vá direto explodir, não haverá óleo
à porta amarrada com a corda no chão e Ethan não vai morrer.
Q Siga em frente após subir e queime-a. Entre no cômodo Uma bomba vai cair por perto:
as escadas para entrar na Q Siga o corredor até entrar na e abra a porta com senha que pegue-a, enfie no buraco da
sala segura. Há Cartuchos sala com o corpo (36). Há descobriu na fita (LOSER). Pegue parede e se afaste. Passe
de Escopeta e Combustível pela passagem em chamas.
Sólido no local. Equipe o
Lança-Granadas e a Escopeta
e leve Projéteis Incendiários.
Se não tiver nenhum, combine
Combustível Sólido com Fluido
Químico Forte para obtê-los.
Ao sair da sala, vire à esquerda
e olhe para os pilares de
madeira à direita para encontrar Q Na sala seguinte está
o Sr. Onipresente #13. Antes o Mapa da Área de Testes no
de pular para o andar de baixo, painel acima do toca-fitas e a
procure por duas caixas Cabeça Série D em uma maleta.
quebráveis. Todas as caixas Pegue suas armas e itens de
da área contêm itens, exceto cura na caixa, incluindo a
a que está em cima da mesa. Manivela. Ao sair pela porta, olhe
Pegue a Erva na prateleira e a para o batente acima dela para
Bateria em cima do tonel azul encontrar o Sr. Onipresente #14.
e insira-a no painel no andar Ao colocar a vela no bolo, prepare-se para devolver a bomba para Lucas Passe pela outra porta e pegue
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
A ESSÊNCIA DA DEFESA
Condição: encontre todos os bonecos Sr. Onipresente. Este
pergaminho tem a mesma função do primeiro. Porém, é possível
carregar os dois no inventário para que o efeito seja aumentado.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

os Cartuchos de Escopeta no apenas nesses olhos, então


armário verde e a Munição ao será preciso descer na água
lado dos pneus. Use a manivela para atirar no olho escondido
no aparelho enferrujado. Siga sob a criatura. A defesa com
pela passarela de madeira e vire Πpode salvar sua vida aqui,
à direita assim que possível. pois os ataques da criatura
acertam em uma grande área.
Q Dentro da cabana à direita Quando precisar de munição
(37) há duas caixas quebráveis ou primeiros socorros, quebre
e um pacote de Fluido Químico as caixas nos cantos. Se não
em cima da mesa, além do conseguir disparar no olho
Sr. Onipresente #15 embaixo embaixo do monstro, atraia ele
da rede no canto esquerdo. Siga para cima e pule para o andar
o caminho até outro maquinário de baixo para ter tempo de
para inserir a manivela. Ao girá- mirar no olho. Ao terminar Esse boneco no píer é fácil de ser perdido, pois está embaixo de uma rede
la, vários Mofados aparecerão. a luta siga pelo caminho
A melhor estratégia é fugir até que se abriu até o bote
chegar ao caminho principal e e faça uma difícil escolha.
passar pela ponte que acabou
de erguer. Atire com a escopeta NAVIO NAUFRAGADO
apenas para tirar os inimigos Q Vá seguindo os corredores
do caminho. Quando chegar até assistir a um flashback com
40 na sala segura, se organize dois operários conversando.
para levar a Escopeta, Lança Entre pelo buraco no chão que
Granadas, a 44 MAG (se você um deles vai na direção. Dentro
tiver comprado) e itens de do duto de ventilação, vire à
cura, além do Braço e Cabeça esquerda e duas vezes à direita
Série D. Suba a escada. até chegar em um beco sem
saída. A Moeda Antiga #15 está
CHEFE: embaixo do cano à esquerda.
MONSTRO DO PÍER Prossiga pelo caminho até subir Q Quando chegar na menina no pegar o Fusível. Use-o no painel
uma escada de parede e ter que topo da escada, ela vai fugir e ao lado da porta que a menina
pular em um buraco com água entrar em uma porta trancada. entrou para usar as escadas.
no chão. A Moeda Antiga #16 Entre pela porta dupla à direita Suba para o terceiro andar e
está embaixo da água – da escada por onde veio e vá em siga o corredor até encontrar a
abaixe-se e olhe para o chão direção à luz verde. Um Mofado menina. Pegue a Fita de Vídeo
perto do monte de lixo para cai do teto, então tente atraí-lo Antiga e use-a no videocassete.
conseguir coletá-la. para a mesa e dê a volta para
FITA "NAVIO" Após o diálogo,
Esse monstro gigante segue SE NÃO ESCAPAR DE UM GOLPE, leia o arquivo Ordens em cima
os padrões de Resident Evil da mesa e pegue a Munição para
e tem vários olhos no corpo,
incluindo um embaixo dele.
DEFENDER-SE É A MELHOR Metralhadora ao lado. Saia pela
porta e siga o corredor para a
Fique em movimento e mire OPÇÃO ATÉ CONTRA CHEFES esquerda até chegar à porta

Injete o soro no final da luta para matar este monstro de uma vez por todas A Moeda Antiga #16 está embaixo d'água nesta sala do Navio Naufragado
MUNIÇÃO INFINITA
Condição: após terminar o jogo no modo Hospício. Este item que permite
disparar todas as armas à vontade. Você ainda precisa recarregar
todas elas, mas isso elimina totalmente o racionamento de munição.

dupla de madeira; entre por ela


e passe pela pequena abertura
na parede em frente. Retorne
ao corredor e continue seguindo
até encontrar um carrinho
bloqueando o caminho. Entre
na porta à esquerda e enfrente
o Mofado lá dentro. Pegue a
Erva em cima da mesa e os
Suplementos na escrivaninha.
Saia pela porta e vá para onde
a menina sumiu. Aperte o botão
do elevador e mate o Mofado
que aparecerá. Desça para o
subsolo (S2).
O NAVIO ESTÁ LOTADO
DE MOFADOS. TOME
CUIDADO PARA NÃO
SER SURPREENDIDO
41

Q Siga pelo corredor e enfrente


um Mofado. Ao virar à esquerda
pegue a Erva nas caixas e a
Munição para Metralhadora nos
pallets. Vá até o fim do corredor
seguinte para pegar duas
Bombas de Controle Remoto.
Na sala das máquinas, olhe no
canto esquerdo para encontrar
mais Munição para Metralhadora.
Suba as escadas e vá até o final
do corredor, entrando na porta
à esquerda. Quebre a caixa no
chão para pegar um item, abra a
porta sanfonada e adquira três
frascos de Agente Corrosivo.
Volte e use esse componente
químico para abrir a porta. Dê
uma volta nessa sala e volte pelo
caminho de onde veio.

Q Na sala de máquinas, ponha


uma bomba no chão e detone os
dois Mofados de uma só vez. Use
o Agente Corrosivo nas portas
duplas do corredor seguinte para
pegar uma Erva, Munição para
Metralhadora, duas Bombas
de Controle Remoto e mais um
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
A DEFESA É O MELHOR ATAQUE
Pode parecer inútil colocar as mãos na
frente quando os inimigos atacam, mas
o sistema de defesa de Resident Evil
7 diminui bastante o dano dos golpes
recebidos. Sempre que um Mofado
atacar, defenda-se antes de continuar
disparando e gaste menos ervas.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

Agente Corrosivo. No corredor um Fluido Químico no armário.


com mofo, mate o primeiro Olhe do lado direito do elevador
inimigo com a metralhadora e para encontrar uma maleta e
exploda os outros dois seguintes obter o Documento Secreto
com uma bomba. Volte para Retalhado (Arquivo #23). Entre
o elevador e tente subir para no elevador e suba as escadas
o segundo andar. Ao sair do amarelas. Pule no buraco e
elevador, siga o corredor acesse o computador logo em
para a esquerda e entre no frente (38). Procure no painel de
quarto. Você pode abrir o controle à direita para encontrar
cofre na parede com o Agente uma Bomba de Controle Remoto.
Corrosivo para obter mais duas Vá até o canto esquerdo dessa
Bombas de Controle Remoto. área para achar Pólvora dentro
do arquivo. Nesta mesma área,
procure nos fundos à direita pela Gire os quadros para que eles fiquem nessa posição e o cofre se abrirá
Cabine do Capitão (39). O Mapa
do Navio e a Chave de Roda está no segundo andar e pegue a Q Gire os quadros de um
em cima da mesa. Há também um Faca de Sobrevivência no banco. lado da sala para que eles
armário amarelo com uma arma, fiquem na mesma posição
mas você precisa da chave. Q Vá para a direita e entre que os do outro lado. Feito isso,
na porta de madeira. Leia as o cofre abre e revela três
Ordens (Arquivo #25) em cima frascos de Agente Corrosivo.
42 Q Ao sair pela outra porta da mesa. Há Munição de Arma Vá até o Quarto de Beliches e
enfrente o Mofado e vire à direita de Mão no criado-mudo ao lado use um deles para abrir a porta.
para achar mais um cofre com e Agente Corrosivo no chão. Lá você encontra duas Bombas
Bombas de Controle Remoto. Neste andar, entre na Sala de de Controle Remoto e a Chave
Passe pelas duas portas duplas Jantar, mate o Mofado com uma do Armário do Capitão. Há Fluido
de madeira e enfrente mais dois bomba (jogue no caminho dele e Químico Forte no pequeno
Mofados. Suba pela passagem Q Ao sair dessa sala, siga em detone) e pegue a Munição para armário branco. Na sala ao lado,
perto do teto à direita. Suba as frente até a parede marcada 4F. Metralhadora na cozinha. Na mate o Mofado e pegue o Fluido
escadas até o terceiro andar e À esquerda tem uma Erva dentro sala ao lado há Pólvora dentro Químico no micro-ondas e a
siga os corredores até encontrar do armário. Continue em frente do armário. Entre no Lounge Pólvora na gaveta da mesa de
seu colega. Depois da cena, até a escada (40) e você verá o para pegar a Erva no sofá e metal. Ao sair e virar à direita
entre na porta em frente e mexa Sr. Onipresente #16 à esquerda resolver um enigma. duas vezes você encontrará uma
no notebook. Passe pela próxima da descida, assim como uma porta (41) que leva a uma
porta e vá até o final do corredor Bomba de Controle Remoto nos escada. Suba-a para encontrar o
para terminar a fita. degraus. Volte até as portas Sr. Onipresente #17, uma Gazua
do elevador, abra-as e pule lá e duas Bombas de Controle Remoto.
NAVIO NAUFRAGADO dentro. Use a Chave de Roda
Q De volta ao presente, salve o para abrir o alçapão no chão e Q Retorne à Cabine do Capitão
jogo no toca-fitas à esquerda e desça. Na parede há a Nota do (39) no 4º andar para abrir o
entre pela porta. À esquerda, há Mecânico (Arquivo #24). Saia armário com a chave

Este arquivo está à direita do elevador, no terceiro andar do Navio Este boneco está no espaço do mastro, com entrada pelo segundo andar
MUNIÇÃO ALTERNATIVA Além das balas Aprimorada das balas pode significar a morte
normais, as pistolas do jogo usam também instantânea de um Mofado nas dificuldades
uma munição alternativa mais potente. mais fáceis. Carregue a Munição Aprimorada
Acertar um tiro na cabeça com a versão para que ela não ocupe espaço no inventário.

encontrada e adquirir a Q Na próxima virada à


Metralhadora e mais uma esquerda há uma Bomba de
Bomba de Controle Remoto. Controle Remoto no chão e
Cuidado com o Mofado de Munição de Arma de Mão dentro
quatro patas ao pular do do armário, mas cuidado com
buraco no teto e o outro que o Mofado. Entre no próximo
aparecerá ao tentar abrir o corredor, mate mais um Mofado
armário. Desça para o teto do e entre na porta à direita. Colete
elevador e saia no terceiro toda munição e bombas para
andar. Entre na porta à prosseguir. Na sala seguinte,
esquerda (42), pegue Munição pegue a Munição para
para Metralhadora em cima da Metralhadora no canto esquerdo.
mesa e abra a caixa laranja Enfrente os dois Mofados e suba
com uma gazua para pegar a as escadas para quebrar as
Moeda Antiga #17. Há Fluido caixas de itens. Passe pelas
Químico em um armário no portas duplas e desça as escadas.
fundo da sala. Abra a porta Abra o cofre em frente com Ácido
com o Agente Corrosivo. Corrosivo para pegar
a Moeda Antiga #18 dentro dele.

Q Vire à direita e siga o corredor


até o final, entrando na porta
branca. Use mais ácido do cofre 43
ao fundo para pegar duas
Bombas de Controle Remoto.
Retorne e entre pela primeira
Q Siga pelo corredor e, logo porta. Agora, se você escolheu
após passar pelo banheiro, aplicar o soro em Mia, pule esta
pegue o Fluído Químico e o parte. Porém, se aplicou o soro
Fluído Químico Forte no em Zoe, você precisa lutar com
armário à direita. Abaixo da Mia. Procure pelo Pé-De-Cabra
tela luminosa à esquerda (43), no chão do fundo da sala e
desrosqueie as duas pontas do bloqueie os golpes de faca dela
Cabo de Força e corra de volta e contra-ataque. Saia pela
pelo caminho de onde veio, porta lateral e siga os
evitando o Mofado gigante e corredores até sair do navio.
pulando de volta no elevador.
CHARCOS
Q Dentro do elevador, encaixe Q Atravesse a área inundada
o cabo na abertura do lado quebrável, Psicoestimulantes até a cabana de madeira. Ao
direito. Se precisar, dê uma na mesa e o Testamento de subir a escada, olhe do lado
passada na sala segura do Giovanni (Arquivo #27). esquerdo para encontrar o
segundo andar para depositar Sr. Onipresente #18 na parede.
seus itens. Volte ao elevador e À direita há Munição Aprimorada
se abaixe para sair no primeiro de Arma de Mão na prateleira.
andar. Siga à direita e entre na Pegue os Psicoestimulantes
porta em frente (44) para Q Use o Ácido Corrosivo na embaixo do ventilador e a
encontrar a Arma de Mão MPM porta da Sala de Recreação para Munição para Metralhadora na
dentro da gaveta que o cadáver pegar uma mochila e mais Ácido mesa embaixo das gaiolas.
está segurando. Saia dessa sala Corrosivo em cima da mesa.
e continue pelo corredor até a Na sala também há Munição Q Retorne ao elevador e
porta da escada para encontrar para Metralhadora em cima coloque o fusível no outro painel
o Fusível de Uso Geral na do banco, uma Erva no meio do aberto. Quando ele voltar a
parede (45). Nas primeiras mato e duas Bombas de Controle funcionar, aperte o botão S2 e
portas duplas há uma sala com Remoto no armário do fundo. desça. Saia quando o elevador
uma Erva dentro do armário Volte ao corredor e entre no parar e pegue a Munição para
e caixa com item no chão. Quarto de Beliches ao lado, onde Metralhadora do lado esquerdo.
Na sala seguinte há um pacote você encontrará a Carta de Siga em frente de olho no Ao sair da cabana procure
de Fluido Químico dentro Jim (Arquivo #26) em cima da Mofado que virá do teto. Olhe no carrinho com pedras para
da lixeira à esquerda, mas cama. Vá à sala adjacente para na reentrância à esquerda encontrar Fluido Químico. Na
tenha cuidado com o Mofado. encontrar uma caixa de item para achar uma caixa de item. área seguinte há sete Mofados.
BATER E CORRER Se uma briga
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
contra Mofados estiver muito difícil,
sempre há a opção de fugir. Para passar
por um deles em um corredor estreito,
dispare com a escopeta na perna para
derrubá-los e corra até a próxima porta,
fechando-a em seguida. Assim que
fizer isso, eles desaparecerão.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

Tente atrair poucos de cada metal. Antes de passar por ela,


vez para facilitar a briga, mas siga pelo caminho à esquerda
aproveite se dois vierem juntos até chegar a uma caixa
para explodi-los com bombas quebrável. Olhe para cima e
ou granadas incendiárias do você verá o Sr. Onipresente
lançador. Depois, pegue o #19 em frente aos dois barris.
Fluído Químico na caçamba Retorne à escada e destrua
branca, o Fluído Químico Forte a armadilha no começo dela
em cima do barril ao lado do e suba por ela. Não quebre
elevador, a Erva na caixa de a caixa, pois ela contém
metal na esteira do guindaste explosivos. Entre pela porta e
e os itens nas caixas. Entre no leia o notebook para adquirir
elevador do centro da área. o Registro de Emails (Arquivo
#28). Há duas Ervas na mesa
MINA DE SAL ao lado e uma seringa de
Q Cuidado com o Mofado Esteroides entre as banheiras.
que cairá do teto. Atire nas
armadilhas para desarmá-las e
facilitar o combate contra mais
dois Mofados na área à frente.
Quebre as duas caixas de itens e
siga pelo túnel. Ao chegar à
44 interseção, vire à esquerda para
achar Munição da 44 MAG dentro
do barril caído. O túnel em frente Q Passe pela porta seguinte
da interseção tem duas Bombas e, logo em frente, você
de Controle Remoto. Siga encontrará o Relatório de
à direita e dois Mofados Infecção (Arquivo #29).
aparecerão pelas costas. Deixe Abra a maleta e leia o
uma bomba no caminho para papel do Documento sobre
atrasá-los e entre no próximo E-Necrotoxina (Arquivo
túnel. Empurre o carrinho de #30). Insira a Amostra de
mina no topo para matar os Tecido de Eveline para criar a
inimigos e abrir a passagem. E-Necrotoxina. Na mesa atrás
da maleta há o Relatório de
P&D (1 de 2) (Arquivo #31),
enquanto o Relatório de P&D
(2 de 2) (Arquivo #32) – o
último - está em frente a porta
de saída. Na sala seguinte,
pegue os Projéteis Incendiários
no armário e se prepare: você
Q Siga pelo caminho até chegou à reta final e precisa
encontrar uma escada de de muito poder de fogo.

O carrinho pode ser usado para abrir caminho e matar os inimigos Esta é a última sala segura do jogo. Leve as armas e munições mais potentes
METRALHADORA Os disparos dessa distante possível do alvo e efetuar disparos
arma não são potentes e, além disso, tem em sequências de três ou menos balas para
pouca precisão ao segurar o gatilho. A manter a precisão. Foque a cabeça ou terá
melhor estratégia é tentar manter-se o mais que gastar muita munição em um inimigo.

à esquerda após subir as tiver matado os dois quando injetar a seringa, prepare-se
escadas de ferro onde você a munição acabar, termine o para enfrentar um monstro
encontrará uma Bomba de serviço usando a escopeta enorme. Dispare algumas vezes
Controle Remoto. Mais à frente, – lembre-se que pode atirar no rosto até a criatura evoluir
entre na parte com grades para nas pernas deles para atrasá- para o próximo estágio. Se
achar mais duas caixas de itens. los. Suba as escadas e passe precisar de munição, há alguns
Na escada seguinte, mais quatro pela passagem estreita para Cartuchos de Escopeta e
Mofados devem ser enfrentados. encontrar duas caixas de itens Munição para Metralhadora no
Q Ao descer as escadas, e o último save point do jogo. canto atrás de você. Continue
pegue a Bomba de Controle Passe pelas madeiras para disparando no rosto até
Remoto e o Fluido Químico no chegar a uma área conhecida. conseguir a arma Albert-R01.
canto direito da caverna antes Assim que atravessá-las, Repita a dose e você assistirá
de ir para a próxima porta. olhe na segunda prateleira o final de acordo com o
Ao entrar, enfrente os quatro da estante à frente para personagem que escolheu
Mofados que irão aparecer e encontrar o Sr. Onipresente salvar com o soro.
suba a ladeira, verificando o #20, o último da coleção.
lado esquerdo para encontrar Q Ao passar pela escada
uma Erva. Após o pequeno túnel, quebrada, prepare-se para Q Siga as alucinações até
mate mais dois inimigos e enfrentar mais dois Mofados chegar ao sótão. Se aproxime
quebre a caixa de item atrás gigantes. Dispare com o lança correndo em direção menina,
da gaiola de ferro. Suba para granadas no maior deles para mas defenda quando ela
o próximo túnel e mate mais causar dano nos dois o mais soltar pulsos de ar ou será
um monstro. Há uma entrada rápido possível. Se ainda não arremessado de volta. Ao 45
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
ETHAN DEVE MORRER Este minigame
adicional, que também vem no pacote
Gravação Proibida Vol. 1, é uma espécie
de roguelike em que as caixas de itens
são aleatórias e qualquer pancada pode
te matar. Evite confrontar inimigos e
sempre planeje sua próxima ação, pois
agir precipitadamente é morte certa.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

46

GUIA
DOS DLCS
bracelete que prende seu Desconhecido B em cima do Forno à sua frente. Levante-se,
Descubra como personagem e levante-se barril do lado direito do quarto. pegue a lanterna mais uma vez
superar os desafios da cama. Pegue a Lanterna Vá até a parede em frente e dê a volta para abrir a panela.
dos primeiros pendurada no suporte e vá a cama e pegue a Pintura Use o Garfo para comer um
conteúdos extras até o outro lado da cama, onde Desconhecida C. Agora, pendure pedaço do cozido e, depois,
de Resident Evil 7. você verá um relógio em cima os quadros novamente nessa interaja novamente para
da mesa. Mexa nele para ordem: B, C, A. O livro logo abaixo encontrar o Rato #2. Vá até a
GRAVAÇÃO PROIBIDA derrubar o ponteiro e pegue-o. se abrirá e você pode pegar a porta lateral e insira a senha no
VOL. 1 – QUARTO Olhe no chão atrás da porta Agulha de Costura. Depois que cadeado: Cobra, Folha, Maçã.
Esta expansão é uma espécie verde à esquerda para fizer isso, recolha todas as Antes de de entrar na sala ao
de escape room, em que você encontrar o Rato #1. pinturas. Devolva a Pintura lado, pegue o Isqueiro dentro do
precisa resolver quebra- Desconhecida C no espaço vaso em cima do armário e o
cabeças para fugir. Mas além de quadrado da parede e a Pintura canivete entre a parede e o móvel.
encontrar os itens necessários Desconhecida B em cima do
você também precisa lembrar barril. Insira a Agulha de Costura
aonde cada objeto estava no relógio ao lado da cama e
inicialmente, pois Marguerite acerte os ponteiros em 5:00. A
sempre retorna ao quarto e cama se moverá. Interaja com o
qualquer objeto fora de lugar relógio novamente para devolvê-
pode significar sua morte. Q Perto da porta do quarto há la no lugar, coloque a Lanterna
Aconselhamos que você tente um relógio tampado com papel. no suporte ao lado da cama e se
completar essa fase sem ajuda, Use o ponteiro para arrombar prenda novamente. Q Na sala seguinte, abra as
pois grande parte da graça está sua fechadura e colete a portas do armário mais ao fundo
no medo de não saber o que Pintura Desconhecida A. usando o Garfo para arrancar os
fazer e ser pego. Se estiver O relógio tocará. Volte até o pregos. Pegue o Combustível
com problemas, siga os passos suporte ao lado da cama e Sólido dentro dele e combine com
a seguir para terminar este devolva a Lanterna. Interaja o Forno. Volte para o quarto,
nível e encontrar todos os ratos com a cama e aperte ¾ para retire a Pintura Desconhecida B
mortos para desbloquear o esperar por Marguerite. de cima do barril e deposite o
troféu Caçador de Ratos. Forno (Combustível Sólido) em seu
Q Depois que ela sair do quarto, Q Marguerite entrará lugar. Acenda-o com o Isqueiro
Q Depois que Marguerite servir levante-se e pegue a Lanterna novamente no quarto. Aguarde e, assim que a garrafa de vinho
a sopa e sair do quarto, abra o novamente. Pegue o Quadro ela sair e recolha o Garfo e o estourar, pegue o Saca-Rolhas na
VISITA INESPERADA Na fita Pesadelo granadas são as melhores armas para
não são só os Mofados que aparecem para enfrentá-lo. No modo Terror Noturno, tenha
a festa: na segunda e na última hora, Jack cuidado com os Mofados que virão ao mesmo
também aparece. A 44 MAG e o Lança- tempo que Jack para complicar sua vida.

outra. Agora é preciso agir necessário juntar a Sucata


rápido: retire o Forno de cima do fabricada em várias máquinas
barril, devolva a Pintura no lugar, do cenário, que servem como
coloque a lanterna pendurada ao moeda de troca para adquirir
lado da cama e deite-se. armas, itens e melhorias nas
bancadas de trabalho. Confira
a seguir algumas dicas para
se dar bem nesse modo.

Q Espere Marguerite entrar


e sair mais uma vez. Quando
levantar-se, pegue a Lanterna no Ficar encurralado em um canto com vários inimigos é garantia de morte rápida
gancho e remova-o da parede Q ARMA CERTA PARA O SERVIÇO
usando o Saca-rolhas. Vá para a Pode parecer mais fácil inverstir para ajudar a economizar Q TENTE DE NOVO
sala ao lado e repita o processo e usar armas mais potentes logo munição, já que são necessárias A fita Pesadelo não foi feita para
com o suporte na parede ao fundo. começo, mas o jogo evita que isso menos balas para derrotar terminar logo na primeira. A
Em cima de um dos armários aconteça. Cada vez que você Mofados. As habilidades do pontuação feita em cada jogo se
há uma cadeira; olhe ao lado compra algum item ele fica mais personagem também podem acumula em um placar total e,
dela para encontrar o Rato #3. caro, o que impede que você use salvar sua vida, como a Melhoria conforme você alcança valores 47
Agora, vá até o pedestal com uma escopeta do começo ao fim: de Velocidade para escapar mais altos, libera novas
fita vermelha e corte-a com o os preços sobem muito até ficar dos adversários e a Melhoria recompensas que facilitam a
Canivete. Coloque a Lanterna lá totalmente inviável comprar mais de Vida, que aumenta a próxima rodada. A Metralhadora,
dentro e combine os dois Ganchos munição. Compre uma pistola e a quantidade de dano suportado. que é uma ótima arma inicial, só
da Lanterna para formar a escopeta logo no começo do da é liberada após 10 mil pontos. Há
Estatueta de Ferro. Use-a no partida, mas só use as armas também itens como a Adrenalina,
pedestal mais alto no centro da mais potentes em situações que revive seu personagem no
sala para fazer a sombra dos difíceis e quando Jack aparecer. caso de morte. Há também itens
cabelos da medusa no quadro. No que podem ser ativados no
pedestal mais baixo, utilize o Garfo cenário, como Armadilhas de Gás
para fazer a sombra da serpente. Nervoso, que param inimigos por
um curto período de tempo, e
Q NÃO FIQUE PARADO Tambores Inflamáveis, que podem
Mesmo que poucos inimigos ser detonados com disparos para
apareçam, as últimas horas têm causar dano na área ao seu redor.
grandes quantidades de Mofados,
Q EXPANDA SEU TERRITÓRIO mais fortes e rápidos. E como eles
No modo Pesadelo existem duas podem aparecer de qualquer
portas trancadas no cenário que lugar, ficar parado pode significar
Q A gaiola com a Chave de Cobra só podem ser abertas com Ácido uma assinatura no seu atestado
se abrirá. Pegue a Lanterna, a Corrosivo. O preço é um pouco de óbito. Mantenha-se sempre
chave e equipe o canivete. Volte salgado (1500 sucatas na primeira em movimento e longe dos
para o quarto e, após a cena com compra, 2500 na segunda), mas cantos e lugares fechados –
Marguerite, interaja com o relógio você é recompensado com mais como o cenário é estreito, é fácil Q SUBA O NÍVEL
ao lado da cama para movê-la, Compactadores de produção de ficar preso entre dois inimigos. Após terminar Pesadelo uma vez,
use a Chave de Cobra para abrir sucata e espaço para lutar contra A melhor estratégia é correr o Terror Noturno é desbloqueado.
o alçapão e fuja por ele. os inimigos. Invista em abrir o o entre os Compactadores, Ele funciona de forma semelhante
mapa o mais breve possível. recolhendo a sucata e parando ao modo padrão, mas todas as
GRAVAÇÃO PROIBIDA eventualmente nas bancadas portas já estão abertas e os
VOL. 1 – PESADELO Q ADAPTE-SE E SOBREVIVA para comprar mais munição. inimigos já começam rápidos e
Diferente de Quarto, esta fita Além de comprar armas e fortes. Todas as recompensas
é totalmente voltada para o munição, você também deve ganhas em Pesadelo também são
combate. Jogado no porão dos investir em melhorias, tanto usadas em Terror Noturno, assim
Baker, o câmera Clancy deve para o seu personagem quanto como a pontuação desse modo
sobreviver cinco horas de para as armas adquiridas. contribui para o placar de
ataques contínuos dos Mofados Cada arma tem dois níveis de Pontuação Total. Aposte nesse
– que, na verdade, são apenas melhoria que aumentam o dano modo quando o anterior estiver
uns 20 minutos. Para isso, é contra os inimigos. Isso é ótimo muito fácil para você.
MAIS MOEDAS Ao jogar na dificuldade
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Hospício você encontrará duas gaiolas
com itens exclusivos para esse modo:
uma moeda que aumenta a sua defesa
e outra que aumenta o ataque. A
moeda de defesa é desnecessária com
os pergaminhos, mas é aconselhável
comprar a de ataque o quanto antes.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

48

MOEDAS
ANTIGAS
controle de Ethan novamente, MOEDA ANTIGA #4: ao passar pela
vá até a cozinha e abra a mesma porta com usando a Estatueta de
MODO HOSPÍCIO gaveta pra encontrar a primeira Boi, vire à esquerda e pegue o
Além dos inimigos mais moeda do jogo. coletável na gaveta da cômoda.
fortes, da escassez de itens
e a necessidade de usar fitas MOEDA ANTIGA #5: após pegar a
cassete para salvar o jogo, a Estatueta de Madeira no banheiro,
dificuldade Hospício aumenta a vire à esquerda procure por dois MOEDA ANTIGA #9: saindo da sala
quantidade de Moedas Antigas quadros caídos e encostado na anterior, vire à direita e passe pela
para encontrar. Elas servem parede. A moeda está atrás dele. porta sanfonada. Siga em frente
para comprar itens que até o final da sala e desça as
ajudarão na sobrevivência, escadas. Na mesinha, procure pela
assim como destravar o troféu MOEDA ANTIGA #2: ao se moeda ao lado da caixa de papelão.
Pelicanos Loucos. Veja a levantar da mesa de jantar com
seguir a localização das 33 os Baker, entre na sala à direita MOEDA ANTIGA #10: ao chegar
colecionáveis desse modo e procure por um pequeno vaso no necrotério para a luta de
– as indicações também em cima do rack no fundo da motosserra, entre na sala de
estão nos mapas do roteiro. sala. Gire-o para achar o dissecação onde o delegado está
colecionável dentro dele. MOEDA ANTIGA #6: dentro da sala pendurado. A moeda está dentro
MOEDA ANTIGA #1: ao entrar de recreação, procure dentro de de uma caixa de papelão.
na Casa de Hóspedes, suba as um vasinho em cima da mesa.
escadas e encontre a fita MOEDA ANTIGA #11: ao sair da
"Filmagem Casa Abandonada" MOEDA ANTIGA #7: depois de usar casa, desça as escadas e vire à
em cima de uma mesa. Desça a estatueta para abrir o quadro esquerda. Olhe na parte de baixo
para a sala com a televisão e com a sombra, passe pelo espaço da casa e você encontrará uma
coloque a fita no vídeo cassete. estreito e procure pelo vaso chapa de metal. Interaja com ela
Bem no início, dê alguns passos sanitário dentro da sala seguinte. para arrancá-la e pegue a moeda.
para trás, olhe para o chão e MOEDA ANTIGA #3: após a luta
encontrará uma Gazua. Pegue-a na garagem contra Jack, sunba MOEDA ANTIGA #8: dentro da MOEDA ANTIGA #12: vá até a sala
e, ao entrar na casa, destranque a escada e vire imediatamente sala de incineração no subsolo. Ela com o quebra-cabeça de sombras.
a gaveta do armário azul na à esquerda para encontrar está dentro de um pote amarelo, Você encontrará este colecionável
cozinha. Termine a gravação essa moeda em cima da caixa embaixo de uma maca com um do lado direito do pedestal com luz,
normalmente. Quando estiver no coberta com lona. corpo enrolado em plástico. na parte de baixo de uma mesa.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
GIRO RÁPIDO Uma função muito
útil no jogo é o giro de 180º que
permite enfrentar os inimigos que vêm
pelas costas rapidamente. Segure o
analógico esquerdo para trás e aperte
¼ para executar este movimento. Ele é
especialmente útil na fita Pesadelo
do DLC Gravação Proibida Vol. 1.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

MOEDA ANTIGA #13: ao chegar MOEDA ANTIGA #18: quando MOEDA ANTIGA #23: Lucas abre
na sala de jantar da casa antiga, retornar à casa principal, leve uma passagem quando você erra
saia pela porta dos fundos e vire a Chave de Corvo e vá até a a senha da porta. Siga por esse
à esquerda. Este coletável está sala de Suprimentos no térreo. corredor, vire à esquerda e vá até
no canto da parede. Esta moeda fica no lugar em que a porta do final. Depois de detonar
o Lança-granadas é encontrado as armadilhas, entre na sala e
no modo Normal. pegue a moeda dentro da gaveta
da mesa de metal verde. MOEDA ANTIGA #29: ao abrir a
porta do terceiro andar com ácido
MOEDA ANTIGA #24: após corrosivo, siga o corredor até
pegar a senha da porta no chegar à porta do banheiro, mas
corpo queimado, vire para não entre. O colecionável estará
trás e ande reto até a estante em cima do corrimão no canto,
MOEDA ANTIGA #14: logo após na parede para encontrar ao final do corredor.
completar o quebra-cabeça com a este colecionável.
sombra, vá pela passagem e vire à MOEDA ANTIGA #19: no sótão MOEDA ANTIGA #30: após descer
esquerda. Este colecionável está do quarto infantil na casa para o S2, siga pelo corredor até
no canto quebrado do chão, na principal. Suba as escadas chegar a um armário. Ao passar
ponta de uma tábua. e vire à direita para encontrar pela porta ao seu lado, vire à
uma estante com o colecionável direita e procure por essa moeda
na prateleira alta. no chão do canto da parede.

50
MOEDA ANTIGA #25: quando
começar a jogar com Mia no navio.
Na sala em que o fusível está,
procure na máquina de lavar bem
MOEDA ANTIGA #15: após entrar no canto para achar esta moeda.
na sala com a porta de corvo,
suba as escadas e vá para a MOEDA ANTIGA #20: depois de MOEDA ANTIGA #31: depois de
porta trancada com a balança. assistir ao vídeo de Lucas no passar pelo Mofado gordo, entre
A moeda está dentro da gaveta começo da Área de Testes, nas portas duplas e desça as
de um criado-mudo no canto procure a moeda atrás da escadas. Abra a caixa na parede
desta área. televisão que explode. usando Ácido Corrosivo e pegue o
colecionável lá dentro.

MOEDA ANTIGA #26: ao chegar


no quarto andar, procure por um
lance de escadas e desça-as. A
moeda está próxima dos tonéis.

MOEDA ANTIGA #27: ao sair


MOEDA ANTIGA #16: está depois MOEDA ANTIGA #21: após da sala segura no segundo andar
de passar no túnel que Marguerite passar pelas duas primeiras (Quarto de Hóspedes), vire à MOEDA ANTIGA #32: de volta no
foge. Suba as escadas do poço e salas com armadilhas na Área de esquerda e procure por uma mesa controle de Ethan, siga o corredor
olhe para o poste diretamente Testes você entrará em um de madeira no meio do corredor e passe pela porta. Nesta sala há
atrás de você. A moeda está em corredor com uma caixa no meio. com essa moeda em cima. duas mesas – a moeda está em
cima da caixa de metal. Vire à esquerda e você achará a cima da que tem um capacete.
moeda no canto escuro.

MOEDA ANTIGA #28: no segundo


MOEDA ANTIGA #17: depois de andar, vá até a sala de recreação MOEDA ANTIGA #33: após sair do
matar Marguerite, espere que MOEDA ANTIGA #22: continue e e procure por um pequeno vaso navio para a área inundada, siga
as grades caiam para sair. Este desça as escadas, indo até o final na parte de baixo de uma mesa sempre pela margem da direita
coletável está em cima da mesa do corredor. Este colecionável de metal, no canto da sala. O até encontrar o colecionável final e
verde antes de sair da estufa. está no cantinho direito do chão. colecionável está dentro dele. ganhar o troféu.
©2016 Sony Interactive Entertainment America LLC. “PlayStation” e o logotipo da familia “PS” são marcas comerciais registradas e o logotipo “PS4”
é uma marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc. Viva Mais em Estado Play é uma marca comercial da Sony Interactive Entertainment
America. Sony Interactive Entertainment America LLC, 2207 Bridgepointe Pkwy, San Mateo, CA 94404. www.playstation.com. ©2016 Sony Interactive
Entertainment Europe. Horizon Zero Dawn é uma marca comercial de Sony Interactive Entertainment America LLC. Desenvolvido por Guerrilla.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
PLATINA FÁCIL Resident Evil 7 tem
poucos troféus dfíceis. Você precisará
terminar o jogo de três a quatro vezes
para completar todos eles, mas a
duração do jogo diminui conforme você
pega o jeito do combate e dos chefes.
Em um speedrun despreocupado, dá
para terminar RE7 em apenas 2h30.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

52

GUIA DE
TROFÉUS
MESTRE DO NÃO CONSEGUE ME entrando no buraco do chão
ELA ESTÁ VIVA: ARROMBAMENTO: Pegue a PEGAR: Basta terminar a em seguida.
O troféu mais fácil do gazua na lata amarela antes de fita Mia sem ser visto por
jogo. Basta começar RE7 pela sair da primeira Safe Room e Marguerite. É bem simples de ABRA OS OLHOS: Use
primeira vez e você o ganhará abra a gaveta do criado-mudo ser obtido, já que há apenas três psicoesimulantes pela primeira
ao quando Ethan sai do carro. ao lado das portas da sala oportunidades que ela pode ver vez. Uma lata dessa droga pode
de jantar para ganhar este você: 1. no corredor, fique atrás ser encontra da na mesa de
A-HÁ!: Logo no começo do troféu, uma referência a da caixa até ela passar e a porta centro logo após o quebra-
jogo, antes de entrar na casa, uma das frases de Barry se fechar; 2. na sala com o cabeça com sombra ser
você encontra a bolsa de Mia. no primeiro Resident Evil. pedestal do quebra-cabeça de resolvido na Sala Principal
Gire-a para achar a carteira sombras, saia pela porta e fique da casa, facilitando ver itens
de motorista dentro e ganhar BOA TENTATIVA: Coloque à direita até Marguerite sair da escondidos no cenário,
este troféu. qualquer objeto no pedestal do área; 3. após passar pela fresta mesmo através das paredes.
quebra-cabeça com sombras da parede, se abaixe atrás das
ATRÁS DE PORTAS na sala principal da casa e este caixas e só avance abaixado BRAÇOS PARA O ALTO:
FECHADAS: Após passar por troféu é seu. quando ela passar pelo seu lado, Bloqueie um ataque segurando
qualquer porta, vire para ela e Πno momento que um inimigo
aperte ¾ para fechá-la. atacar. Além de diminurir
bastante o dano recebido você
BEM-VINDO À FAMÍLIA, ainda ganha este troféu da
FILHO: Ganho ao terminar a primeira vez que fizer isso.
primeira parte do jogo, após
última luta contra Mia na Casa de ABAIXE SE QUISER VIVER:
Hóspedes. Basta esperar Jack Durante a luta no porão contra
convidá-lo para o jantar de uma Jack, espere ele abrir sua
forma sutil que só ele sabe. tesoura gigante e investir contra
você. Neste instante você
ELE ESTÁ AQUI, LÁ, EM precisa se abaixar para que o
TODO LUGAR!: Destrua o golpe passe por cima de você
bonequinho Sr. Onipresente, e o troféu seja creditado.
localizado abaixo do toca-fitas
na primeira Safe Room do jogo, OCÊ NÃO VAI ESCAPAR:
próxima à sala de jantar. Defenda-se de um ataque inimigo para ganhar o troféu Braços Para o Alto Reúna as três cabeças de
SEGREDOS REVELADOS Dentro do origem dos Mofados. Há também uma troca
laboratório em que está a E-Neurotoxina de e-mails suspeita, que pode ser um teaser
também existe vários documentos que da expansão Not A Hero, que deve sair
explicam alguns segredos do jogo, como a totalmente de graça até o final do ano.

Finalize qualquer inimigo apenas usando o canivete para receber um troféu Assista todas as fitas em um só jogo para o troféu Seja Gentil, Rebombine

cachorro e coloque-as na porta disparar em Marguerite não ela virar a cabeça para você, até a próxima área. Este
da frente da casa. Isso ocorre é uma das melhores ideias – ela esteja com a escopeta equipada troféu aparece ao chegar
logo após derrotar Jack na luta manda um enxame de insetos e se afaste para dar tempo de no Navio Naufragado.
com motosserras. Veja o guia picarem Ethan. Tenha o revidar. Ela se jogará em sua
para saber como chegar até aqui. Queimador com você para direção e basta um disparo SEJA GENTIL,
afastar os insetos e dispare certeiro para derrubá-la no REBOMBINE: É necessário 53
AGORA É PESSOAL: Como tiros de escopeta na cabeça chão e conseguir o troféu. jogar as quatro fitas
os Mofados não são inimigos da mulher até que ela fuja. encontradas no jogo. A primeira
que podem ser subestimados, A COVA VAI REVELAR A delas, Filmagem da Casa
não é muito aconselhável usar NA MOCHILA: Ao chegar na VERDADE: Encontre o braço Abandonada, está ao lado da
uma faca contra eles. A melhor Casa Antiga, procure pela sala escondido na passagem secreta escada que leva para o último
forma de ganhar esse troféu segura após a sala do quebra- no segundo andar da Casa andar na Casa de Hóspedes.
é mantando um dos insetos cabeça com sombras. Em cima Antiga e fuja de lá. O troféu Assista-a antes da luta contra
gigantes de Marguerite na da mesa há a primeira mochila pode demorar um pouco para Mia no sótão, pois não haverá
Casa Antiga – apenas um golpe do jogo, que expande o seu aparecer, mas basta sair da oportunidade depois. A segunda
certeiro e você pode contar inventário em quatro espaços. área que ele aparecerá. é Mia, que está em cima do
com este troféu. balcão na Sala de Recreação
MATA-MOSCAS: Atire em SAINDO ANTES DA da Casa Principal. A terceira
CORTE, CORTE, Marguerite quando ela pular em SOBREMESA: Termine a fita é Feliz Aniversário, e pode ser
RECORTE!: Limpe os insetos você durante a batalha final na Feliz Aniversário em menos de encontrada dentro do armário
de uma porta usando uma faca. estufa. Fique em um espaço mais cinco minutos. Siga o nosso guia no sótão do Quarto de Crianças
Parece simples, mas toda vez amplo e evite que ela acerte seu para fazer tudo rapidamente. após pegar a Chave de Cobra.
que você se aproxima de uma personagem, provocando-a com Por fim, a Fita Antiga é
delas as aranhas pulam em alguns tiros. Quando ela subir É MELHOR COMEÇAR obrigatória para prosseguir a
seu personagem. Tenha uma nas paredes, acompanhe-a. Se A CORRER: Depois da história no Navio Abandonado,
boa quantidade de primeiros ela parar, atire nela, pois está última batalha com Jack, saia então não tem como errá-la.
socorros guardados quando parindo mais insetos. Porém, se para o píer e fuja de barco
for tentar esse troféu, além ISSO QUE É ALMONDEGA
de salvar o jogo antes para PICANTE: Pode ser um pouco
carregá-lo depois de fazer esta complicado de conseguir esse
estupidez necessária. Depois, troféu, pois depende da sua
não pare de apertar o gatilho até sorte – ou melhor, azar. Equipe
limpar toda a porta e para evitar uma Bomba de Controle Remoto,
que muitos insetos caiam em certifique-se que está com
você, cortando-os no ar. bastante vida e procure um
Mofado. Tente atraí-lo e vá se
PARA TRÁS, SENHORA B!: afastando até que ele jogue os
Enfrente Marguerite enquanto ombros para trás em preparação
estiver procurando pela Chave para estender as garras. Corra
de Corvo. Ela aparece entre a em sua direção e deixe que o
cozinha, o corredor e a sala do inimigo te agarre e caia por cima
quebra-cabeça com sombras na de você. Nesse momento você
Casa Antiga. Salve o jogo antes precisa grudar a bomba no corpo
para recarregá-lo, já que Enfrente Marguerite antes do momento necessário e será recompensado do Mofado para detoná-lo.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
E AGORA? Em 21 de fevereiro será
lançado o DLC Gravação Proibida Vol. 2,
que traz duas novas fitas: Filhas e 21,
que expandirão a história do jogo. Há
também o minigame Aniversário de 55
Anos de Jack. Já o DLC Not A Hero deve
sai no final do ano, e conta a história de
um certo personagem conhecido.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

DENTRO DAS munição para ser encontrada


PROFUNDEZAS: Termine e o seu personagem pode
a parte no Navio Naufragado e aguentar mais dano.
escape do lugar. Este troféu
aparece assim que você pular O PESADELO FINALMENTE
no barro dos Charcos. ACABA: Conclua o jogo na
dificuldade Normal. É a melhor
SR. LUGAR NENHUM: diculdade para enfrentar
Destrua todas as estatuetas do o jogo e ter uma experiência
Sr. Onipresente. A localização de satisfatória, com inimigos fortes
todos eles está em nosso guia. e a necessidade de racionar
itens. Ainda assim, checkpoints
O DIABO ESTÁ NOS periódicos evitam ter que
DETALHES: Leia todos os recarregar o jogo salvo.
arquivos em uma única jogada. Terminar o jogo usando menos de três ervas não é tão difícil quanto parece
Você encontra a localização de QUEM É SEU PAPAI
todos eles em nosso guia. AGORA?: Termine RE 7 na contra o tempo após uma com bastante munição para
dificuldade Hospício. A munição é primeira rodada para se adaptar enfrentar a grande quantidade
1º LUGAR NA FEIRA ainda mais escassa e haverá a aos controles, decorar os locais de inimigos da área final.
DE CIÊNCIAS: Crie todos necessidade de fugir dos inimigos dos itens e navegar mais
os itens que contém Fluido em vez de enfrentar todos eles. O rapidamente pelo cenário. ANDE ATÉ PASSAR: Como
Químico e Fluido Químico Forte. jogo deve ser salvo em toca-fitas, você não poderá carregar muitos
54 Há uma lista com todos esses sem checkpoints automáticos. GERENTE DE RECURSOS: itens, tente fazer essa conquista
itens a partir da página31. Complete o jogo sem abrir a com a Gerente de Recursos.
FINAL DA NOITE: Faça o caixa de itens mais de três Salve com frequência para poder
MENOS É MAIS: Elimine primeiro final, obtido ao aplicar o vezes. Jogue na dificuldade desfazer erros facilmente e
dois ou mais inimigos com um soro em Mia após a batalha final Fácil e com muita calma, pois evitar ser atingido por inimigos
tiro. A melhor área para fazer com Jack. Para facilitar fazer um você precisará manter espaços desnecessariamente. Lembre-se
isso é no final do jogo, após novo final sem jogar tudo outra ocupados com itens que não sempre de usar os primeiros
pegar a E-Necrotoxina. Três vez, você pode criar um jogo podem ser descartados, socorros apenas quando for
Mofados aparecem na área salvo no toca-fitas após o teste como as chaves de animais e a extremamente necessário,
seguinte e você pode derrubá- de Lucas e recarregá-lo para manivela. Só pegue munição e como em lutas contra chefes.
los com uma Bomba de Controle escolher a outra opção. itens de cura no cenário quando
Remoto para depois disparar realmente precisar e mantenha- PELICANOS NO SEU
com o Lança-granadas e SÓ UMA MEMÓRIA AGORA: se usando apenas a pistola. Isso BOLSO: Obtenha todas as
finalizá-los. Esta parte também Consiga o segundo final, porque as três vezes que você Moedas Antigas na dificuldade
é vantajosa porque, mesmo aplicando o soro em Zoe após a abrirá a caixa já estão definidas Fácil ou Normal. Confira o guia
que você erre, há um toca-fitas última batalha contra Jack. desde o começo – a primeira e os mapas para descobrir as
próximo para recarregar o jogo antes de entrar no teste de localizações de cada uma delas.
e tentar novamente. SÓ ME TIRA DAQUI: Complete Lucas, a segunda ao sair dele
o jogo em menos de 4 horas. (aproveite para pegar apenas PELICANOS LOUCOS:
AGINDO COM CAUTELA: Tente conquistar esse troféu a Manivela, necessária na área Colete todas as Moedas Antigas
Termine o jogo na dificuldade fácil. jogando no modo Fácil para deixar seguinte, itens de cura e armas) na dificuldade Hospício. Veja o
É a melhor para conseguir a maior as lutas contra inimigos e chefes e a terceira ao fugir do Navio e guia e os mapas para descobrir
parte dos troféus, já que há mais mais rápidas. Faça essa corrida chegar aos Charcos – se prepare todas as localizações.

Terminar o jogo no modo Hospício talvez seja a parte mais difícil da Platina Abra a caixa apenas três vezes para ganhar o troféu Gerente de Recursos
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA NO RELÓGIO DEU..

DETONADO +50 HORAS


Para terminar a campanha, encontrar
os coletáveis e pegar todos os troféus

56

APESAR DE TURBULÊNCIAS,
KAT VOA LIVREMENTE NO PS4
COM A SEQUÊNCIA DE UM DOS
MELHORES JOGOS DO PS VITA
POR DOUGLAS PEREIRA

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AQUI TEM FICHA
CONSOLE PS4
GÊNERO RPG/AÇÃO
PRODUTORA
SONY JAPÃO/
PROJECT SIREN
DISTRIBUIDORA
Análise Fotografias Mapas SONY

N
a nossa lista imaginária de "sequências de
jogos excelentes que provavelmente nunca
vão existir", Gravity Rush 2 ocupava uma
posição bem alta. O primeiro jogo fez um
certo sucesso para os padrões do Vita,
mas isso certamente não é o bastante
para garantir uma sequência hoje em
dia. No entanto, aqui está: um novo Gravity Rush, maior,
com melhor produção e inúmeras coisas para fazer.
Se você não conhece Gravity Rush, vale uma breve
introdução: uma garota chamada Kat encontra
um gato estranho que ela batiza de Dusty e, quando
ele está por perto, ela consegue manipular a
gravidade ao seu redor. Graças a isso, basta
mudar a gravidade para conseguir voar
livre pelos ares. Essa ideia cria uma
sensação de liberdade e controle sobre
o personagem que nenhum outro jogo

57

A rainha da gravidade
está de volta em uma
aventura muito maior
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

58 Kat e Raven agora


são melhores amigas
oferece. Indo mais longe, é possível e lutam juntas para passeios pelo mundo são rodeados estrutura muito restrita. Em um
dizer que Gravity Rush, de certa salvar as pessoas de cenários interessantes. A música jogo com tanta liberdade para voar
forma, é um dos melhores jogos é outro ponto de destaque: relaxante e fazer coisas divertidas, é bizarro
de super-herói que existem. sem ser lenta, é um grande contraste ver tantas missões que adotam
Nesta sequência, a equipe de com os maiores lançamentos dos furtividade como parte principal
produção resolveu aproveitar todas últimos meses, com saxofones e da mecânica. Nas primeiras vezes
as ideias possíveis, e o resultado é composições bem alegres. A trilha parece um recurso bem-vindo por
um jogo que, se você quiser fazer sonora ajuda a destacar o grande passar a impressão de variedade,
tudo dele, exige mais de 50 horas. charme de Gravity Rush 2. Viajar mas acaba acontecendo o mesmo
De verdade, este é um jogo com por aí voando e caindo ainda é das problema de jogos que usam fases
pelo menos o dobro do tamanho e de coisas mais relaxantes da série. furtivas sem dominar esse gênero:
conteúdo do anterior. A protagonista As reações das pessoas nas cidades as fases ficam insuportáveis e
Kat ainda se joga pelos ares com e da própria Kat são muito simpáticas. quebram o ritmo da experiência.
uma graciosidade ímpar, agora com Os diálogos acontecem como em A situação das missões paralelas
muito mais animações e em cenários Syd também está histórias em quadrinhos, com uma é pior. Apesar desses problemas
de volta, e bem mais
mais bonitos que antes. Para quem malandro dessa vez bela arte, tão colorida quanto o vazarem para as partes principais
jogou Gravity Rush Remastered no resto do jogo, e linguagem própria. do jogo, eles acontecem na história
PS4, a única coisa que talvez seja em menor quantidade. Já nas
estranha no começo é a volta aos 30 ALÉM DO LIMITE missões azuis, que estão lá para
frames por segundo em vez de 60. Atravessar o mundo é ótimo, mas fazer volume e dar experiência extra
Entre suas viagens, Kat enfrenta seus afazeres sofrem com ritmo e para subir de nível, não existem
os Nevi (monstros escuros com um propósito meio atrapalhados. O jogo limites para repetição, exaustão
ponto fraco brilhante) e humanos, demora um tempo para engrenar. e enrolação durante as dúzias de
alguns até com poderes especiais As primeiras horas se passam em objetivos. Missões furtivas, missões
parecidos com o dela. Com muitas um lugar pequeno e, mesmo depois de escolta, as duas coisas juntas...
missões paralelas, colecionáveis, de chegar na cidade, as primeiras parece que toda quest precisa ter
desafios de habilidade e itens para missões são coisas extremamente três partes por algum motivo.
coletar, tudo é familiar para quem triviais e parecem mais conteúdo
jogou o anterior e bem curioso paralelo. Eventualmente, a história SEM EXAGEROS
para quem está chegando agora. passa a ter mais sentido, missões O resumo disso é que Gravity Rush 2,
empolgantes aparecem e os no desejo de colocar todas as ideias
CIDADE MARAVILHOSA personagens principais mostram possíveis no jogo, acaba pecando
É uma alegria passear pelas cidades seu carisma – só vai levar mais do pelo excesso. O jogo ficaria mais
de Jirga Para Lhao e Hekseville. que devia para chegar nessa parte. agradável e com um ritmo melhor
É tudo colorido de um jeito que não Apesar de legais, muitas dessas se as fases não ficassem tão
se vê muito hoje em dia (bem mais missões da história parecem mais esticadas sem motivo. Ainda é
que o primeiro GR, inclusive), e seus longas do que o necessário, ou com um ótimo jogo, mas perdeu potencial
ROUPAS EXTRAS Há várias roupas para a Kat. Três delas são obtidas
ao ter um save de GR Remastered no seu PS4, outras são conseguidas em
missões paralelas. Há três roupas que podem ser compradas com Fichas
do Dusty, que você ganha ao completar desafios e caças ao tesouro online.
RAIO-X PRO-BR
A roupa branca é bônus de pré-venda, mas deve ser vendida futuramente. O Q U E FA Z E R E M… G R AV I T Y R U S H 2

7% Ignorando 37%
a história e Segurando ¾
completando as para voar rápido
Caças ao Tesouro. até a próxima
6% Tendo um
certo medinho
20 %
Xingando a
ilha flutuante.

daquelas mãos de
geleia enormes. câmera, as
leis da física e
20% você mesmo. 10% Falhando
Cantarolando nas missões
com a música furtivas sem
enquanto aprecia ter ideia do
a paisagem. que fez errado.

PAR A AMARR AR TUDO

Gravity Rush 2 encerra a história da série, mas ainda


faltam detalhes que serão usados em um futuro DLC.
O conteúdo extra vai contar o que aconteceu com a
Raven no final do primeiro jogo – isso foi planejado
para entrar em GR2, mas os produtores resolveram
tirar para não confundir quem não jogou o primeiro.
A nova versão de Hekseville está bem mais bonita do que a do primeiro jogo O DLC será gratuito e protagonizado pela Raven.

EMPOLGÔMETRO

O COMBATE É PONTAS SOLTAS DA 59


MAIS REFINADO, HISTÓRIA SÃO
MAS AINDA MEIO RESOLVIDAS.
ESTRANHO.
BANGA É
UM LUGAR PARE. DE.
BEM FEIO. RECUPERAR.
VIDA.
VOAR DE ILHA EM
ILHA É ÓTIMO!

TEMPO 20 HORAS

AMOR/ÓDIO

CHAMADA URGENTE BATE AQUI


Notificações de outros jogadores Lápides dão missões meio
Jirga Para Lhao é uma cidade muito colorida e bem diferente de Hekseville iniciam Caçadas ao Tesouro. Use a complicadas na outra dimensão...
foto de referência para encontrar e depois mãos de geleia enormes
um baú cheio de pedras extras. guiam Kat para o próximo desafio.
e ficou abaixo do primeiro em disso, Gravity Rush 2 é melhor
vários aspectos. que o primeiro jogo em certos E S TA N T E D E T R O F É U S
Porém, apesar de arrancar aspectos, mas o título original
os poderes da Kat com muito fica na frente em Ç ÃO TOS LÍCI
O
mais frequência do que deveria, outros elementos,

8 RA EN TA
IZON DE E V
ISTA M MINE

I
R SERVIÇO V

e o problema inerente de câmera como na história


TE

em batalhas aéreas mais intensas e no design


E

(por não haver um botão de de missões.


travar a mira), Gravity Rush 2 é
PO
OR
AL

VEREDITO CI H IO
ótimo. As novas habilidades são E SP E PRÊM
adições ótimas ao combate, e o Gravity Rush 2 erra ao BRONZE PRATA OURO
charme marcante da série está abusar de desafios longos Colete cinco talismãs Derrote dez inimigos Complete todas as
maior do que nunca. Só faltou e chatos, além de deixar Kat durante as sessões de com apenas um missões paralelas do
mineração. Você já tem microburaco negro. jogo. A missão do
lembrar que usar os poderes sem poderes mais do que que juntar um monte de Fica mais fácil depois cachorro tem um
da Kat é mais importante do que deveria. Fora isso, é mais itens, então por que não? de upgrades. prêmio excelente.
qualquer outra coisa. Por conta um belo exclusivo do PS4.
BUEIROS Antes de procurar colecionáveis
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
para ganhar alguns troféus, é recomendável
encontrar todos os bueiros primeiro. Eles
são pontos de teleporte para você chegar
quase instantaneamente em outro
bueiro. Basta passar por cima dos
pontos brilhantes para ativá-los. Ao
encontrar 21, você ganha um troféu.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

Kat continua engraçada


e simpática graças ao
seu estilo, que mistura
vaidade com inocência

60

GUIA DE
HABILIDADES
importante, mas elevá-la um
As pedras rosas, pouco ajuda nas várias missões
disponíveis em grandes em que o uso de poderes de
quantidades no jogo são gravidade é proibido. As missões
usadas para melhorar as furtivas são chatas, então é bom
habilidades de Kat. ter algo que ajude a passar por
No menu de upgrades existem esse sofrimento mais rápido.
seis categorias para aperfeiçoar, Compre até ter, pelo menos, um
umas mais úteis e urgentes que combo de oito golpes no estilo
outras. Em cima de cada melhoria normal. De quebra, isso rende
há o custo de pedras que ela exige, bons aprimoramentos para os
que é acumulativo para as próximas outros estilos, como maior dano
melhorias. Ou seja: se um upgrade contra inimigos com armadura
custa 700 pedras e o próximo custa no estilo Júpiter.
2200, você pode comprar direto O chute gravitacional é sua As habilidades passam a custar bem caro depois de uns upgrades
o de 2200 que o de 700 será obtido habilidade mais importante, pois é
automaticamente. Se comprar o de seu golpe principal no jogo – por apertando ¿ depois de acertar para pegar três objetos para
700 antes, o de 2200 vai diminuir isso, tente dar certa prioridade a o primeiro chute, Kat já emenda arremessar, sem necessidade de
para 1500 pedras necessárias. ele. Os bônus são relevantes em outro sem voar para longe), e espera. Aí você começa a lutar
Essas melhorias já são válidas para todos os upgrades e sempre vale cinco chutes buraco de minhoca pela medalha de ouro nos desafios
os outros dois estilos de luta pegos a pena subir um pouco mais com o estilo Lunar, o bastante e percebe que segurar pelo menos
durante o jogo, então não espere dessa habilidade. Recomendamos para matar os Nevi voadores quatro objetos faz uma diferença
para comprar o que desejar. chegar até pelo menos os 70% maiores de uma vez. Assim você enorme, seja para arremessar,
As habilidades de luta do total dela. Isso estabelece uma ganha mais tempo em missões de carregar itens ou para matar
melhoram seu combate no chão. sequência de cinco chutes de desafio nas quais é necessário inimigos. Jogar tranqueiras é um
Está longe de ser a coisa mais gravidade (quando você continua matar o maior número de dos jeitos mais rápidos de matar
inimigos rapidamente, e poder Nevi e é a chave para conseguir
fazer golpes de uma distância medalha de ouro em desafios
O CHUTE GRAVITACIONAL É A maior. Os aprimoramentos são
meio caros, mas valem a pena.
mais simples de matar inimigos
rapidamente. Jogue tudo o que
HABILIDADE MAIS IMPORTANTE No começo você não verá
motivo para melhorar o campo de
tiver neles e a tarefa ficará bem
mais fácil. Para ajudar no jogo em
DE KAT EM GRAVITY RUSH 2 estase – afinal, é só apertar ¼ geral, compre pelo menos até o
TALISMÃS Você vai ter que minerar consideravelmente chance de cair uma pedra especial – o jogo sempre
se quiser ganhar pedras preciosas. Dá para fazer isso avisa. Quando voltar à superfície, aparece uma tela com
sempre que quiser, pois o elevador fica no navio da sua os resultados e as pedras especiais viram talismãs.
galera. Conforme vai quebrando as bolas verdes, há a Também dá para fundir e quebrá-los na loja em Heksville.

desvio de ataques baseados em


energia. Se estiver cheio das
pedras e muito avançado no jogo, 61
segurar cinco objetos não é nada
mau para garantir ouros. GUIA DE
A parte boa da evasão
é que os aprimoramentos são
COLECIONÁVEIS
relativamente baratos e ela se
mostra útil em combates no chão
e contra projéteis no ar. Tenha RETRATOS
pelo menos o poder de esquivar Há 60 colecionáveis em
três vezes seguidas. O último, de Gravity Rush 2, organizados
recuperar a barra de gravidade em álbuns de fotografias: são
ao fazer uma esquiva no último seis coleções de 10 fotos em
instante, é bem útil, mas é caro três temas diferentes. A primeira
e não deve ser prioridade. desbloqueada é a de retratos: Logo no topo do grande Em uma das laterais do
Deslizamento de gravidade
tem as melhorias mais baratas
são 10 fotos de homens e 10 de
mulheres, metade em Jirga Para
2 guindaste, exatamente no
meio do porto.
5 teatro há uma saída que
vaza água em volta. O homem
e, embora você não vá usar muito Lhao, metade em Hekseville. para o retrato fica ali.
ao explorar o mundo, é essencial Consulte os mapas nas páginas
para ganhar ouro em várias 65 e 66, e veja as pessoas nas
provas. Você realmente se move imagens a seguir (os números
bem mais rápido assim do que são relacionados aos pontos
correndo. Pegar até a melhoria nos nossos mapas). Evite
que reduz o consumo de se aproximar das pessoas
gravidade é essencial. As duas manipulando a gravidade ou pode
últimas só valem para o estilo jogá-las no abismo, o que o obriga Este retrato fica bem
Júpiter, mas, se você se sente
à vontade ao deslizar com ele
a dar uma volta pela cidade até que
elas reapareçam no mesmo lugar.
3 no topo do prédio ao lado
da grande torre da Tritower. 6 O homem de costas para a
parede na parte elevada que
(os controles são mais pesados cerca a praça.
para fazer curvas), ficará quase RETRATOS DE HOMENS
invencível enquanto desliza.
Os ataques especiais ficam
maiores e mais duradouros com
os aprimoramentos. Esse é o
caminho mais caro do jogo, e o
último upgrade dá um poder extra
para eles – mas suas pedras são Este retrato fica no topo
mais importantes em outras coisas,
como o chute de gravidade e o O homem de pé na parede,
4 da mansão, na parte mais
rebaixada e cercada por todos 7 No topo da escadaria,
o velho fica em frente
campo de estase. 1 perto de um banco para sentar. os outros telhados. à pequena fonte de água.
MUITA PEDRA Conseguir pedras
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
preciosas para todos os upgrades é
um processo demorado. Sendo assim,
fique atento às estatísticas ao escolher
um lugar para minerar com o barco
Banga. Quanto mais volume de minério
e maior concentração de gravidade,
melhor é aquele lugar.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

8 À esquerda, depois da
escadaria, em frente a uma
loja com roupas do lado de fora.
2 No pequeno píer da ilha
menor com alguns
contêineres espalhados.
6 Em uma passarela entre
os telhados.

9 Em cima de um dos
grandes tanques. 3 Na parte de baixo do
parque com a estátua,
7 Em uma ponte entre dois
casarões.
JIRGA PARA LHAO
em frente a uns balanços
62 velhos de crianças.

10 Descendo as escadas, na
estação, em cima de uma
8 Este retrato fica na base
da nova torre.
1 No telhado de uma casa
flutuante mais baixa.
seta vermelha.

RETRATOS DE MULHERES
4 Em frente à entrada
da Tritower.

9 A moça de vermelho
na estação.
2 Nas pedras abaixo da
superfície desta ilha.

1 Mulher de afro loiro em uma


laje, perto das plantas.
5 Na pequena parte cercada
com água quase em frente
ao teatro.

10 A moça vendo o quadro


de recados no Centro.
3 Esta pintura fica localizada
na parte de baixo dessa ilha.
PINTURAS
A segunda parte dos colecionáveis
são as pinturas de Saghassi (dez
em cada cidade). Para destravar
as coleções, é preciso fazer duas
missões paralelas em Hekseville:
“Um Dia Essa Paixão Termina” e
“Arte Errante”. Após abri-las, vá

Encontre os bueiros antes de tudo para saber o nome de áreas específicas


aos locais indicados nos mapas e
tire fotos das pinturas nas paredes. 4 Abaixo da ilha, entre dois
tubos grandes.
NEVIS GIGANTES Existem cinco Nevis bem maiores, fortes, não importa quão evoluída Kat esteja, mas fica
fortes e rápidos que o normal. Quando aparecer um a recomendação de enfrentá-los no mínimo depois de
aviso de estranhos fenômenos gravitacionais, quer chegar em Hekseville. Ao serem derrotados, eles dão
dizer que um destes está disponível. Eles são bem talismãs bem úteis.

5 No muro entre a parte alta


e baixa da cidade, bem ao
lado da rampa.
9 Em um muro com divisões,
abaixo da superfície da ilha.

10
Você luta ao lado de Raven várias vezes... e ela ajuda de verdade!
Fica pintada em uma

6 Bem abaixo da ilha, perto de


algumas pedras preciosas.
Este fica meio escondido.
pedra próxima ao lago.

HEKSEVILLE
63

3 Abaixo da superfície,
na parede. 7 Abaixo da superfície da nova
torre, em uma parede em
meio aos tubos.

7 Na lateral da laje com o


balanço. 1 Perto da casa da Kat, no
mesmo nível de altura.

4 Abaixo da superfície, na
parte central (onde há um
grande anel em volta). 8 Na parede em que terminam
os cabos do trem.

8 Fica localizado logo


abaixo da sacada. 2 Em uma parte baixa, em uma
abertura por fora da ilha.

5 Na parede do lado de fora


da pequena escadaria. 9 Logo baixo dos pequenos
lances de escada.

Essa é uma das chefes que vai testar bastante suas habilidades
6 No fim da “rampa” que
desce, em um pequeno
espaço só com a pintura.
10 No meio do arco da cidade
(a mesma pintura da
missão que destrava a coleção).
A CASA DA KAT Ao chegar em Hekseville,
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Kat volta para sua casa perto dos esgotos.
Ali você pode mudar de roupa, acessar os
bueiros ou repetir qualquer missão já feita.
Isso é obrigatório para conseguir uma das
fotos de vistas, e também pode ser bem útil
para voltar a momentos com muitos inimigos
para pegar troféus de "golpes específicos".
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

VISTAS HEKSEVILLE
Por fim, a terceira parte dos
colecionáveis tem 20 paisagens
para fotografar. Elas ficam
disponíveis depois de fazer
a missão “O Novo Mundo” em
Hekseville. Mais uma vez, veja
os mapas do nosso guia para
conferir o local de cada uma.

JIRGA PARA LHAO


6 O grande símbolo no topo
da Tritower.
1 Fotografe a estátua do
peixe pequeno.
7 O arco com o elefante em
frente a escada.

1 Fotografe a imagem
das caixas d’água.
7 A estátua estranha no topo
da mansão.
2 O símbolo do pássaro em
cima de uma construção.
8 Fotografe o sino no topo do
grande arco.

64

2 O telão no arco, logo depois


da escada.
8 O pequeno lago entre as
árvores na ilha isolada.
3 O grande telão que fica ao
lado da praça.
9 Tire uma fota da grande
maçã em um telhado.

3 Fotografe o grande
relógio do hotel.
9 Jogue novamente a missão 10,
"Sem Messias, Sem Mensagem".
Tire a foto da estátua do peixe 4 O Sol feliz/assustador na
roda gigante.
10 Fotografe o topo da
torre quebrada.

na hora de salvar Cecie e Syd.

4 A grande estátua chifruda


no parque.
10 A estátua da águia no
meio da área.
5 A estátua da deusa, ao
lado do bueiro.

5 A estátua do cavalo marinho


em frente ao hotel. 6 A estátua do professor
apontando para o céu.
DESAFIOS ONLINE Além das Caças ao Tesouro, Você ganha mais Fichas do Dusty do que ao encontrar
o jogo também pode mandar aleatoriamente tempos tesouros, mas, dependendo do desafio, pode ser bem
ou pontuações de outras pessoas para você tentar difícil bater os tempos dos outros. Não custa tentar,
quebrar nas missões de desafio e outras tarefas. porque juntar as fichas é um processo bem demorado.

MAPAS DE
GRAVITY RUSH 2

JIRGA PARA LHAO

65

LEI ELGONA AVARASH AU GOVENA

LEI COLMOSNA
MAIS DESAFIOS Obviamente, seus
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
upgrades fazem uma boa diferença nas
habilidades de Kat. Por isso, não fique
tentando uma missão de desafio por horas
em busca do ouro. Tente evoluir algo que
ajude e então tente outra vez. Deixar para
fazer essas coisas no final da história é
bem menos frustrante.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

LEI HAVINA AULDBOIR

ENDESTRIA
66

HEKSEVILLE

PLEAJEUNE VENDECENTRE
História do Brasil, Portugal e Espanha em
ROMANCES
O Desbravador
UMA AVENTURA EXTRAORDINÁRIA

Em O Desbravador, Aydano Roriz revela os bastidores da


extraordinária Era dos Descobrimentos e dos primeiros
anos da colonização do Brasil. Tempos heroicos, quando,
em busca de vida melhor no Novo Mundo, as pessoas
se metiam em embarcações de madeira, movidas a
vento, para atravessar oceanos. Baseado em fatos reais,
descobertos em profundas pesquisas; devidamente
temperados com doses da melhor ficção; no seu peculiar
estilo bem-humorado e de leitura agradável, o autor
O Desejado
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ENTREVISTA P R

PAPO
DE ELITE
David Braben, um dos
desenvolvedores mais
influentes da indústria,
fala sobre o futuro da
viagem espacial com a
70
estreia de Elite no PS4

e você é jovem ou não cresceu

S
jogando jogos de computador, talvez
nunca tenha ouvido falar de Elite.
O primeiro título da série, lançado
em 1984, foi um marco na indústria
dos videogames como um dos
primeiros jogos com gráficos 3D
e também precursor do “mundo
aberto”. Trinta e três anos depois,
Elite: Dangerous (lançado em 2014
para PC e 2015 para Xbox One) se posiciona como um dos
maiores e mais complexos títulos do mercado. Trata-se
de um jogo de aventura espacial com uma recriação em
escala real da nossa galáxia, que adotou o multiplayer
massivo online e um universo persistente (compartilhado
por todos os jogadores).
Então, Elite Dangerous: Horizons – a última expansão do
jogo – mudou para sempre no último dia 5 de janeiro. Antes
disso, o simulador espacial era uma aventura pelo espaço
cheia de interações entre jogadores, inflamações políticas
e apenas pequenas insinuações de que havia algo maior.
No entanto, no começo do ano, um grande evento mudou tudo:
o Comandante DP Sayre – um jogador comum, como nós ou
você – foi arrancado de um salto hiperespacial e sua nave
ficou temporariamente sem energia. O motivo? A enorme
nave alienígena Thargoids fez o seu primeiro contato.
Foi o momento que redefiniu o jogo para dar início a uma
nova era: a invasão alienígena que estava sendo preparada
durante anos. Para melhorar ainda mais, a saga espacial da
Frontier Developments irá finalmente chegar ao PlayStation
em alguns meses. Conversamos com David Braben, o homem
que começou tudo isso, para descobrir por que Elite Dangerous:
Horizons será um dos maiores jogos do PS4.

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71

Britânico, Braben foi


condecorado com uma
ordem de cavalaria
em 2014 por conta de
“Serviços para a indústria
britânica de videogames
e computadores”
ENTREVISTA

É DIFÍCIL
IMAGINAR QUE,
EM ALGUM PONTO,
A ASCENSÃO DAS
MÁQUINAS NÃO
SEJA O FUTURO DA
HUMANIDADE
David Braben, CEO e co-fundador
da Frontier Developments

PRO-BR: Voltando no tempo para 1984, quando


o primeiro Elite foi lançado. Você imaginava que
o jogo teria o impacto que teve e que, trinta
anos depois, você trabalharia em um projeto
72 como Elite: Dangerous?
David Braben: Eu certamente torcia por isso. Se você
me perguntasse naquela época como o mundo estaria
hoje, eu diria que estaríamos em uma base lunar. Se você
pensar no progresso, ele já havia começado a regredir
na década de 1980, mas ainda havia a promessa de
viagens espaciais e esse tipo de coisa.
Em 1982 ou 1983, eu lembro de pensar: Por que O jogo que Braben
ninguém ainda fez um jogo em 3D? Existiam jogos que mais espera
em 2017 é Red
tinham “3D” no nome, mas a maior parte eram sprites Dead Redemption 2
que ficavam maiores ou menores. Em 1983, eu estava
deprimido porque as distribuidoras com as quais
conversamos não estavam interessadas no jogo que
tínhamos. Eles diziam que a tecnologia era impressionante,
mas duvidavam se daria um bom jogo. Então, fomos
falar com a Acorn, e foi o oposto. A empresa tinha
pessoas entusiasmadas como nós, e o escritório era
bagunçado, não era arrumadinho.
Em 1984, eu estava otimista porque pensei que
assim que Elite fosse lançado, haveria bastante gente
para jogá-lo. Fizemos o jogo pensando que o público
era como a gente, e queríamos que o jogo fosse difícil,
aventureiro e empolgante. Acho que meu lado cínico
acreditava que algo fosse dar errado, e algumas
coisas deram, mas foram coisas pequenas que
conseguimos resolver.

PRO-BR: E quanto ao futuro da humanidade?


Você acha que a premissa de Elite – humanos
em naves espaciais voando para o desconhecido,
fazendo trocas, etc – pode se tornar realidade
em um futuro distante? Ou será algo que ficará
para sempre na ficção?
DB: Infelizmente, acho que não. Uma das chaves seria
viajar de forma mais rápida que a velocidade da luz, o
que eu não acredito ser possível. Apesar de existirem
algumas teorias de como chegar próximo a ela, é algo
bem difícil de imaginar – a não ser que haja uma Meio O PS4 vai receber mudanças para melhor uso do DualShock 4 Esquerda Os cockpits
enorme descoberta. mostram elementos na tela Direita O jogo é online, mas você pode jogar sozinho

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P R ENTREVISTA
HISTÓRICO Talvez algum avanço seja possível se você roteiro, mas ainda não sabemos os detalhes.
pensar em como partículas subatômicas viajam, O desenrolar da nossa história é bem
mas seres humanos são algo difícil de mover por aí. interessante. Não se trata de storytelling
Não se trata apenas da velocidade e das grandes da maneira tradicional, é algo liderado pelos
distâncias, também existe a força-g. Nós, humanos, jogadores. Estamos criando lugares e coisas
DAVID somos basicamente sacos de água e não conseguimos interessantes para os jogadores levarem a
BRABEN encarar acelerações muito rápidas, então acredito história. É algo que envolve muitas pessoas.
TRÊS DÉCADAS NO
que há muitos perigos que ainda não encaramos. Os jogadores de PlayStation 4 vão chegar
DESENVOLVIMENTO No jogo, esse assunto fica de lado, mas há outros em uma ótima hora, porque estamos apenas
DE GAMES elementos na nossa história – a ascensão de seres no começo do fluxo da história.
não-biológicos, por exemplo. É difícil imaginar que,
1984
ELITE
em algum ponto, este não se torne o futuro da
humanidade. Seja com os humanos se tornando a
PRO-BR: Você se orgulha do fato de que
a comunidade de Elite é responsável por
própria Inteligência Artificial ou com o domínio das moldar a história do jogo. Existe algum
QCoproduzido com Ian Bell,
seu colega da Universidade
máquinas. Acredito que isso permitiria esse tipo de risco envolvido em entregar o caminho
de Cambrigde, Braben se futuro, porque a habilidade de viagem rápida ou de do seu jogo para os jogadores?
tornou um dos maiores viver durante muitos anos se tornaria mais plausível. DB: Acredito que a experiência fica muito mais
nomes na indústria graças rica dessa forma. Temos que ficar de olho para
ao impacto monumental do PRO-BR: Você está tentando recriar a galáxia ter certeza de que a história não vai dar em um
primeiro Elite. O simulador inteira dentro de Elite Dangerous: Horizons. beco sem saída, mas acredito que isso não vai
espacial, criado para os PCs Criar algo tão vasto faz você – e todos nós acontecer. Pense nisso com um RPG de mesa em
Acorn Electron e BBC Micro,
inspirou dezenas de jogos e – parecer pequeno? que nós somos os mestres: os jogadores podem
teve três sequências. DB: Eu me interessei por astronomia há muito fazer coisas totalmente inesperadas, mas dentro
tempo, o que provavelmente deu para perceber da estrutura criada.
por conta de alguns dos meus jogos. Acho que a Em termos de como a história se desenrola,
2003
WALLACE & GROMIT
Terra, na verdade, é muito pequena, mesmo no esta é uma maneira interessante de avançar.
nosso Sistema Solar. Uma das coisas que eu Existem muitos segredos no jogo, e é empolgante
IN PROJECT ZOO
queria fazer – e espero que tenhamos conseguido ver como eles acontecerão: como as pessoas
QA Frontier Developments
foi criada em 1994, e o – é a vasta escala da nossa galáxia. Até mesmo a vão encontrá-los e o que farão quando souberem.
estúdio começou trabalhando distância entre estrelas é enorme. O fato de poder 73
em uma série de títulos de viajar de forma rápida no jogo diminui um pouco PRO-BR: Alguns jogadores encontraram as
ação. No entanto, com a a sensação, mas ainda é bem vasto. Tentamos coordenadas de locais secretos com ruínas
chance de fazer o primeiro dar um equilíbrio majestoso: você parece estar antigas apenas observando trailers e
jogo de Wallace & Gromit pilotando uma nave pequena, mas ela é bem usando as estrelas no céu como referência
para o PS2, a produtora
abriu novas frentes. grande. Do outro lado, existem essas distâncias para chegar ao planeta...
surreais em que até a velocidade da luz é devagar. DB: Sim! Isso é incrível, porque, essencialmente,
você está reconhecendo padrões de pontos no
2004
DOG’S LIFE
PRO-BR: Pensando que os jogos de videogame céu. É um grande feito reconhecer constelações
estão deixando o formato tradicional de que não são iguais às nossas de verdade.
QJack, o labrador, “caixinhas” e se tornando reinos de serviços A maneira como o Comandante XDeath, o
é a estrela deste título contínuos, Elite chegou em sua forma final? primeiro jogador a descobri-las, conseguiu fazer
subestimado de PS2. DB: Espero que sim. Penso que a forma final isso foi porque ele viu a galáxia de Andromeda
No jogo era necessário
farejar o cenário para pode variar, mas é algo estranho. Se você olhar e descobriu de onde a imagem foi capturada.
identificar os caminhos para o jogo hoje, ele está melhorando bastante Nosso vídeo foi gravado diretamente dentro
por onde progredir. – colocamos tanta coisa nova que estamos nos do jogo – alguém no escritório até brincou
aproximando do jogo final, mas ainda há um que deveríamos apagar algumas das estrelas,
longo caminho. Nós meio que definimos o nosso mas não o fizemos.

PRO-BR: Muitos jogadores de PS4


podem olhar para a premissa de Elite:
Dangerous Horizons e fazer comparações
com No Man’s Sky. Isso seria justo?
O que diferencia os dois?
DB: Os dois são jogos espaciais, obviamente,
mas eles são bem diferentes. Pense, por exemplo,
em jogos de tiro em primeira pessoa e como
existem várias versões desse mesmo gênero.
Os dois jogos possuem planetas e espaçonaves
que viajam entre eles, mas fazemos as coisas de
forma diferente. No Man’s Sky não possui muita
das coisas que temos, assim como há coisas em
No Man’s Sky que não temos. O que tentamos
fazer, e acho que conseguimos, é criar uma
representação completa da nossa galáxia: uma
galáxia de verdade. A gente não criou apenas
grandes números, mas construímos bastante
conteúdo de forma gradual. Não estou questionando
Cinturões de asteroides são bons para emboscadas, mas não erre as manobras No Man’s Sky, é apenas uma proposta diferente.
ENTREVISTA

Explorar planetas com


um buggy não é uma
experiência com pouca
ação, como pode ser
visto nessa imagem…

74

Algum tempo atrás, lembro de conversar com


algumas distribuidoras sobre um jogo no estilo de Elite
e eles disseram: “Ah, sim, existem muitos jogos espaciais
agora, como Dead Space”. E eu disse algo como:
“Espera aí… podemos voltar um pouco? Sim, ele tem a
palavra ‘espaço’ no nome, mas é um jogo totalmente
diferente”. Assim como Alien: Isolation – também é um
jogo espacial, mas, quando você tira essa camada
superficial, é algo completamente diferente.
É como comparar FIFA com Call of Duty. Os dois O Comandante DP Sayre se tornou o primeiro jogador de Elite Dangerous
possuem pessoas correndo, mas as comparações logo a fazer contato com uma raça alienígena – essa é a nave Thargoids
começam a não fazer sentido. Certo, esta foi uma
comparação extrema, mas, falando nisso, até Call of PRO-BR: Considerando que este é o seu trabalho, você
Duty foi para o espaço – isso não é interessante? ainda consegue jogar Elite Dangerous: Horizons e se divertir?
Estou tentando ver os paralelos, porque talvez seja até Ou é complicado sair do “modo de trabalho”?
possível dizer que o último Call of Duty possui alguma DB: Joguei muito os betas, então várias vezes eu faço coisas obscuras só para
semelhança com No Man’s Sky. ver se elas funcionam. Mas eu também participo bastante do jogo principal como
Na verdade, o que estamos todos tentando fazer Comandante Braben. Geralmente, eu vou para onde está acontecendo algo novo
é prover um mundo e contar uma história com a qual e fico conversando com as pessoas.
as pessoas se envolvam. Cada jogo é diferente e nem
todos chamam a atenção de todo mundo, seja FIFA, COD PRO-BR: Dois anos após o lançamento, o jogo ainda te surpreende?
ou Elite. Como jogador, eu gosto quando os jogos são DB: Sim, já fui surpreendido! Fique encantado com uma história que muitas
diferentes. Algo que me incomoda é quando dois jogos pessoas queriam sobre a estação espacial Jaques, que fica em um lugar muito
copiam o mesmo conceito, e isso acontece de tempos distante chamado Colonia. Nós tínhamos cerca de 40 mil jogadores viajando
em tempos. Não vou citar nomes, mas é uma vergonha. para lá para cumprir um Objetivo de Comunidade de abastecer a estação.
Seria preferível seguir o próprio caminho. Eu senti que São 12 horas de gameplay apenas para chegar lá, então juntar esse número de
os últimos jogos de Call of Duty eram bem similares, pessoas mostra o nível de empolgação e engajamento dos jogadores. Além disso,
mas ainda não joguei Infinite Warfare porque estive tentamos assegurar que estamos provendo o que as pessoas querem para
ocupado com Elite e outro jogo que estamos criando. tornar o jogo mais variado.

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P R ENTREVISTA
HISTÓRICO

2006
THRILLVILLE
QApós desenvolver
RollerCoaster Tycoon 3 OS ALIENS
para PC, a Frontier
Developments trouxe sua MUDARÃO A FORMA
marca no gerenciamento
de parque de diversões DE COMO MUITAS
PESSOAS VÃO
para o PS2 (e a sequência
Thrillville: Off The Rails veio

JOGAR PORQUE
logo no ano seguinte).
Em 2016, a Frontier também
lançou Planet Coaster
para PC, mas, infelizmente,
não há projetos para uma HAVERÁ UMA
versão para PS4.
ASCESNSÃO
2009
RASPBERRY PI
MILITAR
QBraben ajudou a criar David Braben, CEO e co-fundador
a Fundação Raspberry Pi, da Frontier Developments
uma caridade que encoraja
o ensino de ciência da
computação para mais
pessoas saberem
programar. A fundação O aumento de coisas estranhas acontecendo diferente. Atualmente existe uma espécie
também criou o pequeno em Merope e Maia, em Pleiades, também empolga de guerra fria entre o Império e a Federação,
computador Raspberry Pi, porque existe uma história maior acontecendo ali. que tem esquentado um pouco. As pessoas não
que se tornou um enorme É engraçado porque eu sei o que está acontecendo, sabem exatamente o que os aliens vão fazer,
sucesso instantaneamente. não é uma surpresa para mim, mas é interessante mas, conforme isso muda gradualmente… quem 75
em termos de conhecer pessoas, saber o que eles sabe como isso poderá alterar o jogo?
2013
ELITE: DANGEROUS
pensam e o motivo de terem vindo. Minha surpresa
vem da engenhosidade dos jogadores em resolver PRO-BR: Considerando o futuro, o que
QFinanciado pelo
quebra-cabeças. Estamos fazendo coisas no jogo você gostaria – como desenvolvedor –
Kickstarter no final de bem mais difíceis do que tempos atrás, com a para o próximo console PlayStation?
2012, uma versão inicial intenção de desafiar as pessoas. DB: Uma máquina que tivesse planos para o
de Elite: Dangerous foi futuro, porque a tecnologia vai continuar mudando.
disponibilizada para os PRO-BR: Existem mais coisas planejadas O que a Sony está fazendo agora com o PS4 Pro
financiadores em 2013, para futuras atualizações, incluindo naves é interessante, em que você tem duas máquinas
mas o jogo final só seria
lançado em dezembro
com múltiplos tripulantes. Você pode dar que são compatíveis, mas com forças diferentes,
de 2014. A aventura mais detalhes sobre o que devemos esperar? porque isso permite que a Sony se conecte na
de multiplayer massivo DB: Bem, eu prefiro ser cauteloso ao anunciar rapidez da evolução tecnológica.
continua a se expandir novidades, mas eu gosto de olhar para tudo que Não precisa ser algo anual – pode ser a
com grandes atualizações adicionamos com o tempo. Quando o jogo foi lançado cada dois ou três anos. Eu me sinto frustrado
(a série de expansões pela primeira vez, no PC, não era possível descer quando a minha coleção de jogos se torna
Horizons trouxe a
possibilidade de aterrizar
nas superfícies dos planetas. Eu queria que obsoleta, mas eu não consigo jogá-la fora.
em planetas, por exemplo), a experiência fosse boa, e nós precisávamos Quando você desconecta seus videogames da
e uma versão para PS4 de várias coisas para tornar isso possível. geração passada? Ser capaz de jogar jogos
foi anunciada em Atualmente, existem muitos outros elementos antigos é ótimo. Se você pensar dessa maneira,
dezembro de 2016. que estão no nosso caminho para o futuro: e ver o PS4 Pro como sendo retrocompatível,
planetas com atmosferas, planetas gasosos esta é uma trajetória bacana. Em algum ponto
e interação direta entre os jogadores. no futuro distante, pode ser que haja
Os múltiplos tripulantes já estarão disponíveis especificações mínimas, então um jogo pode
no PlayStation. A experiência de ter várias precisar do PlayStation Pro 1 ou mais avançado,
pessoas em uma mesma nave é bacana pelo lado por exemplo. Eu gostaria que fosse assim.
social e pela exploração. Há diferentes funções Em algum ponto deve haver um PlayStation 5,
para cumprir na nave: controlar a direção, mas esta é uma ótima forma de estender
as armas… Não quero falar muito sobre isso, o ciclo de uma maneira que não puna as
mas será possível trabalhar em conjunto. Também pessoas, porque existem tecnologias vindo
há espaço para um papel de mentor aqui, no qual por aí – como 4K, 8K, realidade virtual e
uma pessoa pode ajudar as outras. Você também realidade aumentada –, que exigem grandes
poderia ir quase como um passageiro para ver demandas de força.
como os outros estão fazendo tudo e onde eles Outra coisa que eu gostaria de ver
vão chegar. Se você é um iniciante, essa é uma é a capacidade de jogar com jogadores
forma divertida de aprender. E existem os alienígenas. de outras plataformas, porque esse lance
Isso vai mudar a forma como muitas pessoas de “Ah, eu estou jogando em determinado
escolhem jogar Elite porque haverá uma ascensão console” é uma barreira e causa frustração.
militar, e as pessoas podem ver o mundo de forma Isso tem que ser mudado para melhor.
REVIEW SEM COMPARAÇÕES
Costuma-se ouvir por aí que “Yakuza é o GTA
japonês” e, bem, não é verdade. As duas séries
não têm nada em comum. Em Yakuza, você
não atira, não dirige, não pode atacar civis,
a história é bem mais séria e dramática e o
mundo a ser explorado não é tão grande. Da
mesma forma, muitos dizem que “Yakuza é o
sucessor de Shenmue”, o que também não é
correto. Embora esses dois títulos tenham
mais similaridades – e Yakuza certamente
pegou algumas coisas emprestadas (como
os fliperamas com jogos de verdade e os
detalhes da cidade) –, Ryo Hazuki só lutava
quando era necessário ao longo da sua
jornada realista em Shenmue. Já o jogo de
Kazuma Kiryu é basicamente feito em torno
da grande violência de suas lutas e situações
JAPONESIDADES DOUGLAS PEREIRA meio absurdas – sabia que em Yakuza 5 ele
luta contra um urso no soco?

YAKUZA 0
76
Nenhum mundo do crime é tão divertido

D
escrever Yakuza 0 é fácil:
trata-se de um jogo
de ação que revela as
origens de dois
personagens envolvidos com a
máfia japonesa em dois cantos
um novo membro
do clã Tojo, é
acusado de um
crime gravíssimo
9
que não cometeu e descobre
uma estranha disputa por um
INFO distintos do país. Com isso em pequeno terreno no distrito de
CONSOLE PS4 mente, quem nunca jogou a série Kamurocho. São cenas tensas,
GÊNERO AÇÃO/ tem uma ideia do que esperar, cheias de homens mal-encarados
MUNDO-ABERTO
PRODUTORA ainda mais quando estamos fazendo ameaças veladas,
SEGA falando de uma franquia quase em um cenário mais complexo
DISTRIBUIDORA
SEGA exclusiva do Japão (e, portanto, do que os de costume.
DUBLAGEM/LEGENDA com orçamento menor). No entanto, A história fica cada vez
INGLÊS
Yakuza 0 é cheio de surpresas mais pesada e todas as missões
agradáveis que mudam totalmente principais têm uma grande cena
sua percepção sobre a franquia. que prende a atenção sem usar
O jogo revela como Kazuma sequer uma piadinha. Mesmo que
Kiryu (o protagonista da série) o outro lado da história – com o
e Goro Majima (o sujeito mais personagem Goro Majima em
amado da franquia) começaram Osaka – seja um pouco menos
a subir na vida do crime, no final tenso no começo, o tom de
dos anos 1980, quando o Japão seriedade nunca desaparece.
estava em uma bolha econômica, Mas é aí que entra uma das
e as pessoas das grandes surpresas de Yakuza: este também
cidades gastavam muito dinheiro é um jogo muito engraçado.
com qualquer coisa. Na longa Talvez para equilibrar os
narrativa do jogo há inúmeras assuntos sérios e tristes da
cenas muito bem-feitas que história, a vida em Kamurocho
contam uma história de guerra e Sotenbori é a mais surreal e
de poder e de busca por dinheiro imprevisível possível, um palco
no submundo japonês. para risadas em qualquer esquina.
A impressão de estar prestes É o jogo mais engraçado que vi
a jogar um dos jogos mais sérios em muito tempo, mas é preciso
e adultos da sua vida é justificada ter um nível de inglês afiado, pois
durante o primeiro capítulo, não há legendas em português.
ao acompanhar como Kiryu, Missões secundárias surgem

NÃO PARECE, MAS YAKUZA 0 ESCONDE


MUITO BOM HUMOR POR TRÁS
DOS MOMENTOS SÉRIOS E TRISTES
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REVIEW

Yakuza 0 é um bom
cartão de visitas
para quem não
conhece a série e
deseja entrar neste 77
mundo paralelo
REVIEW

78 Acima Esquerda
Fliperamas da Kiryu começa
Sega dos anos de um jeito bem
1980 estão diferente do
presentes, que estamos
como esse acostumados a
Super Hang On ver na série

por todos os lados. Ao passar por uma garota que criou um grande original deste jogo tendo sido em
um lugar específico da cidade, você esquema para vender calcinhas 2015, nove anos após a chegada do
pode dar de cara com uma delas, usadas. No fim, essas missões primeiro título da série.
sem nem ter a chance de evitar também conseguem passar mais O jeito de andar pela cidade e a
o encontro – mas pode recusar, da personalidade de Kiryu e Majima. movimentação dos personagens não
se o momento não for apropriado. Por meio dessas situações mudou muito. As lutas, que têm certa
Pessoas precisam de ajuda por estranhas, os personagens ganham semelhança com o sistema usado em
toda parte, e você sempre acaba a nossa empatia, o que cria o senso Shenmue, também funcionam mais ou
envolvido no meio da confusão de de que no fundo eles são boas menos do mesmo jeito há uma década.
uma forma ou outra. As loucuras pessoas, que gostam de manter o Em Yakuza 0 houve a evolução de
vão desde ajudar uma falsa banda lugar onde vivem em paz, mesmo poder escolher estilos de luta durante
punk, composta por homens educados que de forma... violenta. Também é as batalhas, cada um com certas
demais, a manter a aparência difícil não se apegar aos NPCs dos vantagens, mas essencialmente ainda
agressiva em uma entrevista com distritos de Kamurocho e Sotenbori. baseado em fazer combos simples e
fãs, até se passar por namorado O trabalho da Sega para dar vida a usar qualquer coisa que estiver pela
de uma moça que mentiu para o pai, esses lugares é sensacional. frente para acabar com os folgados
dizendo que era comprometida com que mexem com você na rua sem
um homem que usa um tapa-olho DIVERSÃO PARALELA motivo. Para falar a verdade, ver o
(igual ao Majima). Apesar de Yakuza 0 ser até mais Kiryu erguer uma moto estacionada
As conversas são divertidas e insano que seus antecessores, isso e bater com ela na cabeça de alguém
conseguem arrancar pelo menos não é exatamente uma novidade para é algo que nunca perde a graça. É um
um sorriso toda vez. Sempre que a série, que enche os distritos com sistema meio duro e travado, como se
seu personagem se depara com missões extras desde os tempos do fosse do início do PS3, mas no contexto
uma nova situação, é difícil já não PlayStation 2. Na verdade, Yakuza 0 do jogo até que funciona – e existem
ficar contente só pela expectativa ainda tem muito de suas raízes do PS2 alguns momentos contra chefes em
de mais uma situação bizarra, como até hoje, mesmo com o lançamento que a mecânica até brilha.

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REVIEW
SIGA O DINHEIRO
A época em que Yakuza 0
se passa foi marcante, e o
jogo exagera em cima de
fatos reais. A famosa era
da bolha econômica do
Japão durou de 1986 a
1991, e o jogo se passa
em 1988, praticamente
no auge da loucura toda.
História rápida:
no período de um ano,
de 1986 a 1987, o banco
do Japão cortou os juros
do país pela metade. Isso fez a economia crescer e facilitou
o crédito, essencialmente fazendo com que dinheiro não
valesse mais como antes. Inúmeras pessoas começaram a
comprar imóveis e se tornar alguém bem de vida já não era
mais tão difícil. Se você quisesse dinheiro, havia um jeito.
Isso levou o mercado imobiliário a uma especulação absurda,
A vida noturna em Kamurocho era ainda mais agitada nos anos 1980
com o preço de imóveis na grande Tóquio e Osaka chegando
As atividades paralelas sempre para comprar peças melhores a triplicar em cinco anos. A bolsa de valores também cresceu
são bastante japonesas, já que a para montar um carrinho imbatível. e fez muita gente ganhar ainda mais dinheiro. Em 1988,
série é feita com este mercado em Há discotecas e karaokê com quando o jogo se passa, os gastos ainda estavam subindo,
mente. Em Yakuza 0 elas também têm minigames bem difíceis e músicas e a euforia estava praticamente intacta. A especulação
bastante a ver com a época central que lembram a época. Tudo isso imobiliária tem relação com o conflito principal do jogo,
do jogo – o fim dos anos 1980. sem falar de atividades atemporais, que envolve uma empresa de imóveis e um pequeno terreno 79
Então há coisas como o nascimento como um lugar para rebater bolas que é a chave para conseguir bilhões de ienes.
dos clubes de telefone, locais em de beisebol, ou a possibilidade de Por isso, tudo no jogo tem a ver com dinheiro – é o
que homens usam um telefone para gerenciar seu bar de hostesses tema principal da história. Seus pontos de XP são dinheiro,
conhecer a garota do outro lado da (garotas pagas apenas para dar notas voam de inimigos espancados, todos se veste bem e
linha e talvez marcar um encontro atenção aos clientes que bebem esbanjam grana em coisas supérfluas: um retrato exagerado,
– o que também era usado de forma com elas). Tudo isso é bem divertido mas correto do que acontecia nos locais mais abastados
disfarçada para prostituição, já que e dá para passar muito tempo sem do Japão. Yakuza 0 também brinca com situações da época,
a prática é ilegal no Japão. Além avançar a história, apenas curtindo como em uma missão paralela sobre os aumentos de
deste Tinder pré-histórico, também esse mundo paralelo que o jogo tem impostos de cigarro e gasolina ou a criação do imposto
há um clube de autorama em que dá para oferecer. de consumo sobre todo tipo de compra.

5 ATIVIDADES PARA AS HORAS VAGAS EM YAKUZA 0

CLUBE DO AUTORAMA KARAOKÊ FLIPERAMAS O CABARÉ CLUBE DO TELEFONE


Ao encontrar o clube de Esqueça os karaokês de Em tempos nos quais Majima administra o Grand, Este talvez seja o mais
autorama, você vai poder outros jogos – Yakuza é o jogos antigos estão um clube de hostesses, engraçado. Uma garota
comprar peças nas lojas que leva isso mais a sério. custando preços bem e deve colocar as garotas que você não conhece vai
de conveniência (ou É igualzinho aos karaokês maiores do que deveriam, certas para conversar ligar para a sua cabine
adquirir em missões) japoneses que existem por Yakuza 0 mantém a com o tipo correspondente e sua missão é flertar
para usar seu carrinho aí, com as mesmas telas pegada da série e dá de cliente. O minigame tem direito com ela nessa
em diversas competições. de fundo básicas, fontes vários jogos clássicos contagem regressiva e é única ligação. Se você for
Não há muito controle e até um mascote na tela. da Sega para jogar no difícil manter todos os bom de papo e acertar os
assim na hora da corrida, Só que no meio da música fliperama. São emulações caras entretidos e gastando alvos certos, pode até
mas é um passatempo rola uma transformação fiéis de Outrun, Super bastante dinheiro. conseguir um encontro
bem divertido! e Kiryu muda de roupa Hang On, Space Harrier Esse é o passatempo em carne e osso! E você aí
por um momento. Incrível. e Fantasy Zone. mais profundo e se achando todo moderno
interessante do jogo. no Tinder...
REVIEW

QUASE DE
VERDADE
Há que acredite que o
verdadeiro protagonista da
série não é Kazuma Kiryu,
mas Kamurocho, o local que
é palco de todos dos jogos.
Apesar de dividir espaço com
outros lugares, este é o
principal, e abriga todos os
elementos que tornam o mundo
de Yakuza tão interessante.
Kamurocho é baseado no
bairro de Kabukicho, em Tóquio,
conhecido como um daqueles
“bairros da luz vermelha”,
apesar de não haver garotas
de programa nas ruas pela
prática ser proibida no país.
80
YAKUZA 0 É O Este é o bairro da diversão
noturna e existem milhares de
JOGO PERFEITO estabelecimentos que atendem
a essa necessidade, desde
PARA ENTRAR bares até clubes de hostess
e motéis. Também é um lugar
NA HISTÓRIA lotado de malandros e mafiosos
que não fazem muita questão
DA SÉRIE de se esconder. Geralmente
se recomenda que turistas não
MESMO passem a noite por lá sem saber
onde entrar.
O outro cenário de Yakuza 0
SEM SABER se chama Sotenbori, e se baseia
DE NADA no bairro de Dotonbori em
Osaka, na parte oeste do Japão
(Tóquio fica na parte leste).
Na vida real, Dotonbori é como
MEMORÁVEL uma versão mais moderada
O que importa mesmo de Kabukicho. Apesar da vida
sobre Yakuza 0 é que noturna agitada, hostess clubs
o jogo é divertido. A Sega e seus inúmeros prédios
encontrou essa fórmula curiosos repletos de neon,
incrível em Yakuza 2 e tem Dotonbori é bem conhecida
a usado mais ou menos da pelos vários restaurantes
mesma forma desde então, que servem algumas das
mas ainda não há motivo comidas mais gostosas de
para se cansar disso. Osaka (que, por sua vez, tem a
Tudo funciona. O que muda comida mais gostosa do Japão).
de um jogo para outro são É praticamente impossível ir
as atividades paralelas, os para Osaka e não passar por
lugares onde a história se esta área. Ela também é
passa, e os personagens – famosa por ter aquele desenho
o resto da máquina continua conhecido de um atleta
a funcionar tranquilamente (sempre cruzando a linha de chegada,
com ajustes relevantes, claro). um dos pontos mais famosos
Por mais que algumas coisas sejam da cidade.
meio estranhas de se ver em 2017,
como boa parte das sidequests não A saga dos personagens é bem integrada ao Japão da época

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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M . . . YA K U Z A 0

40% Arrebentar
a cara de vários 8% Comprar
muitos itens de

5%
maus elementos.
É ótimo! cura nas lojas
de conveniência.
30% Assistir Os inimigos
às cenas e ler Gerenciar os batem forte..
os textos. negócios
O roteiro
é excelente
imobiliários de 1% Falar com
Kiryu e a boate uma moça pelo
16% Se distrair do Majima. telefone em um
clube suspeito.
por horas graças Dá um pouco
a outra missão de vergonha
paralela brilhante.

Acima Sotenbori,
baseada em C E N T R A L D E E S TAT Í S T I C A S

12 20 5 3
um distrito de
Osaka, tem
um visual um
pouco diferente
de Kamurocho
Número total de A idade de Majima luta pelo Metros
jogos da série Kazuma Kiryu em domínio da vida quadrados, do
Direita Yakuza desde Yakuza 0. Em noturna com “as terreno que
Pegar itens seu surgimento Yakuza 6 ele terá cinco estrelas” – começa toda
enormes e bater em 2005, uns 49 anos e cinco outros a briga entre
na cabeça dos no PS2. estará lutando. gerentes. chefes da Yakuza.
outros é algo que
nã perde a graça C O M O... D E R R O TA R Q U A L Q U E R C H E F E
1 2 3
81

1 Se você estiver jogando com o Majima, use o estilo Slugger para sempre
ter um taco de beisebol. 2 Leve o oponente até o canto da arena, aperte
¿ três vezes e depois fique apertando ½ para girar o taco quase como
um nunchaku e terminar com um chute forte. 3 Quando sua barra de
Heat estiver cheia, aperte ½ em posição neutra para amassar a cara
do inimigo. Repita todo o procedimento. Você vai levar uns golpes com
essa estratégia, mas a vitória é praticamente garantida.

M U LT I P L AY E R
Esta é uma função online
bem limitada, mas
Antes de se tornar o “cão raivoso de Shimano”, Majima sofreu bastante oferece distrações em
ter dublagem (contando apenas que ganhou um remake chamado
tempo real, como jogo de
com os textos das falas na parte Kiwami no Japão e será lançado sinuca e dardos. Já
de baixo da tela), e as animações no Ocidente no meio do ano. o modo Climax Battles
fora das cenas estarem longe Yakuza 0 é um dos melhores é uma série de desafios por tempo (com
do padrão de qualidade atual, o jogos da série, e o título perfeito modificadores e limitações) e com rankings online.
tom e o charme desse jogo são para recomeçar a construir a
inigualáveis. Vale lembrar que, na série no Ocidente. Sem precisar
verdade, este é um jogo de PS3 saber de história alguma, e com É M E L H O R D O Q U E . . .?
levado ao PS4 (no Japão ele a continuação cronológica direta
saiu para os dois consoles, chegando em alguns meses,
embora aqui só tenha chegado este episódio é o pretexto ideal
para o console atual), por isso para qualquer jogador conhecer
nem dá para exigir tanto assim uma das melhores séries que o
da engine. Pelo menos, ele roda Japão tem a oferecer atualmente.
a 60 frames por segundo. Vida longa à Yakuza!
Outra coisa que Yakuza 0 faz
VEREDITO SIM SIM SIM
é não deixar os fãs se sentirem
abandonados. Vários personagens Mesmo com os inúmeros Um spinoff com zumbis Dublado em inglês, o Yakuza 3 veio sem
que aparecem nos outros jogos lançamentos desse começo de divertidinho por resultado não foi bom. alguns minigames para
méritos próprios, O remake de PS4, evitar “diferenças
da série estão aqui, e certos ano, você provavelmente não mas o ponto mais Kiwami, será lançado culturais”. Yakuza 0
eventos têm consequências para encontrará um mais divertido baixo da série. este ano por aqui. chegou intacto.
o primeiro título da franquia – e envolvente do que Yakuza 0.
REVIEW

Tudo começa de
forma simples,
mas logo a fazenda
ganha outros tipos
de sementes,
animais e muitas
outras coisas

82

COLHEITA FELIZ

STARDEW VALLEY
Um charmoso e fantástico RPG de agricultura
JEN SIMPKINS

8
m algum momento da vida, quando as coisas Cada minuto exige que você NPCs se aprofundam em arcos

E ficam complicadas demais, bate aquela


vontade de pegar suas coisas e ir morar
isolado na floresta. Felizmente há uma solução
menos estressante e que não envolve abrir mão de
direitos e regalias básicas como água encanada,
fique de olho na sua barra de
energia durante as atividades
(a energia diminui ao trabalhar
no solo, plantar e pescar), mas
você pode explorar a região,
complexos e surpreendentes de
pequenas histórias. Mais do que
um sistema robusto, é a atenção
calorosa e os detalhes dos
personagens de Stardew Valley
internet rápida e fácil acesso na compra de jogos FICHA conversar com moradores que fazem da cidade dos Pelicanos
e revistas. Trata-se do simulador de fazenda com CONSOLE PS4
(NPCs) que oferecem diálogos um lugar acolhedor e brilhante.
visual retrô Stardew Valley. É jogar e relaxar. GÊNERO RPG ricos e informações, comprar Por outro lado, é um pouco
Inspirado na série de RPG Harvest Moon, este é um PRODUTORA
CONCERNEDAPE
sementes para diversificar sua chato usar aquele cursor na tela.
jogo preocupado com diversas coisas e com você. A DISTRIBUIDORA plantação ou buscar recursos O jogo é um port direto da versão
cena de abertura apresenta, de forma maravilhosa CHUCKLEFISH GAMES para criar seu espantalho. As de PC e o manuseio do cursor, meio
DUBLAGEM/LEGENDA
(construída em crocantes pixels de 16-bit), como será INGLÊS montanhas atrás da cidade inútil, está mapeado na alavanca
o resto da sua nova vida virtual. Seu avô moribundo lhe abrigam cavernas com áreas direita do controle. Por alguma
envia uma carta (você pode modificar o visual do de multiplos andares que são razão inexplicável, o cursor fica
personagem), oferecendo uma fuga para uma nova geradas aleatoriamente. Lá é mexendo durante as cenas e pode
vida: morar em uma fazenda. Na cena seguinte, ao possível extrair minerais valiosos causar estragos caso você aperte
descer do ônibus na cidade dos Pelicanos, você chega ou batalhar contra monstro o botão para acelerar as coisas.
a um vasto pedaço de terra. Com ferramentas básicas gelatinosos, esqueletos e Além disso, a interface consegue
e algumas poucas instruções relacionadas a objetivos morcegos. Essa pitada de ser irritante o suficiente para
marcadas em seu caderninho – preparação da terra, Minecraft em cima da fórmula macular um pouco da sensação
plantar, colher e interagir com as pessoas – você de Harvest Moon adiciona uma de escapismo de Stardew Valley.
rapidamente mergulha no jogo. dose perfeita de tensão: caso
VEREDITO
O tempo de jogo é infinito. Bem, na verdade, a seja derrotado, você acorda
aventura nesse pequeno mundo pixelado dura o quanto um tempo depois com menos Desaponta um pouco por ser
você quiser que dure. O jogo é dividido em quatro itens no inventário e algumas um mero port de PC para PS4,
estações, cada uma com 28 dias, e cada dia do jogo mudanças no ambiente. mas é um jogo brilhante que
dura algo equivalente a 13 minutos do mundo real. As interações diárias com revive e revitaliza o gênero.

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REVIEW

Para manter a saga em um mesmo


lugar, a Square Enix também traz as
coletâneas Kingdom Hearts 1.5+2.5
ReMIX em um pacote único para PS4
83

CONECTANDO CORAÇÕES

KINGDOM HEARTS HD 2.8


GILSOMAR LIVRAMENTO

8
FINAL CHAPTER
Um novo arco de aventuras incríveis
PROLOGUE
epois das coletâneas Kingdom Hearts HD seus limites através do mundo A aventura mostra o que

D 1.5 e 2.5 ReMIX para PS3, a Square Enix


surpreendeu a todos ao revelar KH HD 2.8
Final Chapter Prologue... uma terceira
coletânea antes do aguardado Kingdom Hearts III.
Para manter o padrão "coletânea", a Square
FICHA
de sonhos e a partir de suas
memórias, onde surgem novos
tipos de inimigos: Dream Eaters.
A jornada de Sora e Riku
ocorrem em paralelo, onde as
aconteceu com a guerreira Aqua,
perdida no lado escuro do portal
Kingdom Hearts. Há um sistema de
personalização, mas é puramente
estético e meio desnecessário. O
Enix trouxe o capítulo remasterizado KH: Dream ações de um afetam a aventura jogo é lindo e bastante eficiente,
Drop Distance (Nintendo 3DS) e criou outros dois CONSOLE PS4 do outro, tornando os poucos mas serve apenas como amostra
GÊNERO
jogos: Kingdom Hearts X para celular (que virou um RPG DE AÇÃO mundos presentes abarrotados do que teremos em KH III, já que
belíssimo filme em CG chamado Back Cover X) e o PRODUTORA de conteúdo, chefes secretos, suas mecânicas são as mesmas.
SQUARE ENIX
inédito 0.2 A Fragmentary Passage, complemento DISTRIBUIDORA adições nas mecânicas de A animação KH Back Cover X,
da história de Kingdom Hearts: Birth by Sleep. SQUARE ENIX combate e duelo de monstros como dito, é linda e revela muita
DUBLAGEM/LEGENDA
As brincadeiras com nomes confundem, mas INGLÊS estilo Pokémon. No geral tudo é coisa para amarrar toda a saga.
basta jogar/assistir que tudo se encaixa e encanta, bonito e bom de jogar, mesmo o É ótima pelo valor da informação,
especialmente para aqueles que acompanharam os sistema de combate tendo suas mas meio chatinha de assistir.
RPGs da Square desde a geração PSOne e são fãs limitações. Mas o jogo tem um
das animações da Disney. O resultado é um dos problema técnico: se a abertura VEREDITO
maiores crossovers dos videogames. não aparecer, mude o idioma do
PS4 para inglês ou ele trava. KH HD 2.8 é a mais competente
QUASE UM JOGO E MEIO Do outro lado da balança, 0.2 das coletâneas, embora o único
O jogo principal da coletânea é Dream Drop Distance A Fragmentary Passage é um jogo original seja uma "demo"
HD, que se passa logo após o desfecho de KH II. Sora jogo extremamente curto, que de luxo. Exceto o vacilo técnico
e Riku precisam improvisar um treinamento especial ganhou horas extras com 51 com o sistema do console, o
para tornarem-se Mestres da Keyblade, testando desafios e batalhas secretas. conjunto da obra é maravilhoso.
REVIEW

84

LÁ VEM HISTÓRIA

TALES OF BERSERIA
Um pouco de Chapeuzinho Vermelho e muito de Loba Má
JENNY BAKER

8
uas crianças correm por uma floresta abusa de memória muscular basta apertar ½ quando o ícone

D escura. Atrás deles há uma vila engolida


pelas chamas. Acima, uma lua vermelha
como sangue. Em frente, o cunhado deles,
que os leva para dentro de uma árvore oca.
“Esconda-se aqui, Velvet”, ele diz, antes de dar a
e reações imediatas nas lutas.

A ALMA DO RPG
Mas nem tudo são batalhas.
Seguindo a cartilha da série,
de conversa em grupo aparecer
e você vai ficar sabendo de tudo.
Não entenda errado, Berseria
está bem longe de ser perfeito.
Esse novo capítulo mantém
ela e seu irmãozinho duas maçãs brilhantes. “Elas Berseria tem vários minigames muitas das teimosias da série que
FICHA
vão dar a vocês coragem para sobreviver”. Ele vai CONSOLE PS4/PS3
e atividades paralelas. A minha os fãs aguentam por anos: muito
embora e um silêncio pesado cai sobre a floresta. GÊNERO RPG favorita é coletar espíritos Katz vai e vem sem botão de corrida,
Demônios, morte, sacrifício humano – Tales of PRODUTORA – orbes brilhantes de um grupo tutoriais longos e inevitáveis,
BANDAI NAMCO
Berseria não é um conto de fadas. É quase uma DISTRIBUIDORA de gatos mágicos que comeram baús que continuam marcados
história de terror, apresentada em arte padrão BANDAI NAMCO tanto que suas almas deixaram no mapa mesmo depois de terem
seus corpos... Ah, Tales Of,
DUBLAGEM/LEGENDA
de anime tão bem executada quanto a caracterização INGLÊS/PORTUGUÊS sido aberto, como se nada tivesse
da heroína. Velvet é uma assassina mortal com como eu senti falta desse seu acontecido. E mesmo assim,
um passado trágico. Porém, enquanto muitos jeito de ser. Os espíritos estão Berseria tem... aquilo. Sabe,
jogos se contentariam apenas em mostrar sua espalhados pelo mundo e aquilo: algo especial, um nível de
história em flashbacks, Berseria faz você jogar podem ser usados para abrir diversão único que fará você
por toda sua dolorosa transformação. baús rosa com orelhas de gato, começar um New Game+ antes de
Velvet vai de uma garota comum do campo que contém roupas e acessórios. conseguir dizer “Geléia de Maçã”.
para uma prisioneira maltrapilha até virar uma Eu sempre sonhei com isso.
pirata em busca de vingança nos sete mares – e Ah, e há as famosas skits de
VEREDITO
a jornada mexe com suas emoções. É visceral, e Tales Of (conversas divertidas
essa qualidade combina muito bem com o sistema sem tanta relação com a É fã de longa data de Tales Of?
de combate. Fazer combos é muito simples, basta história principal). Elas estão Essa prequela de Zestiria é
sair apertando ¾, ¿ e ¼. Quando for preciso, é de volta e ganharam mais obrigatória. Os personagens
só ativar o braço demoníaco da Velvet com o š. atenção. Se quiser saber mais e um sistema de batalha
“Aja primeiro, pense depois” é o lema do combate sobre Magilou, a rainha do em tempo real asseguram
de Berseria, com um sistema de batalha que drama, ou o pirata Eizen, a qualidade deste RPG.

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REVIEW

Caso sua jangada fique


muito detonada, é
possível consertá-l-a
em locais específicos
– mas é preciso ter os
recursos necessários

86

SOBREVIVENDO

THE FLAME IN THE FLOOD


Uma aventura de sobrevivência que brilha por pouco tempo
BEN TYRER

8
morte pode vir rápida ou lenta, mas você que é preciso ser feito, e há chega do destino final, menos

A nunca conseguirá escapar dela. Isso é o


que você aprende ao viajar por este calmo
cenário pós-apocaliptico nos Estados
Unidos. Um bom planejamento e gerenciamento de
recursos podem salvá-lo da morte por inanição,
doses de realismo para
manter a tensão alta. Por
exemplo, se você captura um
lobo com uma armadilha, é
preciso escalpelar o bicho e
essa peregrinação tem a
oferecer. Os recursos ficam
escassos em uma tentativa
artificial de criar desafio, mas
melhorar a jangada resolve o
mas não valem muito ao dar de cara com um urso FICHA cozinhar a carne. Se não problema de necessidades
furioso. Felizmente, há muitas razões para retornar CONSOLE PS4 aquecer o alimento antes de básicas – água potável e dormir.
a sua jornada após o ataque do mamífero raivoso. GÊNERO comer, você pode ter uma Se você economizar comida, há
SOBREVIVÊNCIA
Em The Flame In The Flood você joga com PRODUTORA THE intoxicação alimentar. pouco incentivo para continuar
Scout, uma garotinha que tem apenas as roupas MOLASSES FLOOD Qualquer erro pode ser investigando as ilhas.
DISTRIBUIDORA THE
do corpo – até que um novo amigo canino, Aesop, MOLASSES FLOOD fatal. Pode parecer difícil, Há também alguns bugs que
arrasta uma mochila e um rádio para ela. Este é DUBLAGEM/LEGENDA mas a morte não é estragam a atmosfera do jogo,
PORTUGUÊS
o começo de uma tarefa aparentemente simples: permanente: há checkpoints como ursos que deslizam pelo
chegar em terreno alto para captar um sinal melhor. ao longo do rio, mas o impacto cenário. Ainda assim, há um
O único problema é que você não faz ideia do que é duradouro, às vezes sendo mistério de valor nesse mundo
está à sua espera, e a única forma de descobrir melhor recomeçar do zero que o mantém cativante. Mesmo
é velejar na frágil jangada de Scout. com mais conhecimento. que não consiga manter o padrão
O jogo é uma mistura de exploração gerada As primeiras horas mostram em toda a duração, ainda é uma
proceduralmente, atenção às necessidades a bela arte e o design do jogo. jornada que vale ser feita.
básicas de Scout (como fome, desidratação e Enquanto você procura recursos
VEREDITO
fadiga) e o gerenciamento cuidadoso de recursos. e tenta não morrer, o jogo
Você divide seu tempo entre velejar por um equilibra uma tensão cada vez Mesmo que seja tenso no início,
grande rio até o seu objetivo e fazer paradas em maior e o microgerenciamento as emoções diminuem conforme
pequenas ilhas ao longo dele. Nesses pedaços de compulsivo com uma história o tempo passa. No entanto, a
terra você encontra recursos, pega comida, caça discreta e cativante. ambientação de The Flame In
diferentes tipos de animais e dorme um pouco se Infelizmente, isso não dura The Flood e o design incomum
tiver sorte de achar abrigo. É fácil entender o muito. Quanto mais perto se valem a experiência.

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REVIEW

9
88 A DIVA QUE VOCÊ QUER COPIAR DOUGLAS PEREIRA

HATSUNE MIKU PROJECT


DIVA: FUTURE TONE
O único Project Diva que você precisa
lgo separa a série Project Diva de jogos músicas bem famosas que para sofrer com certas canções

A de ritmo clássicos do passado, como Bust


a Move e os Dance Dance Revolution: estes
eram jogos simples, quase experiências
de arcade, enquanto os jogos da Hatsune Miku
levam bem a sério toda a ideia de ídolos virtuais.
existem em todos os jogos da
Miku ficam divididas entre os
dois pacotes, para você sentir
vontade de comprar ambos.
até mesmo no modo normal.
Existem alguns elementos novos
na jogabilidade, como deslizes com
os analógicos e a necessidade de
apertar vários botões ao mesmo
Eles são ótimos jogos de ritmo para jogar com o FICHA MENOS É MAIS tempo, que deixam qualquer um
DualShock, tipo de jogo que quase não existe mais, CONSOLE PS4 O que sobra é um listão de bem nervoso até seus dedos se
GÊNERO RITMO
mas a impressão é de que a série gastava tempo PRODUTORA
músicas e muitas roupas para ligarem direito com a sua visão.
e recursos com coisas que até mesmo quem é fã SEGA comprar com os pontos ganhos Future Tone também é extremamente
não perderia muito tempo explorando. DISTRIBUIDORA de acordo com o desempenho punitivo com sua pontuação,
SEGA
É por isso que Future Tone é o Project Diva DUBLAGEM/LEGENDA em cada canção. Não é preciso e quebrar um combo no meio
INGLÊS
definitivo. As Diva Rooms e todo o resto se destravar as músicas, as roupas faz um estrago sem tamanho.
foram, e só sobrou o que é realmente importante: não são absurdamente caras e
VEREDITO
música e muitas roupas para os personagem. não há nada que atrapalhe seu
Future Tone, na verdade, é dividido em duas progresso. É só escolher o que Depois do meio decepcionante
partes, e cada uma custa metade do preço de um quiser em qualquer uma das Project Diva X, é bom ver que
jogo cheio. Future Sound conta com mais de 120 cinco dificuldades e se divertir. Future Tone é o oposto. Ele
músicas tiradas dos Project Divas de console e PSP, Dá até para criar listas de torna todos os outros jogos da
e Colorful Tone tem mais de 100 músicas da versão reprodução específicas. Tudo é série irrelevantes e, se a Sega
de fliperama e dos Project Mirai, do Nintendo DS. voltado para as músicas. nunca mais fizesse um novo, eu
No total são mais de 220 músicas, um número Aliás, quem gosta de jogar estaria satisfeito – a missão de
simplesmente incrível quando comparado às cerca de durante horas e ter bastante Project Diva estaria cumprida.
60 canções que apareciam em cada jogo anterior. desafio vai ficar feliz. Os modos Este é um dos melhores jogos
Esses dois pacotes servem como DLCs do jogo, de dificuldade Extreme e Extra de ritmo que existem – contanto
que sozinho é apenas uma demo gratuita com Extreme são insanamente que você não se irrite com as
duas músicas. Como a Sega não é boba, algumas rápidos e complicados, mas dá vozes dos Vocaloids.

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REVIEW
FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA BULKHEAD INTERACTIVE
DISTRIBUIDORA SQUARE ENIX

THE TURING TEST assim. Os dois jogos da série Portal


deixaram o sarrafo tão alto que qualquer
cheio de pegadinhas, que demandam
concentração e observação de cada

O teste que dá nome a este jogo de ficção


científica foi criado para testar a
capacidade de uma máquina de mostrar
concorrente com uma protagonista
feminina, uma Inteligência Artificial suspeita
que a “ajuda” e desafios que envolvem
centímetro do cenário. Não há nada
entrar em uma fase que parece impossível
(“como diabos eu vou chegar lá em cima?”),
inteligência similar (ou não) a de um humano. testes em câmaras está fadado a perder sentir as engrenagens mentais funcionando
Por exemplo, pergunta um: você sonha na comparação. Aqui, no entanto, diferente e descobrir a solução. A sua recompensa?
com ovelhas elétricas? Questão dois: você da arma de cria portais, a sua ferramenta Bem, o enredo é totalmente esquecível, mas
sonha em estar jogando jogos como Portal, para resolver enigmas transporta e atira existe a satisfação de vencer cada enigma.
mas com menos originalidade e sem piadas? bolas de energia, abre portas, e por aí vai. Então, se você já esgotou tudo o que
Então, parabéns, robô! Obrigado por tirar Nada muito inventivo. havia para fazer em Portal e está
um tempo do levante das máquinas para Porém, é a qualidade dos desafios que sem paciência com a Valve
ler sobre este jogo de quebra-cabeças.
Sim, o que não foi desenvolvido pela Valve.
Isso pode parecer uma avaliação pesada
sobre The Turing Test, mas é difícil não ser
garante uma nota razoável para The Turing
Test. A falta de adornos na ferramenta
mencionada garante que o foco fique firme
nos quebra-cabeças. São mais de 70 testes
(sabe, aquela empresa
que costumava fazer jogos),
então Turing vale a pena.
Tom Stone
7 89
REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
CONSOLE PS4 (PSVR) PRODUTORA SOLUS GAMES
SOLUS GAMES

STARSHIP DISCO
O menu principal já avisa: "Cuidado com
torcicolos e a fadiga". Você pode até
pensar que seu pescoço é tão robusto quanto
habilidades musicais e rítmicas do que de seu
dedo no gatilho.
VR para mirar e um controle para atirar.
Alternativamente, você pode jogar com um
um carvalho com 100 anos de idade, mas, Derrubar naves para prosseguir nos níveis ou dois PS Moves. Ao usar os controles de
em pouco mais de 20 minutos nesta mistura depende do seu senso de ritmo. Cada uma movimento, uma nave aparece na frente
de Guitar Hero com Rez Infinite, você estará delas corresponde a uma batida da música. de seu rosto para simplificar a mira.
implorando por um colar cervical. Julgue errado uma delas e você perderá as É questão de gosto – eu prefiro a percepção
A culpa pode ser da minha falta de ritmo, próximas quatro ou cinco notas, acabando mais aprofundada de mirar com o VR.
mas o tiroteio intergalático de Starship Disco com a sua partida. Com tantas naves voando Se você conseguir acompanhar as
é bem difícil. Tudo bem, “tiroteio” pode não em sua direção em um ritmo tão acelerado, músicas, essa será uma ótima

90
ser o termo mais preciso. Tecnicamente,
você destrói um monte de naves espaciais
conforme elas voam em sua direção, mas
acertar os disparos depende mais das suas
é muito fácil de perder o timing –
e possivelmente o almoço também.
Todos as sete fases podem ser jogadas
usando o sensor de movimento do PlayStation
experiência sensorial. Caso
contrário, as batidas de Starship
Disco rapidamente se tornam
opressivas. Dave Meikleham
6

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REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
CONSOLE PS4 (PSVR) PRODUTORA THREE FIELDS
TEAM17

LETHAL VR da seleção de armas. Em um minuto você


está usando uma pistola para derrubar
miras laser para você saber onde os tiros
vão acertar, Lethal VR só faz isso nos

H oje em dia já devem existir mais galerias


de tiro virtuais do que participantes
do Big Brother, e em ambos os casos
alguns bandidos de papelão, no outro,
disparando duas semiautomáticas em
alguns vasos, e depois arremessando facas
menus. Assim que a ação começa as miras
desaparecem, deixando-o apenas com suas
armas e alvos. Mirar em coisas diretamente
a grande maioria de seus exemplares de caça e estrelas ninja em seus alvos. a sua frente é fácil, mas a precisão diminui
não são nem um pouco interessantes. Mesmo que não seja nada acima da quanto mais longe do centro você precisar
Lethal VR, assim como a maioria dos média, o que Lethal VR oferece é atirar, o que pode ser frustrante. Além da
moradores do reality show, deixa relativamente divertido durante grande imprecisão, algumas vezes o sensor de
totalmente a inteligência de lado. parte do tempo. O enjoo causado por movimento do PS Move para completamente
Você é colocado em uma cenário que se movimentos, que pode estragar alguns e a sua arma brilha em vermelho sem
tranforma (no estilo da Sala de Perigo dos títulos em VR, não existe aqui. O problema é motivo algum. Isso é uma
X-Men) e, com uma série de armas, deve
enfrentar 30 desafios diferentes de “atire
em um monte de coisas”. Tudo fica mais
interessante com uma mudança regular
que: o objetivo é destruir coisas, mas nem
sempre é possível alcançar o nível de
precisão que você gostaria. Enquanto
outros jogos de VR tendem a oferecer
pena, porque quando Lethal
VR funciona tudo é simples,
divertido e qualquer um pode
aproveitar. Chris Scullion
5 91
DEMOS, DLCS, INDIES, EXPANSÕES
PS NETWORK E OUTRAS ATRAÇÕES DO MUNDO
ONLINE DO PLAYSTATION

O QUE ESTAMOS
JOGANDO AGORA review
SNIPER ELITE 4
Gilsomar Livramento INFO
obsecado na busca CONSOLE PS4
do tiro perfeito PRODUTORA
Logo que os servidores TRION WORLDS
do multiplayer abriram, DISTRIBUIDORA
lá estava eu brincando TRION WORLDS
de atirar nos adversário
na maior distância
possível. Meu melhor
tiro até então foi de 473
metros, com Kill Cam de um pulmão
sendo destroçado. Foi difícil conter o
sorriso de satisfação. Mas o melhor da
partida foi o jogador aleatório correndo
pelo mapa. Um alvo para testar meu
rifle KAR98K e lembrá-lo de que este é
um jogo de "ninjas" com armas de fogo.

92
OVERWATCH
Paulo Ferreira não
liga para o nerf
do Roadhog
Mesmo depois de
deixarem o Roadhog
menos "apelão",
resolvi continuar
jogando com ele no
modo Eliminação. E
não é que ele continua
tão bom quanto antes? Tudo bem que
um pouco de cura da Mercy do Pedro
Trove
Um jogo que cava fundo e não acha nada
ajudou nas horas mais difíceis... Mas
mesmo sendo o último jogador vivo o observar o mundo geométrico a que você precisa criar sua própria diversão. Mas
na equipe, ainda consegui derrotar
todos os heróis adversários com o
gancho: Mei, Soldado 76 e Reinhard.
A sua volta, não demora muito para ter
uma sensação de déjà vu. O cenário é
bem semelhante a um certo jogo que começa
com Mine e termina com craft. E o que fazer
a comunidade é uma mina de ouro. Pavoneando
pela área social, todo mundo demonstra suas
habilidades enquanto fingem que lutam.
Se você procura por duelos de equipes, Trove
primeiro? Desbravar uma masmorra ou escavar tem batalhas entre equipes com cinco jogadores
OVERWATCH alguns minerais brilhantes? No começo parece e partidas de capture a bandeira.
Pedro Sciarotta haver bastante potencial, mas esse MMO Aspirantes a arquiteto, alegrem-se: você
encontrou seu free-to-play tem tanta profundidade quanto pode construir a casa dos seus sonhos em seu
personagem uma mina escavada com uma colher. pequeno pedaço de terra. Ao criar um clube,
Após muito tempo Para um beta online, participar de raids em você recebe um mundo para personalizar.
sem jogar Overwatch, calabouços de Trove pode ser surpreendentemente Consertando os bugs e melhorando a fórmula
encontrei aquela que solitário. A falta de emotes impede que você do multiplayer – montar um clube não deveria
me faz sentir útil chame alguém para se unir a você. É uma pena, consumir essa quantidade de tempo/ouro/
na equipe: Mercy. já que as classes malucas – Bárbaro Doce, neurônios – a pequena comunidade de Trove
Ser suporte não é Domador de Dinos e Cloromante, para nomear conseguiria aproveitar melhor o jogo. Mas
fácil. Além de cuidar apenas três – foram criados para aventuras Minecraft pode dormir em paz, por enquanto
de todos, às vezes ainda se ouve
reclamações injustas – e é sempre em grupo. Pelo menos cortar seu caminho não há risco de ser superado em sua fórmula.
preciso dosar os momentos de através das masmorras é algo viciante: a
ousadia para ir no meio da batalha mecânica de pulos quádruplos faz as esquivas veredito
salvar os amigos. Pelo menos, se durante o combate serem um componente Não é fácil como o multiplayer de
eu morro no modo Eliminação, é só chave para vencer as batalhas sem sair muito Minecraft nem focado em objetivos como
esperar o Paulo acabar com a outra machucado da disputa. Dragon Quest Builders. O jogo com o
equipe com o Roadhog apelão. Infelizmente, Trove é uma cidade fantasma "melhor de dois mundos" continua
em termos de NPCs e missões, o que significa a escapar por entre nossos dedos.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
FRIO NA BARRIGA
Paragon ganhou uma nova heroína: Aurora, que
tem o poder de manipular o frio, com ataques
como a trilha de gelo Investida Glacial e o
Criosisma – um terremoto que congela inimigos .
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HITMAN –
SPHEROIDS KILL THE BAD GUY FIREFIGHTERS – EPISÓDIO BÔNUS
Seres alienígenas Esta sequência de THE SIMULATION O último capítulo desta
redondos invadem a enigmas baseados em Descubra como ser temporada de Hitman
Terra, e apenas um jovem física permite que você um bombeiro nesta
canadense armado com crie estratégias para simulação realista, com completa o jogo com
um gancho pode salvar o matar os caras maus situações que vão de três contratos inéditos.
planeta nas 32 fases deste R$ 249,99 de cada fase com os pequenos incêncios a Cabe a você assassinar
jogo de plataforma em 2D. acidentes mais malucos. vazamentos nucleares. um político mafioso em
DIGIMON WORLD: NEXT ORDER uma festa, um ator
O mais novo jogo baseado no anime traz uma famoso no set de
aventura inédita – os Machinedramons estão filmagens em Sapienza e
descontrolados e espalhando o caos pelo um espião industrial nas
Mundo Digital. Restaurar a ordem cabe
a você e aos mais de 200 Digimon que podem feiras de Marraquexe.
R$ 71,50 ser encontrados e recrutados no jogo. Cada R$ 45,90 R$ 30,90
um dos monstrinhos deve ser treinado e
alimentado em tempo real para que você R$ 45,90
JOE'S DINNER consiga criar laços com eles. Em Next Order
KNEE DEEP ENIGMATIS:
Neste jogo em primeira Quando um ator se THE GHOSTS OF
pessoa, você assume é possível andar com dois Digimon parceiros suicida, apenas você e MAPLE CREEK
o papel do funcionário ao mesmo tempo. O sistema de Intêligencia suas escolhas podem Um clássico jogo de caça
de um restaurante Articial também foi melhorado, exigindo ainda desvendar o mistério por de itens em cenários em 93
construído em cima de mais cooperação e sincronização nas batalhas traz do crime neste jogo que você deve resolver
um cemitério indígena e entre Digimon. com um estilo teatral, com puzzles para desvendar
deve sobreviver à noite. cenários e luzes de palco. um mistério macabro.

CALL OF DUTY:
O sapo do esgoto
INFINITE WAFARE
exige mais tática
– SABOTAGE
e reflexos do que
os chefes normais
O primeiro DLC de
R$ 107,50 R$ 61,50 R$ 45,90 GRATUITO R$ 36,90 Infinite Warfare
traz quatro novos
PINEVIEW DRIVE MXGP2 - THE MIGHTY MORPHIN ADVENTURE POP DEAD EFFECT 2 mapas para o modo
Mais um suspense em OFFICIAL MOTOCROSS POWER RANGERS: Um jogo de estourar Este RPG de tiro em
multiplayer, incluindo
primeira pessoa. Depois VIDEOGAME COMPACT MEGA BATTLE bolhas ao estilo Peggle, primeira pessoa traz uma
do desaparecimento da Corra no Campeonato Um jogo de luta de com campanha para narrativa de terror e Dominion, uma releitura
esposa nesse hotel, o Mundial de Motocross de progressão lateral para um jogador, multiplayer ficção científica, com do mapa Afghan em
protagonista retorna 2015, incluindo todos os quatro jogadores com e personagens belos gráficos e uma Modern Warfare 2.
para descobrir os pilotos, equipes e pistas fases baseadas nos desbloqueáveis com grande variedade de
mistérios do lugar. da temporada. episódios da série. habilidades especiais. inimigos e armas. O modo zumbi também
ganha uma nova fase,
a Rave na Floresta.
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VALENTINO ROSSI DOUBLE DRAGON IV ACA NEOGEO EARTHLOCK: RWBY:


THE GAME COMPACT A quarta sequência de FATAL FURY FESTIVAL DA MAGIA GRIMM ECLIPSE
Este jogo de corrida com um dos jogos de luta Os fãs de arcades Inspirado nos RPGs com Baseado no anime de
motos permite correr a mais lembrados do NES. podem voltara jogar combate em turno da mesmo nome, este hack
temporada de 2016 do O jogo recebeu vários esté clássico da SNK década de 1990, você and slash traz novos
MotoGP e vários outros conteúdos, como novos lançado em 1991, com controla um grupo de inimigos e pode ser ASSETO CORSA:
modos, incluindo tela
dividida e campeonatos.
inimigos e a possibilidade
de jogar com eles.
opções de dificuldade e
estilo de tela de tubo.
heróis que deve salvar
Umbra, o mundo do jogo.
jogado em co-op online
com mais três amigos. THE RED PACK
Uma coletânea com sete
carros esportivos
das marcas Ferrari,
Maserati e Lamborghini.
Além deles, este DLC
traz clássicos veículos
GRATUITO R$ 12,50 R$ 9,50 R$ 1,50 R$ 24,50 de Fórmula 1, como o
carro pilotado por Felipe
SORA ROGUE ONE NAMCO CLASSICS VESTIMENTA REAL PACOTES BUSHIDO Massa na temporada de
Para celebrar o Esta nova mesa para Zen COSTUME PACK Cansado da aparência de Esses DLCs para Rainbow 2013. O pacote também
lançamento do novo Pinball 2 traz a aventura Este pacote de roupas Noctis em Final Fantasy Six Siege trazem novas
Kingdom Hearts, este do novo filme da série para LittleBigPlanet 3 XV? Este DLC traz um skins orientais vendidas vem com uma nova
modelo de Sora estará Star Wars para uma traz vários personagens estiloso terno preto separadamente para os pista, o Circuito
disponível gratuitamente mesa de fliperama com da Namco, como o para o rapaz se vestir personagens Pulse, Spielberg RedBull Ring.
em World of FInal Fantasy mais de dez modos de Prince de Katamari como um verdadeiro Smoke, Tachanka, Blitz,
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Romance numa longa travessia de Santos para a
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Ao final de um casamento de mais de
no meio do oceano começam a morrer
20 anos, Teresa precisa tirar a aliança.
passageiros de forma bastante estranha.
É difícil: o dedo e o anel recusam a
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separação. Mas ela não pode mais
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